
Nachdem am Mittwoch bereits Vertreter von Presse und Handel ihre Finger an die kommenden Games legen durften, ging es am Donnerstag für alle Besucher los. Die gamescom öffnete ihre Pforten für jedermann. Schon kurz vor der Öffnung der Hallen standen hunderte Menschen vor den Eingängen, holten sich ihre Bändchen mit den Alterskennzeichnungen und schwitzten ob der erneut hohen Temperaturen. Irgendwelche Probleme im Zusammenhang mit dem Einlass der zahlreichen Gamer schien es nicht gegeben zu haben. So erfolgte um Punkt 10 Uhr dann wie geplant die Öffnung der Zugänge. Viele rasten sofort los, um möglichst schnell ihre Finger an die begehrten neuen Spiele legen zu können. Solche Bilder kannte ich bisher nur aus dem Fernsehen. Innerhalb weniger Minuten waren somit alle Hallen gefüllt und die Spiele konnten ganz offiziell beginnen.
Die Verteilung der Leute auf die einzelnen Hallen fiel jedoch sehr unterschiedlich aus. Waren die Bereiche mit den eigentlichen Konsolen-Spielen meist sehr gut besucht, bot sich geraden in den Entertainment-Arealen ein ganz anderes Bild. Dort wurde zwar viel geboten, allerdings nur wenig davon angenommen. Viel Platz zum Entspannen also, wenn es einem an den Anspielstationen mal ein wenig zu viel wurde. Allerdings darf man auch fragen, ob das Angebot nicht zu vielfältig ausgefallen ist, denn primär möchte man auf der gamescom sicherlich spielen. Und selbst das konnte erneut nicht gewährleistet werden. Stichwort: Absurde Wartezeiten.
Die Messehighlights sind schnell genannt: Call of Duty: Black Ops II, Assassin’s Creed III, FarCry 3, sowie Medal of Honor: Warfighter standen bei den Besuchern extrem hoch im Kurs. Das hatte lange Schlangen vor den Ständen zur Folge. Bei Assassin’s Creed III mussten bis zu sechs (!) Stunden eingeplant werden, wollte man sowohl einen ausführlichen Trailer sehen als auch das Game anspielen. Leider leistete man sich, aus meiner Sicht, hier einen Patzer. Der Trailer nämlich suggerierte, die Anwesenden könnten gleich mit Connor losmeucheln und einige seiner neuen Bewegungen ausprobieren. Was jedoch folgte, war eine Seeschlacht, in welcher Ihr am Steuer eines großen Schiffes steht. Die Wii-U Variante unterschied sich dabei allerdings von den Fassungen für Xbox 360 und PS 3. Lediglich eine Karte war auf dem Touchscreen abgebildet, alles andere regelte man mit den Sticks und Buttons des Gamepad. In einer Ecke des Raumes durfte sogar Assassin’s Creed III: Liberation angespielt werden. Das sah toll aus und spielte sich prima. Interessierte Besucher hatten außerdem noch die Möglichkeit, ein Multiplayer-Match von AC III zu spielen. Dabei zeigte man einen neuen Modus. Zwei Vier-Mann-Teams kämpfen um die Vorherrschaft auf einer verschneiten Karte, in dem sie verschiedene Bereiche einnehmen und sichern. Der Clou daran: auf der Map sind viele CPU-Figuren unterwegs, welche optisch genauso aussehen wie Ihr. Gleiches gilt für Eure Gegner. Somit müsst Ihr ständig auf der Hut sein, denn der Charakter neben Euch sieht auf den ersten Blick vielleicht harmlos aus, könnte aber auch zu euren Feinden gehören und Euch hinterrücks erledigen. Haltet Ihr vor Ablauf der Zeit dann den Großteil der einzunehmenden Bereiche, gewinnt Euer Team die Partie. Die Idee ist ebenso prima wie die Umsetzung, und hier kam dann auch ein wenig Assassinen-Feeling auf.









