Ridge Racer 2 – im Klassik-Test (PSP)

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Zwischen Sony und Namco (die inzwischen mit Bandai fusioniert haben) besteht seit Anbeginn der PSone-Ära eine enge Partnerschaft: Wann auch immer ein neues Playstation-System auf den Markt ­gebracht wurde, durfte als verlockendes Flaggschiff eine Umsetzung der ursprünglich in den Spielhallen populär gewordenen Ridge Racer-­Serie nicht fehlen.

Der Arcade-Flitzer verhalf bereits PSone und PS2 zu ­einem schwungvollen Start, auch das Handheld-Debüt Ridge Racer für die PSP diente als exzellente De­mons­tration für die mächtige Grafikpower des tragbaren DS-Herausforderers. Ein gutes Jahr nach dem Europa-Start geht der Vollgas-Knaller nun in die zweite Runde.

Ridge Racer 2 trägt zwar typisch für eine Fortsetzung als Kennung eine Zahl im Titel, doch ­wäre eine ”1,5” in diesem Fall korrekter gewählt. Ein echter Nachfolger ist der neue Teil nämlich nicht, denn im Kern bleibt ­alles identisch: Die nach wie vor hochkarätige Optik ist bei den bereits bekannten Kursen ­pixelgenau die­selbe wie vorher. Auch das Fahrverhalten der Boliden inklu­sive Drifts und Nitroeinsatz haben sich konsequent nicht geändert.

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Walldorf
28. Januar 2024 22:31

Den ersten Teil habe ich zusammen mit der PSP am 1. September 2005 von meinem ersten Zivi-Gehalt gekauft.

Sanftmut
27. Januar 2024 19:06

Für mich das beste PSP Spiel überhaupt.
Erst kürzlich nochmal auf der PS Vita durchgespielt, sieht immer noch gut aus und macht immer noch Spaß.

schweini
27. Januar 2024 16:19

Das könnte Sony mal in die sich stetig drehende Remake Trommel werfen!! 4K, 120 FPS und aufgeplusterte Texturen – ein Genuss der Extraklasse wäre das!