All Star Tennis 2000 – im Klassik-Test (PS)

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Neuer Entwickler, neues Glück: Nachdem der Vorgän­ger von DSF All Star Tennis 2000 von eher durchschnittlicher Qua­li­tät war, versucht Ubi Soft nun in der Neuauflage mit frischen Sportlern und neuem Saison-Modus zu punkten.

Im Hauptmenü warten drei Spielvarian­ten auf den virtuellen Tennis-Profi: Unter der Variante ‘Schaukampf’ spielt Ihr ein Match gegen einen CPU- oder menschlichen Kontrahenten. Wählt Ihr dagegen den ‘Turnier’-Modus, ringt Ihr mit 15 anderen Teilnehmern an einem beliebigen Austragungsort um die Siegertro­phäe. Habt Ihr übers Wochenende nichts vor, dann bietet Euch die ‘Saison’-Variante den passenden Zeitvertreib: Hier spielt Ihr wie im Turnier einen kompletten Wettbewerb, allerdings auf allen zehn internationalen Tennisplätzen, die von Rasen über Sand bis zum Hartplatz alle gängigen Beläge abdecken.

Die 32 Spieler lassen sich nur mit dem Digi-Kreuz über das Feld dirigieren, eine Analog-Unterstützung sucht Ihr vergebens. Mit unterschiedlichen Buttons führt Euer Tennis-Profi Auf­schläge, Lobs, Top- und Backspins sowie angeschnittene Bälle aus. Je nachdem, in welche Rich­tung und wie lange Ihr beim Schlag drückt, landet die gelbe Filz­ku­gel cross, longline, kurz oder lang im gegnerischen Feld.

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