
Bittere Nachrichten fĂŒr Fans und natĂŒrlich vor allem Mitarbeiter der Adventure-Schmiede Telltale Games: Zum Wochenende wurde ohne groĂe Vorwarnung der GroĂteil des Personals entlassen und die SchlieĂung des Studios ist beschlossene Sache. Zwar war bekannt, dass Telltale mit Schwierigkeiten zu kĂ€mpfen hatte, aber nachdem gerade eben erst The Walking Dead: The Final Season gestartet wurde, kommt diese abrupte Entwicklung doch ĂŒberraschend.
Die ersten Meldungen dazu gab es bei The Verge, ein paar Stunden spĂ€ter wurde durch ein offizielles Statement bei Twitter die Lage von Telltale bestĂ€tigt: Lediglich eine Rumpfmannschaft von 25 Leuten ist noch ĂŒbrig, die sich um die Abwicklung der noch ausstehenden Verpflichtungen kĂŒmmert, danach geht das Licht aus – bereits angekĂŒndigte Projekte wie ein Spiel zu “Stranger Things” oder die zweite Staffel von The Wolf Among Us wird es nicht mehr geben.
Was genau tatsĂ€chlich noch fertig wird, ist nicht geklĂ€rt: USgamer will aber aus zuverlĂ€ssigen Quellen erfahren haben, dass es sich dabei nicht um den Rest von The Walking Dead: The Final Season handeln wird (die zweite der vier Episode erscheint zumindest noch nĂ€chste Woche) – das dafĂŒr zustĂ€ndige Team sei ebenfalls bereits entlassen worden, vielmehr wĂŒrde jetzt nur noch am Minecraft-Projekt fĂŒr Netflix gewerkelt. Falls das zutrifft, wĂ€re es bitter, dass wir das Ende von Clementines Story nicht mehr erleben werden.









Ich gehe davon aus, dass da keine weiteren Infos folgen werden, auĂer vielleicht von den ehemaligen Mitarbeitern. NatĂŒrlich bliebe da noch das Ergebnis der Sammelklage.
Dass da die FĂŒhrungsebene in mehrfacher Hinsicht versagt hat, scheint soweit klar.
Vieles spricht fĂŒr eine absolut unprofessionelle Panikreaktion. Oder auch schlicht: KaltschnĂ€uzigkeit …
Genaues weiĂ man nicht …
Schlussendlich ist der Karren in den Dreck gefahren worden und man wird sehen, ob und wie er wieder rausgeholt wird … und wer davon profitieren wird.
Auch wenn ich die reellen Chancen als recht gering bewerte, dass TT sich gegenĂŒber ihren ehemaligen Angestellten angemessen um ausstehende Zahlungen kĂŒmmern kann/wird, ist es eine Möglichkeit.
Ich bin da eher pragmatisch skeptisch.
Was fĂŒr ein Unternehmen wĂŒrde in dem Fall was fĂŒr seine ehemaligen Angestellten tun, wenn es bereits durch sein vorheriges Handeln das Vertrauen und Interesse an den Mitarbeitern mit FĂŒĂen getreten hat? Statt von heute auf morgen MassenkĂŒndigungen auszusprechen hĂ€tte man ĂŒber die prekĂ€re Situation vorzeitig informieren mĂŒssen, sowie die potentielle Gefahr der Pleite, wenn Investor X an Termin x keine weiteren Mittel bereitstellt. So ein AG steckt das Geld eher in die eigene Tasche bzw. werden GlĂ€ubiger bedient, was letzteres auch ok wĂ€re.
Manchmal kann das schon auch sein. ?
Das könnte ich natĂŒrlich in anderer Form auch zurĂŒckgeben.
Aber das wĂ€re nicht ZielfĂŒhrend. đ
Auch wenn ich die reellen Chancen als recht gering bewerte, dass TT sich gegenĂŒber ihren ehemaligen Angestellten angemessen um ausstehende Zahlungen kĂŒmmern kann/wird, ist es eine Möglichkeit.
Aber ohne zukĂŒnftige Deals bezĂŒglich Netflix, oder der FortfĂŒhrung von TWD wird TT definitiv nicht zahlungsfĂ€hig und somit wĂ€re die reine Möglichkeit ja bereits vom Tisch.
