Sonic Rivals – im Klassik-Test (PSP)

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In Sonic Rivals, das von Backbone entwickelt wurde (Death jr.), steht der Duellgedanke im Vordergrund: Rast mit dem Igel schneller als Euer Kontrahent durch die spielerisch zweidimensionalen, optisch aber voll ausmodellierten 3D-Welten. Reak­tionstests an Hindernissen (‘Drücke die Kreistaste’) erfordern volle Aufmerksamkeit, fiese Fallen und heimtückisch platzierte Gegner nerven ­gewaltig.

Während die simplen Boss­fights langweilen, kommt in den späten Levels dank cooler Looping-Kombinationen und hohem Tempo Laune auf. Nach zwei bis drei Stunden seid Ihr aber schon durch.

Flottes Duell-Jump’n’Run mit teils tollen Levels, aber massig unfairen Stellen.

Singleplayer66
Multiplayer
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Eydrian
4. Februar 2024 14:45

@Max

Ist das sarkastisch gemeint? 😅

Max Snake
4. Februar 2024 13:22

Warum braucht Sonic ein Wettrennen Spiel?

4. Februar 2024 11:48

Ich bin mit den beiden Rivals Teilen für PSP leider nie richtig warm geworden. Das waren zwar keine Totalausfälle gewesen, aber mangelnde Zugänglichkeit und Polishing hatten mir den Spielspaß doch etwas verhagelt. Optisch fand ich die aber für PSP Verhältnisse ganz nett.