Die Spiele des Jahres 2009 – Platz 12 – Killzone 2

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Matthias Schmid: Das PS3-exklusive Shooter-Flaggschiff erreichte Anfang 2009 nach beinahe vierjähriger Irrfahrt den sicheren Hafen und sah dabei so gut aus, wie kaum ein anderes Stück Software. Mit im HD-Tornister: die beste Gegner-KI, die realistischsten Animationen und die offensichtlichste Anlehnung an die NS-Ästhetik. Wer sich an die träge Steuerung gewöhnt und die optisch zu ähnlichen ersten Level bezwungen hatte, der wurde mit einem brutalen Waffenarsenal, brutalen Schlachten und brutal schlauen Feinden belohnt. All das gipfelte in einem sensationell inszenierten Schlusslevel mitsamt Nerven zerfetzendem Bosskampf. Hut ab – das holländische Entwicklerteam hat fast alles richtig gemacht und sich dennoch nicht die Blöße gegeben, auf Biegen und Brechen allen gefallen zu wollen.

Oliver Schultes: Grafisch eine Granate, soundmäßig bombastisch und spielerisch in der Topliga – so muss ein Nachfolger aussehen! Im Gegensatz zu manch Kollegen in der Redaktion bin ich auch von der Ur-Steuerung angetan: Sie vermittelt mir das Gefühl, richtig dicke Wummen in den Händen zu halten – das Zielkreuz bewegt sich dementsprechend langsamer über den Schirm. Das Gegnerverhalten ist wunderbar an das etwas gemächlichere Spieltempo angepasst. Zusammen mit der hervorragenden KI ergeben sich daraus erfrischend taktische Shootouts, die meinem Spielertyp eher entsprechen als superschnelle Knallereien im Stile eines Unreal Tournament.

Michael Herde: Mit “manch Kollege” meint Herr Schultes wohl mich. Ich gebe Oliver Recht: Die Grafik ist spitze, obwohl ich dynamische Lichtquellen vermisse. Der Sound brüllt mich während der kompletten Spielzeit an und sorgt für eine dichte Atmosphäre, doch eine Story ist quasi nicht vorhanden. Nimmt man die tolle Präsentation, die geschmeidigen Animationen und die hochkarätige KI der Gegner weg, bleibt ein durchschnittlicher Shooter mit wenig Abwechslung, wenig Gegnervariation und einer unglaublich trägen Steuerung, an die man sich zwar gewöhnt, die aber offensichtlich dennoch so schlecht ist, dass der Entwickler Guerilla mittlerweile eine verbesserte Version per Patch geliefert hat. Nun kann man sogar einigermaßen zielen, ohne permanent am angepeilten Feind vorbei zu schlingern. Hirn aus und Feuer frei, dann habt Ihr mit Killzone 2 Spaß. 

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Lofwyr
29. Juni 2017 12:49

Da habt ihr euren Epicpost.

Max Snake
29. Dezember 2009 10:17

Muss aber in jede Ego – Shooter ein Koopmodus dabei sein?Farcry Instict für die XBOX – Konsole besitzt keine.

chief wiggum
29. Dezember 2009 10:06

@superbrotein koop mode für killzone 2 wäre sicherlich genial gewesen! gerade bei der guten gegner KI. einer flankiert die gegner, während der andere deren deckung im visier hat und die gegner zum verschanzen zwingt. das wäre bestimmt ein völlig anderes s

SuperBrot007
29. Dezember 2009 2:55

ich war voll enttäuscht von dem game.kein koop mode?!?!das war die oberenttäuschung! dabei war mit resistance 2 doch so gut vorgelegt und auch uncharted 2 geht in diese richtung, warum aber ausgerechnet killzone da eine extrawurst sein musste werd ich nie verstehen.schade eigentlich!

Lofwyr
28. Dezember 2009 21:40

Ein wirklich feines Spiel. Allerdings würde ich es lieber mit dem XBox-Controller zocken. Die PS-Controller waren ja noch nie besonders für Ego-Shooter geeignet.

Saldek
28. Dezember 2009 19:23

hm als PS3 Neuling habe ich’s mir gleich geholt. Stehe dem ganzen geteilt gegenüber: Die Steuerung ist ne Katastrophe, erst der Patch korrigierte das schlimmste. Nun kann man mit etwas Übung richtig gut spielen. Grafisch war es für mich eine Enttäuschung am Anfang. Matschiges grau in grau, lineare, uninspirierte Schlauchlevels und starre Zwischensequenzen wirkten auf mich wie ein 90er Jahre Shooter mit Luxus-Technik. Später wurden die maps etwas offener und inhaltlich und grafisch deutlich abwechslungsreicher. Das Spiel stigert sich nach dem miesen Anfang enorm. Also unbedingt durchquälen und dann genießen. Insgesamt kein Half Life 2, aber ein guter Shooter.

xXchojinXx
28. Dezember 2009 18:17

Also für mich ist es definitiv der Online-Shooter des Jahres!!! Auch wenn das Patch, das einen beim spawnen sofort verwundbar macht, das Spiel fast total versaut hat!Spawn-Camper stinken!!!!!!!!!!!!!Aber es macht zum glück trotzdem noch spaß! Und ich werds nächstes Jahr auch noch rocken!!!!KZD 4 Ever!!!!

crazymashine
28. Dezember 2009 14:42

Als ich es mir gekauft habe dachte ich nur: Was ist das? Man spielt ne Schlaftablette!!! Diese nervige Verzögerung!!! Aber nach kurzer einbearbeitungszeit gewöhnt man sich dran.Und das Spiel ist die Bombe!!!

28. Dezember 2009 13:41

ich habe kein ps3 heul;(

chief wiggum
28. Dezember 2009 12:59

kein x beliebiger shooter, aber auch nicht die erhoffte offenbarung. für mich persönlich haben vor allem die steuerung (ganz ohne autoaim geht für mich eigentlich nur am PC) und die zu zähen gegner den spielpaß gedückt. gute ki ist schön, aber wenn man alle 2 meter darauf warten muss, dass der gegner aus der deckung kommt, ist ein vorrankommen sehr mühselig. vllt macht das ja die schusswechsel spannender, mir aber hats nicht gefallen. den multiplayer fand ich leider mal so gar nicht taktisch.ansonst ist das spiel eine wucht.(ich stehe aber mehr auf buntere spiele)gehört sicherlich mit zu den besten spielen 2009

Max Snake
28. Dezember 2009 11:21

Killzone 2 hats (trotz große Hype in der E3 -Messe 2005) verdient zur den besten Spiele 2009.Euch drei Redakteure kann ich sicherlich verstehen, aber was mich nervt sind einig gescript u.a. auf dem Zug. Dafür sind die Schusswechsel richtig spannend.