
| Spiel: | Sonic Rivals |
| Publisher: | Sega |
| Developer: | Backbone Entertainment |
| Genre: | Jump'n'Run |
| Getestet für: | PSP |
| Erhältlich für: | PSP |
| USK: | |
| Erschienen in: | 1 / 2007 |
In Sonic Rivals, das von Backbone entwickelt wurde (Death jr.), steht der Duellgedanke im Vordergrund: Rast mit dem Igel schneller als Euer Kontrahent durch die spielerisch zweidimensionalen, optisch aber voll ausmodellierten 3D-Welten. ReakÂtionstests an Hindernissen (âDrĂŒcke die Kreistasteâ) erfordern volle Aufmerksamkeit, fiese Fallen und heimtĂŒckisch platzierte Gegner nerven Âgewaltig.
WĂ€hrend die simplen BossÂfights langweilen, kommt in den spĂ€ten Levels dank cooler Looping-Kombinationen und hohem Tempo Laune auf. Nach zwei bis drei Stunden seid Ihr aber schon durch.
Flottes Duell-JumpânâRun mit teils tollen Levels, aber massig unfairen Stellen.
| Singleplayer | ![]() | 66 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |










@Max
Ist das sarkastisch gemeint? đ
Warum braucht Sonic ein Wettrennen Spiel?
Ich bin mit den beiden Rivals Teilen fĂŒr PSP leider nie richtig warm geworden. Das waren zwar keine TotalausfĂ€lle gewesen, aber mangelnde ZugĂ€nglichkeit und Polishing hatten mir den SpielspaĂ doch etwas verhagelt. Optisch fand ich die aber fĂŒr PSP VerhĂ€ltnisse ganz nett.