Evtl. hat eine mögliche Weiterentwicklung der Final Season TWD (wie auch immer, mit wem auch immer) fĂŒr Telltale und somit alten Verpflichtungen gegenĂŒber ja positive Auswirkungen.
Manchmal habe ich den Eindruck, deine GutmĂŒtigkeit lĂ€sst dich etwas erblinden.
Ist nicht böse gemeint.
Sie haben sich ĂŒber die Zukunft ihrer ehemaligen Mitarbeiter mit keiner Silbe geĂ€uĂert, nur zu der von TWD, und dem Netflix Projekt.
Wie das Ganze gelaufen ist und ob das “toll” war oder eher nicht, ist meiner Meinung nach offensichtlich und vollkommen unstrittig.
Hatte da auch an anderer Stelle schon mal kurz was zu geschrieben.
Verstehe da deinen Einwand nicht, da ich da nichts Gegenteiliges behauptet habe.
Und ein weiterer Gedanke ist:
Wie soll Telltale seinen Verpflichtungen nachkommen, wenn der Hahn zugedreht ist?
Evtl. hat eine mögliche Weiterentwicklung der Final Season TWD (wie auch immer, mit wem auch immer) fĂŒr Telltale und somit alten Verpflichtungen gegenĂŒber ja positive Auswirkungen.
Aber das liegt in der Zukunft und darĂŒber spekulieren ist aus meiner Sicht mĂŒĂig.
Ich drĂŒcke einfach die Daumen, dass sich die Situation fĂŒr die Ex-Angestellten positiv verbessert (es gab z. B. Meldungen, dass einige/ein paar/viele (?) Stellenangebote von anderen Firmen aus der Branche erhalten haben, da dort teils hĂ€nderingend nach FachkrĂ€ften gesucht wird) und/oder dass Telltale bei Fortbestehen seinen Verpflichtungen nachkommen kann. Zur Not muss das dann (wie jetzt) ĂŒber AnwĂ€lte gehen.
Aber wenn TT nun gar nix mehr auf die Reihe bekommt, dann können da halt auch keine Zahlungen mehr flieĂen.
U. a. aus dem Grund fĂ€nde ich es nicht schlecht, wenn die letzte TWD-Season auch zu Ende gebracht werden wĂŒrde.
“Amerika – ist wunderbar!
Dein Kommentar löst bei mir ehrlich gesagt UnverstÀndnis aus.
Sie suchen externe Lösungen. Also bei bestehenden Studios bzw. anderen Medien. Ich sehe da kein BemĂŒhen um diese ehemaligen Angestellten. Die angestrebte Sammelklage erfolgt u.a. deshalb, weil TT diese Entlassungen Monate vorher hĂ€tte ankĂŒndigen mĂŒssen, lt kalifornischen Gesetz, was aber von heute auf morgen geschah. In dem Licht wirkt dieses BemĂŒhen um Fertigstellung wie ein Schlag ins Gesicht fĂŒr diese Menschen. Sich darĂŒber zu freuen, dass TT die letzten Episoden fertigstellen möchte, finde ich in dem Kontext etwas befremdlich. TT sollte sich erstmal um andere Dinge kĂŒmmern. Entsprechende Kritik gibt es aus der Branche auch. Der Ruf bzw. das Erbe des Studios ist damit nachhaltig beschĂ€digt wurden.
Etwas LektĂŒre dazu:
https://waypoint.vice.com/en_us/article/gyn5qy/dont-let-telltale-milk-your-fandom-until-they-pay-the-workers-they-screwed
https://twitter.com/emilybuckshot/status/1043321927299813377
âTo clarify some questions people have been asking (and keep in mind I am NOT a company rep)
– Around 250 people are jobless, not 225
– We did not get any kind of severance
– Our healthcare only lasts for one more week
– Many former employees were contract & can’t get unemploymentâ
âDue to the insanely high cost of living in the Bay Area relative to payscale, many of my (unbelievably skilled and talented!!!) colleagues were living paycheck to paycheck and do not know what they are going to do to make ends meet this monthâ
@ghostdog83
Das eine schlieĂt das andere ja nicht aus.
