
Was vorher schon als Gerücht die Runde machte, wurde jetzt offiziell von Entwickler Forever Entertaiment bestätigt: The House of the Dead: Remake wird auch für PlayStation und Xbox veröffentlicht. Releasetermin ist der 28. April, also nächsten Donnerstag.
The House of the Dead: Remake ist bereits für Switch erhältlich.









I, I AM,,, I AM THE EMPEROR…
hieß es damals in der Anfangssequenz auf dem Model 2 Board für die Halle glaube ich…
Jeder hat seine eigene Meinung und es wird auch genug geben die dieses Game Suchten werden…
Allerdings bezweifel ich das jemand der das Original kennt auch einen Controller oder sonst eine hingeschusterte Steuerung (tut mir leid aber in dem Fall ist das so das keine Steuerung ausser VIRTUA, DC Gun, die von Sega Produzierte Pistole für Xbox 1und die Arcade Gun akzeptabel wäre) in kauf nimmt.
Spielte ja auch keiner Rennspiele mit nem Angelcontroller oder den Bongas für GCube…
Aber wer weiß…
Und, kann jemand was zur PS4/5 Version sagen ?
Mit Move Controller oder ohne ?
Im Store steht nur “inklusive Gyro-Zielsteuerung”.
Ah, bei Twitter steht:
PS Move support will be patched after the premiere!
Für PS4 sollen neben den Gyrosensor wohl nun auch die Move Controller, und somit auch deren Gun-Halter, nach Release unterstütz werden. Na ma abwarten.
ein lightgun shooter ohne lightgung… hammer idee! kommt dann auch bald das erste VR spiel ohne VR unterstützung?
No iron? No eddies!
Hmmm…
Geduldig auf ein Bundle / eine Serien-Compilation abwarten.
Ein Funken Interesse an damalige Spass-Zeiten ist immer noch da.
Railgun-Shooter sind halt noch Spiele aus einer ganz anderen (Arcade) Epoche.
Wie das Konzept auch heute noch überzeugen und auch längerfristig motivieren kann, zeigt in meinen Augen ganz klar New Pokémon Snap. Und das sogar ganz ohne Pistole. ^^
Ich habe versucht Blue Estate auf der One mal mit Controller zu spielen. Das konnte man vergessen. Mit Kinect war es schon ein bischen besser, aber nichts ging über die Lightgun bei der DC und House of Dead. Ansonsten sind Railgun-Shooter überflüssig und langweilig. VR wäre hier eine Option, aber bisher gibt es zuwenig wirklich fesselnde Spiele.
Also solange ich 1.000 Gamerscores in max. 4-5 Stunden bekomme, wäre ich schon bereit, nen 10er dafür auch bei Padsteuerung zu zahlen ?
Könnt mir höchstens vorstellen irgendeinen Spezialadapter zu finden, viell. #Cronos Max“ oder den „Adaptive Controller“ mit was anderem wie der „Sinden Lightgun“ oder oder irgendwas Ähnliches wie eine Lightgun an der Xbox ermöglicht, aber ansonsten ist eine Xbox-Version sinnlos.
Solche Shooter mit Pad spielen macht kaum Spaß. Hab letztens „Judge Dredd“ als PSone Classic auf Vita gezockt, stellt Euch die Combo mal vor. Ich wusste nicht mal, dass das ein Lightgunshooter war. Wer kommt darauf sowas ohne entsprechende Peripherie umzusetzten oder geht das auf PS3 wundersamerweise mit Sixasis-Zielen? Wohl eher nicht.
Es werden wie immer keine Kosten gescheut …
@tetsuo01
Natürlich habe ich das. Gerade zu PSX/Saturn und Dreamcast Zeiten habe ich so ziemlich jeden relevanten Lightgun Shooter gespielt.
Ich hab House of The Dead 2 und auch die Resi- und Dead Space Lightgun Schießbuden nur per Pad bzw. Wiimote gespielt, und hatte schon meinen Spaß damit.
Richtiges Feeling kommt natürlich mit Plastikknarre auf wie ich an einem Silent Hill Automat erfahren durfte, aber ich find es geht auch ohne.
Zugegeben, ich habe den Markt nicht im Blick, aber zumindest finde ich es schon überraschend, was die tägliche Berichterstattung betrifft, wie sehr dieses Genre in Verbindung mit den Möglichkeiten von VR mit Abwesenheit glänzt. Eigentlich könnte man doch annehmen, dass das für die Hersteller doch eine gute Gelegenheit sei, diese Spiele für VR umzusetzen.
@ghostdog83 Oder man nennt es einfach Rail Shooter.^^
Ich habe House of the Dead auf der Dreamcast geliebt und früher konnte ich das Genre auch gut ohne Light Gun genießen. Heute kann ich dem aber auch nichts mehr abgewinnen. Funktioniert für mich hauptsächlich nur noch in VR.
Es gab zu Wii-Zeiten und auch für die PS3 so Gun-Attrappen, wo man die Wii-Motes oder die Move-Controller reinstecken konnte. Damit wurde das haptische Feeling nachgeahmt.
Das Zielen dürfte dann entweder nur über Gyro oder eben im Verbund mit Cam laufen.
Das ist per se auch keine echte Light-Gun, dürfte aber ähnlich gut (aber vrmtl. nicht so präzise) funktionieren.
Hab ich selbst aber auch nicht ausprobiert.
So speziell, dass es ohne Light Gun seine Daseinsberechtigung verliert.
Ich habe früher etwas Virtua Cop gespielt – mit und ohne Light Gun. Letzteres ist eine spaßbefreite Angelegenheit, über die man nicht großartig diskutieren muss.
Gyro + Stick ist genauso witzlos – das ist nicht Sinn der Sache. Das Genre heißt nicht umsonst Light gun shooter.
Ich stelle mir Lightgun-Shooter ohne Lightgun auch immer etwas doof zu spielen vor.
Klar, mit Gyro-Steuerung geht das auch (wenn diese präzise genug ist).
Aber mit reiner Dualstick-Steuerung kommt da wenig Feeling auf.
Aber das Genre ist auch schon eher speziell.
Ich persönlich hab nur ein paar wenige Arcade-Erfahrungen und die ein oder andere Dreamcast (oder Saturn) -Lightgun-Perle gespielt.
Eher Pech für den Hersteller. Ich kann auf das Spiel verzichten.
Gyro + Stick.
Pech für Xbox Spieler.
@tabby ich glaub du hast noch nie nen lightgun shooter gespielt.
Nur mit Controller stelle ich mir das auch total lahm vor. Diese PS-VR Knarre funktioniert nicht bei dem Spiel?
Mit zwei gesunden Händen + Controller dürfte es in der Regel funktionieren.
Und wie soll man das spielen?
Aber so ohne Lightgun! ? … Das machte doch den ganzen “Fun” so aus!
Überraschung. ^^