The Legend of Zelda: Ocarina of Time – Technik-Analyse zur Neuauflage

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Die Kollegen von Digital Foundry haben sich bereits ausführlich mit der technischen Seite des Remakes von The Legend of Zelda: Ocarina of Time beschäftigt. Demnach läuft das Spiel weitgehend stabil mit 60 fps. Im TV-Modus erreicht die dynamische Auflösung bis zu 1440p und fällt in anspruchsvolleren Szenen auf etwa 1080p.

Im Handheld-Modus bewegt sie sich dagegen stets zwischen 720p und 1080p, aber mit stärkerem Level-of-Detail und schwächerer Texturfilterung. Gegenüber den früheren Versionen ist die Bildrate signifikant höher: Das N64-Original lief mit 20 fps, die 3DS-Fassung mit 30 fps.

Schwächen zeigt aber die Bildqualität: Statt DLSS verwendet das Remake nämlich SMAA in Verbindung mit AMD FSR 1.0, was zu Flimmern und Schärfeproblemen führt. Auch die HDR-Darstellung überzeugt nicht komplett.

Das Remake von The Legend of Zelda: Ocarina of Time erscheint heute exklusiv für Switch 2.

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