Sieht ja scheinbar ganz gut aus, dass die Season doch noch zu Ende gebracht wird. Zumindest haben sich mehrere Partner gemeldet und Interesse daran bekundet.
Das wĂ€re wirklich wĂŒnschenswert. *Daumen drĂŒckt*
WĂŒnschenswert wĂ€re es, wenn TT sich um seine Mitarbeiter genauso bemĂŒht hĂ€tte, statt sie aus heiterem Himmel auf die StraĂe zu setzen.
Ich weine dem Studio keine TrĂ€ne nach.Nach walking dead 2 war schon die Luft raus.Dann hab ich nochmal Game of Thrones gespielt.Das war so erschreckend das ich nebenbei Fernsehen geguckt habe und nur noch bei den Quicktimes kurz hingucken musste.Story war so lahm,hab irgentwelche Knöpfe gedrĂŒckt da es mir scheiss egal war, wer da verreckt bei diesen grottigen Charakteren.Das einzige was mich bei der Stange hielt war die gewissheit das es 1000 GS geben wird.Und dann haben die Penner auch noch 6 Episoden gemacht….
Die Mitarbeiter sind wohl ebenfalls von der SchlieĂung ĂŒberrumpelt worden und streben jetzt eine Sammelklage an.
Da ist sie wieder die obligatorische Horrormeldung, wenn ich mal die Webseite besuche…
Also eins ist ja wohl sicher und zwar dass die Staffel angeschlossen werden muss. Oder wollen Sie den bisherigen KĂ€ufern das Geld (teilrĂŒck)erstatten?
Da hĂ€tte ich dann nicht mal Mitleid mit den Mitarbeitern wenn die Geschichte nicht fertig erzĂ€hlt wĂŒrde. Denn sowas geht gar nicht!!!
Waren die Lizenzen so teuer oder Misswirtschaft und hat man einfach zu viele Projekte auf einmal gehabt?
Die sollen Walking Dead gut abschlieĂen und dich nicht um Netflix-Sch… kĂŒmmern!!!
So kurz vor dem Ziel ist alles andere inakzeptabel….
Das wĂ€re wirklich wĂŒnschenswert. *Daumen drĂŒckt*
Sieht ja scheinbar ganz gut aus, dass die Season doch noch zu Ende gebracht wird. Zumindest haben sich mehrere Partner gemeldet und Interesse daran bekundet.
Nun im Kern ist es dasselbe dabei bleibe ich.
Zu den anderen Punkten, es gibt viele Spiele wo man die Platin quasi geschenkt bekommt und selbst wenn wird mit Sicherheit nicht jeder drauf achten.
Mit der Engine hab ich nur einen einzigen Absturz gehabt nÀmlich bei der ersten Batman folge der s1. Geruckelt haben sie meist etwas auf ps3 in der letzten Folge.
Davon abgesehen fande ich dieses Episoden Konzept durchaus spielenswert, weil es motiviert wie bei einer Serie im TV z.b. Game of Thrones etc, dran zu bleiben.
Und k.a. was bei dir bei Videospielen wichtig ist die Geschichte kann es schon mal nicht sein. Denn darum und einzig und allein darum geht es in Telltale spielen, nicht ums gameplay oder joypad akrobatic. Aber ok scheint halt nicht dein Ding zu sein.
Frage stellt sich, ob das jemand ĂŒbernimmt? Immerhin gibt’s ne gewisse Fanbase. Andererseits war der inflationĂ€re Output sicher sowas wie der letzte Sargnagel im QualitĂ€tsmanagement.
