Dragon Quest XI – englisches E3-Gameplay

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Square Enix zeigte auf der E3 das obige englische Gameplay aus Dragon Quest XI. Das Rollenspiel erscheint bei uns am 4 September für PS4.

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Max Snake
19. Juni 2018 12:46

Wie bei Teil IX auf der DS gibt es keine Zufallskämpfe.

Drowning
19. Juni 2018 10:51

Eines der wenigen Titel, die ich direkt bei Release kaufen werde.

Cato
18. Juni 2018 16:41

, wahrscheinlich ist mir nur beim Durchklicken des Videos besonders aufgefallen, dass die Feinde relativ spät sichtbar werden. Ist vielleicht auch Teil des Spielkonzeptes? Ich bin wahrscheinlich einfach nicht Veteran genug… Ausprobieren werde ich es wohl trotzdem irgendwann mal. Irgendwas muss ja dran sein, wenn alle das so lieben.

SonicFanNerd
18. Juni 2018 16:02

schrieb:

Der einzige Kritikpunkt, es gibt keine Ochester Soundtrack wie im Teil 8, nur Midi – Musik.

Für mich wohl der einzige Wermutstropfen.
Insbesondere, da der Collector’s Edition (“Edition der verlorenen Zeit”) ein “Soundtrack-Set aus 2 CDs mit Orchesterversionen der Musik aus dem Spiel” beiliegt. ? ( Quelle )
Also scheint die Musik als solche ja vorzuliegen und es sollte kein programmiertechnischer Aufwand sein, diese in das Produkt einzufügen. Zumindest stelle ich mir das als Laie so vor.

Naja, egal.
Für Freunde von Old-School-JRPGs und insbesondere natürlich Dragon Quest Veteranen wird das auch so ein Fest. 🙂

Doomguy
18. Juni 2018 15:27

Tja, hat’s ja in zwei Anläufen nichtmal geschafft, den achten Teil durchzuzocken. Den habe ich auf PS2 und 3DS schon etliche Male durchgezockt, eines der besten JRPG’s, die ich kenne. Trist und leer finde ich es auch nicht, ich mag diese Cellshading-Optik im Toriyama-Stil sehr. Geschmäcker eben. Technisch finde ich es auch gut, wenn mal was aufploppt: meine Güte, sowas kann man – wenn man sucht – wohl in jedem Spiel finden.

Cato
18. Juni 2018 15:22

Ich bin da eher bei , das wirkt für mich ziemlich trist und leer, und technisch finde ich das auch nicht überzeugend. Wenn man mal guckt, wie spät da einige Objekte aufpoppen und wie lanweilig die Umgebungen gestaltet sind… Wenn das nicht Dragon Quest hieße, würde das vielleicht mehr ins Gewicht fallen? Persona 5 als Gegenbeispiel fiel mir auch gleich ein.

Max Snake
15. Juni 2018 22:52

Pflichtkauf

Der einzige Kritikpunkt, es gibt keine Ochester Soundtrack wie im Teil 8, nur Midi – Musik.

Ich hab was von Persona 5 oder Lost Sphere als Old – School RPG gehört.

Lando
15. Juni 2018 21:04

Ach, auf der Switch wird das Ding sowieso einschlagen wie eine Bombe. Da mache ich mir keine Sorgen. Deswegen mag auch ich die, sich sicher nicht ganz so gut verkaufende, PS4-Version supporten. Dennoch bin ich gespannt, wie man diese Animepracht ohne große Verluste auf Nintendos Kiste portieren wird.

Doomguy
15. Juni 2018 20:06

Genau das ist dann wohl auch das Besondere an Dragon Quest: Spielerisch hat es so viele Gemeinsamkeiten mit alter, klassischer RPG-Kost, wie wohl kein anderes Spiel auf dem Markt. Dennoch geht es in den wichtigen Bereichen (Präsentation, Komfort, etc.) einen modernen Weg. Bin auch schon seeeehr gespannt drauf und wird auf jeden Fall gekauft, sowas will ich unterstützen!

amigafreak
15. Juni 2018 19:07

Also ich freu mich riesig drauf, das sieht richtig gut aus. Endlich mal wieder ein RPG mit rundenbasierten Kämpfen, das nicht aussieht wie ein Fundstück aus MegaDrive-Zeiten.

bruenchen
15. Juni 2018 18:02

im endeffekt ist es ja auch mal ganz gut etwas nicht so gut zu finden und irgendwo zu sparen 😉

Lando
15. Juni 2018 16:06

Ich find’s klasse. Kann’s kaum erwarten. 🙂

bruenchen
15. Juni 2018 13:42

irgendwie freut sich ja jeder hier darauf, aber für mich sieht das so langweilig aus. irgendwie ne leere open world. hab zweimal dragon quest 8 angefangen auf ps2 und 3ds und nie beendet