@mosh: Exakt Deiner Meinung! Nur um mal kurz ein paar Betas zu zocken oder gar nur anzuschauen, dafür nehm ich doch nicht so einen zeitlichen und finanziellen Aufwand auf mich! Immerhin müssen Anreise und Verpflegung bei vielen auswärtigen Besuchern ja au
Ganz ehrlich?Ich finde die Messe ist völlig überbewertet und ich finde auch, dass sie sich wegen der langen Wartezeiten echt mal was einfallen lassen müssen! Alles hinter verschlossenen Türen zu zeigen finde ich nicht besonders attraktiv für eine Messe, eine Werbeveranstaltung, die 17 Euro kostet und damit wirklich FRECH teuer ist! Ich würde mich für kein Spiel derart lange anstellen! Wenn ich die Zombis in ihren Campingstühlen sitzen sehe, um die Call of Duty Demo zu zocken, dann denke ich mir “”Leute, habt ihr so derbe Langweile oder einfach zuviel zeit?””Jeder soll machen, wonach ihm ist, aber ich finde, es sollten einfach mehr Bildschirme aufgestellt sein, wo man einfach mal was SEHEN kann! Warum geht das nicht? Weil die Messe ab 12 ist, was ich schade finde…nichts gegen die Jüngeren zocker, aber was woll ein 12 jähriger auf einer Messe wo der wichtige Content überwiegend ab 18 ist? Mal ganz davon abgesehen, dass Titel heutzutage immer derbe und brutal sein müssen finde ich es schon scheisse, dass man einfach kaum was sieht, es sei denn, mal stell sich halt Ewigkeiten an!Einfach durch die Gänge schlendern und sehen wie andere das Game zocken, welches mich interessiert würde mir schon reichen! Dicke Leinwände und Artworks hingegen reichen mir nicht aus!Ich finde die GC muss da mal umdenken, denn die Sinnhaftigkeit einer solchen Messe macht in Anbetracht des Internets einfach immer weniger Sinn! Demos sind erhältlich, und neue Ankündigungen auf Messen sind ja eh in diesen Zeiten mangelware!Die Welt verändert sich wegen dem I-Net (was ich nicht immer gutheisse) aber ich finde, dass da auch die GC langsam mal nachziehen sollte!!! Ich bin jedenfalls enttäuscht von der Messe!
Irgendwie ging die Gamescom in diesem Jahr völlig uninteressiert an mir vorbei. Sieben Stunden anstehen, um eine Demo zu spielen? Sorry, aber irgendwie haben einige Leute sie nicht mehr alle! Was ist so besonders daran?
Ich war heute auch nochmal kurz da und es kam mir nicht so voll vor wie am Freitag! Alles im allen wurde ich nicht entäuscht. Ich hatte keine hohen Erwartungen doch ich bin am Donnerstag und Freitag fast überall hingekommen wo ich hin wollte. Tomb Raider hat mich positiv überrascht und auch ZombiU konnte meine bisher eher nicht vorhandene Begeisterung für die WiiU etwas steigern!Und bis auf “”The last of us”” musste ich auch nirgendo länger als 60min anstehen….also für mich hat sich die Messe gelohnt.Allerdings muss ich auch fairer Weise dazu sagen, dass ich so gut wie keine Anreisezeit zur Messe habe, da ich da quasi um die Ecke wohne….
Und es geht sogar noch krasser:https://twitter.com/NerdBashDE/status/236881416917504000/photo/1Und ich dachte die 4 Stunden bei D3 letztes Jahr waren übel. Zum Glück bin ich dieses Jahr nicht hin gefahren. Auch meine Kumpels die am Donnerstag da waren waren eher nicht begeistert. Selbst da solls schon sehr voll gewesen sein. Weiß jemand wie es heute aussah?
Die Lösung liegt meiner Meinung nach im Auslagern der Games auf andere Stände: in Halle 10 hatte Electronic Arts in Kooperation mit LG 8 Stationen mit dem neuen Need for Speed aufgebaut, wo man es ausgiebig und ohne lange Wartezeiten anspielen konnte. Dort sind auch einige andere Spiele vertreten, teilweise mit großen 3D-Fernsehern. Ein kleiner Geheimtipp also für alle, die morgen noch hin wollen und eine gelungene Aktion für alle Beteiligten!
Man kann auch versuchen Abends gegen 19 Uhr direkt in den 18er Bereich von Sony rein zu kommen. Hat mit meinen Leuten super geklappt. Haben GoW Singleplayer, Mulitplayer und AC3 anspielen können. Der Rest interessierte mich nicht so! Ist ja echt lachhaft das bei AC3 die gleiche Demo wie bei Sony gezeigt wurde….
Manche Menschen haben einfach zu viel Zeit:[img
[/img]Die Demo (Seeschlacht) ist spielerisch total langweilig und kann auch ohne Wartezeit (falls man PS+ Mitglied) am Sony Stand angezockt werden. In der Wartezeit könnte man Uncharted für die Vita komplett durchspielen (falls man einen Zweitakku hat). ^^Lieber den Retro Stand in Halle 10 besuchen!
@ Seska:Weder verwandt noch verschwägert. 😉
Auf Bild 29, hast du die “”Gamescom TV”” Kamerateam + Moderatorin Annica Hansen erwischt.Zum Vergleich: http://www.gamestar.de/gamescomtv2012/btw, Nino ist ned verwandt mit dir oder so? 🙂 Ihr seht euch sehr ähnlich 🙂
@ Kamek:Nein, bei der spielbaren Wasserschlacht gab es keine merkbaren Unterschiede. Der Detailgrad war hoch und Effekte, wie etwa splitterndes Holz nach Kugeleinschlägen, sahen schon schick aus.