Final Fantasy VII Rebirth – Diskussion um gelbe Markierungen (wieder) entfacht

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Die Demo von Final Fantasy VII Rebirth hat eine alte Diskussion wieder entfacht – nĂ€mlich die um gelbe Markierungen in der Spielwelt. Diese sollen anzeigen, wo es dort weitergeht und was als nĂ€chstes zu tun ist. Manche Spieler monieren jedoch, dass diese unrealistisch sind und dem ansonsten realistischen Look schaden.

Eine Àhnliche Diskussion hatte unlÀngst beim Remake von Resident Evil 4 gegeben. Darin zeigen gelbe Markierungen die zerstörbaren Objekte an.

Final Fantasy VII Rebirth erscheint am 29. Februar exklusiv fĂŒr PS5.

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15. Februar 2024 10:46

gelbe Markierungen – Diskussionen – ernsthaft?
Die Menschen mĂŒssen echt Langeweile haben.
Die Demo war toll und freue mich sehr auf das “fertige” Spiel. 🙂

Spacemoonkey
14. Februar 2024 19:37

schön dass die noch an der bildqualitÀt schrauben. im performance mode ist das bild schon sehr weich

https://twitter.com/finalfantasyvii/status/1757784940807422229

Fuffelpups
14. Februar 2024 14:02

Die Implementierung in Resident Evil ist scheiße. Als ob da ein wahnsinniger wirr alles anpinselt. Aber nicht komplett, sondern immer nur ein paar Farbspritzer. Mit blutigen HandabdrĂŒcken hĂ€tte man es etwas immersiver integrieren können. Ich verstehe das sowas standardmĂ€ĂŸig an ist, fĂŒr Spieler mit wenig Erfahrung. Aber warum gibt es kaum Spiele wo man das abschalten kann. Oder zumindest entschĂ€rfen, z. B weniger grelle Farben.

Spacemoonkey
14. Februar 2024 10:36

das ist in diesem fall ein so unwesentliches element dass man wirklich allergisch sein muss. jedenfalls in der demo

Rudi Ratlos
14. Februar 2024 10:03

Die Meldung ist insgesamt auch eher
 đŸ„Ž Wer hat sich denn wo echauffiert? Und am Ende ist es noch immer ein Spiel und keine Simulation, ggf. kann man ja Spielhilfen in den Optionen ausstellen


joia
14. Februar 2024 7:22

wundere mich ein bisschen…. da gibt es doch wichtigere sachen, auch wenn ich die gelben markierungen persönlich albern finde …

wichtiger als gelbe farbe in einer virtuellen (unrealistischen) welt:

1. ein peformance-mode, der das spiel aussehen lĂ€sst wie mit einem weichzeichnungsfilter versehen 🙁

2. texturen, die mit dem falschen spĂŒlmittel gewaschen wurden und farb- und konturlos daherkommen 🙁

3. im quali-modus lÀuft das spiel bis auf wenige ruckler relativ sauber, aber halt eben nur relativ.

sonst fand ich die demo sehr gelungen – die erzĂ€hlweise ist attraktiv und im verbund mit der musik einfach uneinholbar.