
| Spiel: | Sonic Rivals |
| Publisher: | Sega |
| Developer: | Backbone Entertainment |
| Genre: | Jump'n'Run |
| Getestet für: | PSP |
| Erhältlich für: | PSP |
| USK: | |
| Erschienen in: | 1 / 2007 |
In Sonic Rivals, das von Backbone entwickelt wurde (Death jr.), steht der Duellgedanke im Vordergrund: Rast mit dem Igel schneller als Euer Kontrahent durch die spielerisch zweidimensionalen, optisch aber voll ausmodellierten 3D-Welten. Reaktionstests an Hindernissen (‘Drücke die Kreistaste’) erfordern volle Aufmerksamkeit, fiese Fallen und heimtückisch platzierte Gegner nerven gewaltig.
Während die simplen Bossfights langweilen, kommt in den späten Levels dank cooler Looping-Kombinationen und hohem Tempo Laune auf. Nach zwei bis drei Stunden seid Ihr aber schon durch.
Flottes Duell-Jump’n’Run mit teils tollen Levels, aber massig unfairen Stellen.
| Singleplayer | ![]() | 66 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |










@Max
Ist das sarkastisch gemeint? 😅
Warum braucht Sonic ein Wettrennen Spiel?
Ich bin mit den beiden Rivals Teilen für PSP leider nie richtig warm geworden. Das waren zwar keine Totalausfälle gewesen, aber mangelnde Zugänglichkeit und Polishing hatten mir den Spielspaß doch etwas verhagelt. Optisch fand ich die aber für PSP Verhältnisse ganz nett.