Michael Herde: Dead Space Extraction hat mich eiskalt erwischt. Was ich für eine abgespeckte Version des famosen Survival-Abenteuers für PS3 und Xbox 360 hielt, entpuppte sich als moderner, vielleicht Weg weisender Lightgun-Spaß. Die Steuerung ist dermaßen präzise, dass ich mich frage, wozu es die (nicht unterstützte) Zusatzhardware Wii MotionPlus überhaupt braucht. Die Grafik ist für Wii-Verhältnisse sensationell, die Atmosphäre geriet dank einer interessanten Erzählweise aus den Augen mehrerer Überlebender enorm spannend. Klar, es gibt ständig lange Passagen, wo ich als passiver Beobachter der Wackelkamera-Inszenierung beiwohne und nichts tun kann, außer überall verteilte Munition und Heilmittel in der Umgebung aufzuklauben und – als empfindlicher Mensch – nach einer Papiertüte zu greifen. Für alle ohne Motion Sickness ist das aber motivierend, besonders, wenn man im Koop-Modus spielt und dem Partner die Goodies vor der Nase wegschnappt. Ebenfalls famos finde ich die eingestreuten Geschicklichkeitseinlagen, bei denen ich mal die Zeit verlangsame, via Telekinese Objekte herumwerfe oder “Heißer Draht”-Spiele im fliegenden Wechsel absolviere. Lediglich das undurchschaubare Upgrade-System hätte besser ausgearbeitet werden sollen. Dafür gibt’s neben der rund sechsstündigen Story auch einen Modus mit mehreren Gegnerwellen, wo nur der Highscore zählt. Zwar ist die Deutsche Version leicht geschnitten, dass man menschlichen, besessenen Gegnern zu Spielbeginn keine Körperteile abschießen kann, lässt sich jedoch ausnahmsweise verschmerzen. Gegen Dead Space Extraction zieht das ebenfalls gute, aber in den Grenzen seines Genres gefangene Resident Evil: The Darkside Chronicles klar den Kürzeren.
Thomas Nickel: Ich gebe es zu. Ich bin kein Freund des Original Dead Space. Zu vorhersehbar, zu behäbig, zu wenig echter Grusel für mich als Veteranen der drei Silent Hill Spiele (die späteren Teile erkenne ich nicht an). Trotzdem hat mich Extraction gepackt. Die tolle Inszenierung konnte ein wunderbares Mittendrin-Gefühl wecken, dank wechselndem Protagonisten schwebte über jeder Figur das Damoklesschwert des schnellen, unangenehmen Todes und dann war das Geballer auch noch überraschend anspruchsvoll. Hätte ich EA ehrlich nicht zugetraut.









nach diesem resident evil für ps2, bei dem man mit dem steuerkreuz der lightgun die spielfigur aus 3rd person perspektive steuern konnte, mal wieder ein richtig innovativer railer!!!hammer spiel!
“”Die Steuerung ist dermaßen präzise, dass ich mich frage, wozu es die (nicht unterstützte) Zusatzhardware Wii MotionPlus überhaupt braucht.””Wii Motion Plus ist gar nicht zuständing für den Pointer sondern für Bewegungen im dreidimensionalen Raum. Selbstverständlich braucht man keinen Gyros…äh Gyrosensoren für eine Pointer-Funktion. ;)PS: Ich muss dieses Spiel schleunigst nachholen. Lightgun-/On-Rail -Shooter sind immer spaßig, vor allem zu zweit! Mal sehen…!: http://www.amazon.de/Dead-Space-Extraction-Nintendo-Wii/dp/B0021AEKOO/ref=sr_1_2?ie=UTF8&s=videogames&qid=1261658033&sr=8-2 *kaufen*
top spiel, nur noch nicht durch
hoffe, es liegt morgen unter dem tannenbaum 😉
Mein einziges Wii-Spiel 2009, sehr schöne Grafik.Freu mich schon auf Dead Space 2 nächstes Jahr.
Yeah auf jeden fall ne Feine sache !!! … auch der CO-OP Modus lässt sich super spielen 😉
eines der besten wiigames überhaupt kann man nur empfehlen
Dead Space EX ist direkt nach Muramasa eingeplant. Wird zusammen mit Resident Evil: TDSC aus dem Nachbarland geordert. Mal schaun wenns von der Zeit her passt….
Ich habe nicht gekauft, weil ich nicht weiß, ob die dt. Version trotz einige schnitten am Ende zufrieden bin. Für mehr Infos klicken doch mal hier. http://wwww.schnittberichte.com/schnittbericht.php?ID=5984060