Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk
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Ich nähere mich dem Endboss von Bananza ( ich weiß, das ist der echte…) und werde langsam wehmütig aber auch erleichtert.
Erleichtert, weil das Game mir ZU groß ist und es nie zu enden scheint. Als Pluspunkt gibt es aber dafür die Replay-Value, denn alles zu ergattern, das dürfte sehr lange dauern, bis man jeden Winkel erforscht hat. Es gibt über 700 Bananen im Spiel und wenn ich es beende, werden es knapp über 300 bei mir sein und ich dachte ich sei besonders tüchtig beim erforschen gewesen…
Und das Gemotze über den Preis? Ich spiele es seit einem Monat. Hat sich gelohnt und ich weiß nicht, worin der reiz bestehen soll, so ein Mammut-Werk in ein paar Tagen zu beenden.
Trotz einigen Sachen, die nur mich betreffen ( bin bei Games generell nicht sooo der Kamera Profi…) und mir das Spiel schwerer gemacht haben, als es ist ( der Vorletzte Boss hat mir mehr Try gekostet, als manche Soul Widersacher…) finde ich dennoch, dass was 3D plattforming angeht, Bananza für mich das Beste Spiel der Sorte ist, die Nintendo je gemacht haben.
Lasst das Sacken. Ich meine nicht, den Mund zu voll zu nehmen und lasse mir gerne Gegenbeiweise auftischen. 🙂
Es ist so “lebendig” und bring Sachen ins Spiel, die ich bei Games von der Sorte nicht mehr missen will.
Wahrscheinlich der Grund, warum mir viele der Gattung Jahrelang nicht mehr zugesagt haben, und nachdem ich, um meine Worte hier zu überprüfen, kurz eine Runde Mario Odyssey gespielt habe…sorry, aber beim Klempner fühlt sich das alles so leer an und dort ist, im Vergleich zu Bananza “nichts los”…
Wie das Ende sein wird, wo es sich abzeichnet, dass mir bestimmt noch ein paar Überraschungen serviert werden, ist für mich im Moment nicht so wichtig.
Ich wollte hiermit einen Gemüt zustand festhalten, den ich bei 3D Junp n Runs sehr lange vermisst habe und weiß jetzt schon, dass ich mich nach Bananza nicht so schnell wieder auf etwas ähnliches einlassen werde.
Denn ich bin nach nur einem Spiel der Sorte nach langer Zeit “Satt” und Nintendo haben es mir im Grunde versaut: Erst meine Begeisterung beim Reveal ( “was neues”) dann meine Ernüchterung ( “Ein 3D Plattformer alter Schule durch-und-durch”) und dann Level-Design mäßig, speziell im letzten Drittel ein WTF?? nach dem anderen.
Besser kann es nur noch sehr schwer werden und ja: Für mich hat es “Mario” so was von hinter sich gelassen ( Bananza ist Odysseys Team Meisterleistung m.M.n.) was nicht heißt, dass die nächste Klempner Episode schlecht werden muß, im Gegenteil.
Ich wette sogar, das Team wird sich von sich selbst inspirieren und Bananza wird sehr lange Referenz im Bereich sein, da selten so was, im Positiven, “Affengeiles” gespielt!