Tja, ich denke es wurde hier alles gesagt, gerade durch das Episoden Modell hĂ€tte man den AbwĂ€rtstrend bemerken mĂŒssen und entsprechend Gegenwirken. Die hĂ€tten Sich breiter aufstellen mĂŒssen in anderen Genres. Der Fehler liegt hier ganz klar beim Management, die Vertriebsstrategie war schon Banane (Season Disk), das GeschĂ€ftsmodell auch. Die leute binnchen halt gerne Sachen weg. Das gilt fĂŒr Serien auf Netflix genau wie Spielen. Kein Mensch will 2 Monate warten um zu sehen wies weitergeht wenns gerade spannend wird. Das es spielerisch sehr wenig bot, macht solche Spiele auch anfĂ€llig dafĂŒr das man die mal schnell im Stream/YT wegschaut. Die wurden 2012 zurecht mit Spiel des Jahres Awards zugeschissen, weil sie eine packende Emotionale Geschichte hatten, konnten aber nicht anknĂŒpfen. Stattdessen hat man sich ein groĂe IP nach der andern geangelt und gehofft das es schon genug kaufen werden. Statt groĂer Einnahmen war untern Strich vermutlich ehr nen Minus in Form von LizensgebĂŒhren. Das die “Spiele” auch technisch nicht sauber waren hat nun auch nicht das Vertrauen der KĂ€ufer gefestigt.
Find ich sehr schade. Wollte die Final Season schon gerne spielen…
Aber noch viel mehr Ă€rger ich mich ĂŒber The Wolf Among Us 2. Die erste Season war sehr geil und ich hab mich schon seit der AnkĂŒndigung wie ein Kind ĂŒber SĂŒĂigkeiten gefreut.
Eigentlich schade – die Spiele, die ich von Telltale gespielt habe, haben mir gut gefallen.
Allerdings gabs spĂ€ter dann immer wieder nur “Season Pass Discs”, auf der nur die 1. Episode des jeweiligen Spiels drauf war und der Rest dann irgendwann als Download kam. Hab ich aus Prinzip ignoriert…
@Maverick
Manchmal??
Eigentlich sehr oft,also bleib bei den Fakten.
Aber in diesem Falle weniger.
Und dieses liegt dadran dass dein TV Vergleich nichts taugt.
1)Bezahlt dort niemand,wenn ĂŒberhaupt,und schon gar nicht im Voraus.
2)Ist das dort die Regel,im Gaming die Ausnahme
3)Ist es ein von ihnen kĂŒnstlich provoziertes “Stilmittel”.
Anstatt ein einziges Spiel komplett abzuliefern,arbeitet man hÀppchen Weise an einem Sack voll Spiele
die dann mit kĂŒnstlichen CliffhĂ€ngern am Ende jeder Folge bestĂŒckt werden um die Leute an der Leine zu halten.
Neben dieser miesen Taktik(inkl. der geschenkten Platinumtrophy() kommt noch hinzu ,dass man nach einem fertigen Spiel die Grafikengine wechseln kann ohne Stilbruch zu befĂŒrchten.
Hier wird aber die alte Engine serienbedingt durchgeschleppt.
Da die Angestellten mir nichts dir nichts entlassen wurden bin ich mir aber sicher dass die ,die bezahlt haben ganz bestimmt kompensiert werden đ
Bzgl. News:
Wer zwischendurch auch mal in unser Forum schaut, konnte die News recht aktuell dort auch finden.
“User-generated-Content” sozusagen. đ
Was die SchlieĂung von Telltale angeht:
Auch wenn es ein absehbares Ende war, fand ich die Meldung recht “hoppla-hopp”.
In erster Linie natĂŒrlich mehr als bitter fĂŒr die Angestellten.
Aber auch fĂŒr Freunde der “Telltale-Formel” ist das natĂŒrlich nicht schön.
Mich haben die The Walking Dead – IP und The Wolf Among Us gut unterhalten, auch wenn es gameplay-technisch natĂŒrlich arg auf Sparflamme lief. Und ja, auch die teils sehr unausgegorene Technik war sicherlich nicht jedermanns Sache.
Aus Konsumentensicht ist es besonders schade, um die letzte Staffel von TWD, die nun die Clementine-Storyline zu Ende gebracht hÀtte.
FĂŒr die Leute die die ganze Staffel bereits gekauft haben doppelt doof.
Mal sehen, ob und wie es evtl bei einem anderen Publisher/Entwickler mit TWD (oder auch anderen Marken) weiter geht.
Naja, es arbeitet halt nicht jeder am Wochenende … ist doch vollkommen ok, dass die News erst heute kam.
@Mgames Redaktion Bei GamePro steht die news seit Samstag um 11.45 Uhr. Die aktuellsten seit ihr leider nicht immer.
