A Plague Tale: Requiem – vierter Teil der In-Focus-Reihe

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Focus Entertainment zeigt den vierten und gleichzeitig letzten Teil der In-Focus-Reihe zu A Plague Tale: Requiem. Dieser erlaubt wieder einen Blick hinter die Kulissen und thematisiert das Gameplay.

Noch einmal, vor dem baldigen Release am 18. Oktober,können Spieler und Spielerinnen den Geschichten von Asobo Studio über die Entwicklung von A Plague Tale: Requiem lauschen – in Interviews, durch die französische Influencerin Maghla führt. So lernen wir mehr über die Geschichte, das World Building, die Technologie und das Gameplay in diesem vierten Teil der Interview-Reihe.

Eine Saga wird zum Leben erweckt
A Plague Tale: Requiems “In Focus”-Serie beinhaltet vier Episoden, welche die Mitarbeiter und Mitarbeiterinnen der Asobo Studios zusammen bringen, um die Geschichte der kreativen Reise zu erläutern, welche dem Sequel des von Kritikern gefeierten A Plague Tale: Innocence Leben eingehaucht hat.

  • Episode 1: Story  Kévin Choteau (Game Director), Sébastien Renard (Lead Writer) und David Dedeine (Creative Director) vergleichen in dieser Episode den ersten und zweiten Teil von A Plague Tale im direkten Vergleich, über die Evolution von Amicia und Huge de Rune, den Protagonisten von A Plague Tale. Über ihre Beziehung, Eigenheiten, Fähigkeiten und die neuen Dynamiken. 
  • Episode 2: World Building wartet mit Olivier Ponsonnet (Art Director), David Dedeine (Creative Director) und Kévin Choteau (Game Director) auf, welche über die Welt und das Bauen selbiger für das Sequel berichten. Diese Welt ist nach wie vor historisch gehalten und begleitet Amicia und Hugo gen Süden, in Richtung der mediterranen Regionen und der einzigartigen Lichtstimmung dieser Region.
  • Episode 3: Tech lässt Brice Davin (Executive Producer), Cyril Doillon (Lead Gameplay Engineer) und Julien Guérin (Cinematic Director) Details über die Herausforderungen und Innovationen berichten, die A Plague Tale: Requiem zu einem echten Next Gen-exklusiven Spiel machen und darüber, welche technischen Fortschritte gemacht wurden.
  • Episode 4: Gameplay wartet mit Kévin Pinson (Lead Level Designer), Kévin Choteau (Game Director) und David Dedeine (Creative Director) auf und dreht sich um das Gameplay und wie sich hier neue Möglichkeiten bieten, um eine vielfältigere Erfahrung für die Spieler zu bieten, mit mehr Freiheiten und einem dennoch starken Fokus auf die Narration.

Mit der heutigen vierten Episode ist die Serie nun komplett auf den Kanälen von Focus Entertainment Channels zu sehen.

A Plague Tale: Requiem erscheint am 18. Oktober für Xbox Series X|S, PlayStation 5 und als Cloud Version auf Nintendo Switch.

12 Kommentare
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Tekwin
7. Oktober 2022 16:28

Ich habe nicht mehr geübt. Der Spielstand ist noch beim Boss. ?

Rudi Ratlos
7. Oktober 2022 9:57

Bis auf den hakligen Trial & Error – Endkampf war Teil 1 doch schön inszeniert und unterhaltsam. Daher hoffe ich mal, dass – trotz einiger Anpassungen – Teil 2 in eine ähnliche Kerbe schlägt. Zumal das Antesten ja nix kostet…

Bort1978
7. Oktober 2022 8:41

Ja, der Endbosskampf bei Kena war auch nervig. Hab auf schwer im 1. Durchgang echt ne Weile dran gesessen. Auf Master ging er dann plötzlich relativ fix. Hat sich das Üben gelohnt. ?

Maverick
6. Oktober 2022 20:44

Joa da bin ich Bort, warte auch erstmal auf den ein oder anderen test ab.
Dafür kommt drei Tage danach new tales from the borderlands da bin ich hingegen direkt day1 dabei.

Supermario6819
6. Oktober 2022 20:00

Doch ist aber so.Im Moment stehen bei mir 12 Spiele für die Xbox im Regal.Die meisten davon sind noch verschweißt.

PlayingOldKid
6. Oktober 2022 19:03

“Gamepass wird es natürlich gespielt und sollte es sehr gut werden kaufe ich mir auch die Physische Version.Die Spiele die es verdient haben kommen bei mir ins Regal”. Das glaubst Du doch selbst nicht!

Tekwin
6. Oktober 2022 18:50

Teil 1 war für mich ein überraschend gutes Spiel. Mit Teil 2 bekommt bei mir der Gamepass endlich wieder mal seine Daseinsberechtigung.

Ich fand den Boss nicht so nervig wie den Boss in Kena Bridge of Spirits ?.

Supermario6819
6. Oktober 2022 18:23

Da waren schon einige Stellen mit den Ratten und Rätsel wo ich ohne Hilfe nicht weiterkam.

Bist eben besser als ich.

Bort1978
6. Oktober 2022 17:17

In Teil 1 fand ich nur den Endbosskampf nervig. Ansonsten kann ich mich an keine Probleme erinnern. ??‍♂️

Supermario6819
6. Oktober 2022 17:14

Einige nervige Stellen gab es auch beim Vorgänger.Dank Gamepass wird es natürlich gespielt und sollte es sehr gut werden kaufe ich mir auch die Physische Version.Die Spiele die es verdient haben kommen bei mir ins Regal.

senser
6. Oktober 2022 15:03

Guck und lese einfach gar nichts dazu und spiele es, dank Gamepass kann es ja kein fehlkauf werden. Dürfte gerne schon draußen sein hab heute Elden Ring beendet und brauch ein spiel wo ich keine 150 stunden rein versenke.Überbrücke die zeit mit Metalhellsinger mal gucken was das taugt.

Bort1978
6. Oktober 2022 14:38

Die Preview im aktuellen Heft liest sich so, als wären schon noch einige nervige Stellen enthalten. Da warte ich dann mal lieber die Tests ab, obwohl mehr der Vorgänger sehr gut gefallen hat.