All Star Tennis 2000 – im Klassik-Test (PS)

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Neuer Entwickler, neues GlĂŒck: Nachdem der VorgĂ€n­ger von DSF All Star Tennis 2000 von eher durchschnittlicher Qua­li­tĂ€t war, versucht Ubi Soft nun in der Neuauflage mit frischen Sportlern und neuem Saison-Modus zu punkten.

Im HauptmenĂŒ warten drei Spielvarian­ten auf den virtuellen Tennis-Profi: Unter der Variante ‘Schaukampf’ spielt Ihr ein Match gegen einen CPU- oder menschlichen Kontrahenten. WĂ€hlt Ihr dagegen den ‘Turnier’-Modus, ringt Ihr mit 15 anderen Teilnehmern an einem beliebigen Austragungsort um die Siegertro­phĂ€e. Habt Ihr ĂŒbers Wochenende nichts vor, dann bietet Euch die ‘Saison’-Variante den passenden Zeitvertreib: Hier spielt Ihr wie im Turnier einen kompletten Wettbewerb, allerdings auf allen zehn internationalen TennisplĂ€tzen, die von Rasen ĂŒber Sand bis zum Hartplatz alle gĂ€ngigen BelĂ€ge abdecken.

Die 32 Spieler lassen sich nur mit dem Digi-Kreuz ĂŒber das Feld dirigieren, eine Analog-UnterstĂŒtzung sucht Ihr vergebens. Mit unterschiedlichen Buttons fĂŒhrt Euer Tennis-Profi Auf­schlĂ€ge, Lobs, Top- und Backspins sowie angeschnittene BĂ€lle aus. Je nachdem, in welche Rich­tung und wie lange Ihr beim Schlag drĂŒckt, landet die gelbe Filz­ku­gel cross, longline, kurz oder lang im gegnerischen Feld.

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