@SxyxS manchmal schreibst du aber auch leichten KĂ€se oder ?
Wenn ich sowas lese âGeschĂ€ftsmodellâ es ist nichts anderes wie Serien bei tnt, fox oder netflix. Da jammert auch keiner rum, wenn jede Woche nur eine Folge kommt.
Beim spiel gehts halt nicht mit einer Woche, entweder akzeptiert man es oder lÀsst es halt sein. Ich zumindest hatte damit nie Probleme.
Dass GeschĂ€ftsmodell aktuell mit der Champions League ist auch unverschĂ€mt, wer sowas unterstĂŒtzt hat einen an der Pfanne.
Aber nun gut ich finde es unendlich schade mit Telltale, wie ich im internen Forum schon schrieb. Ich wurde immer gut unterhalten und dass zĂ€hlt fĂŒr mich.
Mal schauen wie es nun mit der twd final Season weitergeht.
Eine Sache ist ja, wann man feststellt, dass die eigenen Produkte nicht ankommen bzw. verkauft werden. Sollte mMn sofort analysierbar sein. Die andere Sache ist, was tut man dagegen?
Fehler im Management. DafĂŒr sind die da und kriegen ordentlich Kohle.
Ich hab mir den Season Pass schon gekauft. Bin ja gespannt đ
@IceWilliams Du meinst Traveller’s Tales bei Lego Hobbit đ Die haben mit Telltale nix am Hut, schön war der fehlende DLC dennoch nicht.
@Telltale: Schade um die Angestellten! Wenn man bedenkt, dass die Firma mit Monkey Island 4, Back to the Future und den Sam & Max – Adventures richtig vielversprechend gestartet ist, und mit “The Walking Dead Season 1” eine emotionial erzĂ€hlte halb-interaktive Geschichte abgeliefert hat, um sich dann in ewiger Wiederholung, (wahrscheinlich) zu vielen und teuren Lizenzen und zuletzt grausamer Technik (Batman…) zu verlieren, muss man wohl leider tatsĂ€chlich von ziemlichen Miss-Managment ausgehen :/ Richtig doof ist natĂŒrlich der fehlende Abschluss fĂŒr “TWD”…
Trifft schon die richtigen.
Leute die so ein GeschĂ€ftmodell unterstĂŒtzen
und Leute die alles mit demselben Gameplay durchtrÀnken,von Batman bis Minecraft,so lange es populÀr ist u nach schneller Mark aussieht.
Und Das selbst viel stĂ€rkerer Marken wie Star Wars einen dermassen inflationĂ€ren Ausstoss nicht verkraften(egal ob Filme oder Spielfiguren) u erhebliche Einbussen erleiden sollte auch den dĂŒmmsten irgendwie aufgefallen sein.
Also geht alles den Weg von Skylanders.
Ich warte auch weiterhin auf den versprochenen DLC von Lego hobbit…
Und hab dort mein Geld genausowenig zurĂŒckbekommen, wie man es als KĂ€ufer der letzten Staffel von Walking Dead bekommen wird.
Die einzigste Hoffnung, vielleicht kann man das ganze in der nÀchsten Episode doch zu einem Ende bringen, ist halt die Frage wie sehr die Entwicklung da schon fortgeschritten ist.
Ansonsten bleibt als minimaler Hoffnungsschimmer evtl noch thq nordiq, die kaufen doch momentan recht viele Lizenzen. Vielleicht sicher man sich ja die telltale spiele / Lizenzen.
TWD Season 1 hatte mich 2012, wie viele andere, förmlich umgehauen. Derart tiefgrĂŒndige Charaktere und eine solch emotionale Story gab es selten in einem interaktiven Medium. Schon damals fand ich die Technik allerdings grauenhaft: Low Poly, dazu zahlreiche Stotterer, Ruckler und lange Ladezeiten.
Daran hatte sich bis zuletzt leider nicht viel gebessert, dafĂŒr wurden nahezu jegliche Interaktionen gestrichen. Mir tut es um die Mitarbeiter leid, aber Telltale hat es leider nicht anders verdient mit dem, was sie bis zuletzt abgeliefert hatten.