Ach ja, WBiML… was für ein großartiger Klassiker. Ein superspannender Hybrid zwischen Heimkonsolen-Komplexität und Arcade-Action.
6. April 2014 2:32
😀 … Wohl wahr wohl wahr .. Und ja … Auch ich habe mir damals auf der Freundin Wing Commander angetan und durchgezockt. Hmm … Kann mich auch kein ruckeln erinnern … 😉 😀
ohne vergleich ist das immer so eine sache, da stört einen sowas oft nicht. ich habe auch wing commander 1 auf dem amiga durchgespielt, ohne turbokarte, und dachte die ganze zeit “”warum motzen eigentlich alle, so schlimm ruckelt das doch garnicht”” XD
5. April 2014 21:51
War es wirklich .. Kannst Du mir glauben, extrem ruckelndes Scrolling, ewig lange Ladezeiten, Augenkrebs verursachende flackernde Sprites.
Hab den Titel früher auch gern gespielt aber nicht so ausgiebig wie die konkurrenz
5. April 2014 10:52
Wie gerne habe ich dieses Spiel damals auf meiner Freundin gespielt. Und trotzdem neidisch auf die PC-Engine geschaut, die am nächsten der Automatenversion kam. [youtube]KvBm_OnQRpA[/youtube] [youtube]CQKfiVnvZv4[/youtube]
Seite 1
Ob prominente Triple-A-Schmieden oder motivierte Nachwuchsstudios – in den letzten Jahren haben sich zahlreiche Entwickler an der Souls-Formel versucht. Auch Kasur Games zollt...
https://www.youtube.com/watch?v=yWY3wc9vktQ
Bandai Namco hat einen frischen Trailer zu Dragon Ball Xenoverse 3 veröffentlicht. Sämtliche Infos dazu entnehmen wir der Pressemitteilung:
In einem neuen Trailer zu DRAGON BALL...
Die Gerüchteküche hat bereits gebrobdelt, nun schafft Nintendo Tatsachen und überraschaft zugleich - kommende Woche gibt es nämlich gleich zwei neue Direct-Episoden:
Das The...
https://www.youtube.com/watch?v=_2u3SG9YIqY
Co-Publisher Sega und Entwickler GPTACK50 haben eine Demo von Stupid Never Dies veröffentlicht. Diese lässt uns die ersten beiden Stunden des Spiels erleben und...
https://www.youtube.com/watch?v=SqJkuQX6T1o
Publisher Aniplex sowie die beiden Entwickler Meteorise und Type-Moon geben bekannt, dass Fate/Extra Record am 28. Januar 2027 für PS4, PS5, Switch und Switch...
Hm, habe ich nie gespielt, auch wegen der mäßigen Technik immer hintangestellt.
Ach ja, WBiML… was für ein großartiger Klassiker. Ein superspannender Hybrid zwischen Heimkonsolen-Komplexität und Arcade-Action.
😀 … Wohl wahr wohl wahr .. Und ja … Auch ich habe mir damals auf der Freundin Wing Commander angetan und durchgezockt. Hmm … Kann mich auch kein ruckeln erinnern … 😉 😀
ohne vergleich ist das immer so eine sache, da stört einen sowas oft nicht. ich habe auch wing commander 1 auf dem amiga durchgespielt, ohne turbokarte, und dachte die ganze zeit “”warum motzen eigentlich alle, so schlimm ruckelt das doch garnicht”” XD
War es wirklich .. Kannst Du mir glauben, extrem ruckelndes Scrolling, ewig lange Ladezeiten, Augenkrebs verursachende flackernde Sprites.
Wahrscheinlich wars schlecht technisch, Aber ohne den direkten Vergleich fand ich’s gut.
Auf den Brotkasten war das Spiel echt schlecht. Die Ladezeiten auf der Freundin waren schon echt nervig, aber auf den Brotkasten unter aller Sau.
hatte ich nur auf dem c64. war aber auch nett.
Hahnenschweif oder Beer?Ausgang
Hab den Titel früher auch gern gespielt aber nicht so ausgiebig wie die konkurrenz
Wie gerne habe ich dieses Spiel damals auf meiner Freundin gespielt. Und trotzdem neidisch auf die PC-Engine geschaut, die am nächsten der Automatenversion kam. [youtube]KvBm_OnQRpA[/youtube] [youtube]CQKfiVnvZv4[/youtube]