Gran Turismo 5: Die Fakten + Vergleichsvideo Realität/Spiel

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Gran Turismo 5 kommt. Auf jeden Fall. Im April in Japan, kurz danach in Europa. Ganz sicher!

Genug darauf herumgehackt. Sonys PS3-Rennspiel ist auf dem Weg in die gute Stube. GT-Papa Kazunori Yamauchi bestätigte kürzlich folgende Spiele-Features:

  • Schadensmodell für alle Autos (über 1.000)
  • heftige Unfälle wirken sich auf das Fahrverhalten aus, bei Rennwagen fallen mitunter sogar Türen und Teile der Verkleidung ab
  • Wetter und Nachtrennen auf allen Kursen
  • Grafik in 1080p und mit 60 Bildern pro Sekunde
  • individuelle Armaturen für jedes Auto, sichtbar in der Cockpit-Perspektive
  • Wagen aus den Abteilungen WRC, Super GT, Indy Racing League und NASCAR
  • Speicherstände aus GT 5 Prologue und Gran Turismo (PSP) ins Spiel übertragbar
  • Headtracking via PlayStation Eye-Kamera ermöglicht Umschauen im Cockpit per Kopfdrehung
  • Panoramabild-Funktion via 3 verlinkter PS3-Konsolen und 3 TVs
  • Online-Rennen mit bis zu 16 Teilnehmern
  • HD-Replays lassen sich per Knopfdruck auf YouTube laden

Das klingt doch nicht mal sooo schlecht. Als weitere Appetithappen haben wir für Euch frische Bilder vom Toyota-Flitzer FT-86G und ein spektakuläres Video, das reale mit virtuellen Fahreindrücken vergleicht. Absolut sehenswert!

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w00dYd3luXe
23. Januar 2010 9:34

Also diese Realversion des spiels hat voll die verwaschenen texturen! und die farbintensität fehlt

captain carot
22. Januar 2010 23:11

Sorry, war Upscaled. Stört mich aber auch nicht soo sehr. Da finde ich den Unterschied von 600p a la MW2 zu 720p gravierender.Immerhin macht das Cockpit bei GT5 mehr her als bei Forza 3.

sscore_riot
22. Januar 2010 20:03

hmmmmmm .. soll ich jetzt zum japan release zuschlagen oder doch noch die 10 tage bis zum pal release abwarten ..schei* egal ich kaufs mir doppelt und dreifach ..die jungs von PD ham sichs verdient lang lebe GT es lebe der könig!!!! ^^@ captain ?? wie jetz forza 3 läuft auf 1080 ?? (!!) ^^

Saldek
22. Januar 2010 17:19

maaan Sony ständig den Release verschieben ist gut wenn man die Zeit in Produktoptimierung steckt. Irgendwie scheint das Studio aber 70% der Kapazität in PR-Material zu stecken.Ist mir wurscht wie es im Vergleich zur Realität aussieht. Steuerung und Motivation muss stimmen.

Bravopunk
22. Januar 2010 16:35

Hmkey, dafür dass jetzt alles Autos Innenarmaturen und Schadensmodelle bekommen sollen, ist die nochmalige Verzögerung sogar akzeptabel. Sollte ja bisher nicht so sein, oder?

captain carot
22. Januar 2010 16:34

Hätten die gescheite Videoqualität, hätte die Realität wohl besser abgeschnitten. Davon abgesehen find ich die Lichtreflexionen auf dem linken Bild am Amaturenbrett sehr beeindruckend “”gerendert”” und außerdem verändert sich die Grafik da Jahreszeit- und Tagesbedingt.Anders ausgedrückt, es sieht so grau aus, weil es bei eher winterlichem Wetter aufgenommen wurde (auf die Pflanzen achten) und so matschig, weil die Videoquali einfach lausig ist.Die eigentliche Spielegrafik sieht zwar auf anderen Strecken (Tokio) sehr hochwertig aber nicht bzw. kaum besser als die Konkurrenz aus. Allerdings hat Polyphony mittlerweile eine wirklich gute Schattendarstellung ohne übermäßiges Flackern.

22. Januar 2010 15:09

:Der Fuji-Speedway!

22. Januar 2010 14:29

Ich finde es etwas merkwürdig, dass sich der Termin bis vor kurzem von “”März in Japan””, dann auf “”to be announced”” und jetzt auf einmal auf “”April in Japan”” verschoben hat. Zufälle gibt’s…Der unangefochtene allmächtige Alleinherrscher des Genres in GT schon lange nicht mehr, zu recht, wenn man sich überlegt, was Polyphony in den letzten Jahren verpennt hat. Hauptsache Yamauchi kann weiter seine Porsche- und Nissan-Hütten bezahlen.

Celes
22. Januar 2010 13:55

Ganz ehrlich? Nach DER Zeit erwarte ich die absolut perfekte Rennsimulation und nicht weniger.Ich finde einige der Features hätten sie nicht ankündigen sollen sondern erst bei Release so nach dem Motto “”Ach übrigens, das hat jetzt so lange gedauert, weil…”” rausrücken. Jetzt machen sie die Leute so heiß, dass sie nicht noch ein Jahr warten wollen.

22. Januar 2010 13:40

auf den kommentar von dmhvader hab ich gewartet!LOL!

dmhvader
22. Januar 2010 13:33

Goil! Ich kann’s mir wieder nicht verkneifen, aber das Spiel sieht besser aus als das Real-Video – das ruckelt wie sau und die Farben wirken blass und verwaschen ;o)

captain carot
22. Januar 2010 13:20

Ist halt eine real existierende Rennstrecke. Die sehen nie toll aus.Davon abgesehen, Forza 3 läuft auch in 1080p 60Hz, und so viel beeindruckender sieht GT5 bisher nicht aus.Bin mal auf das Spiel gespannt, aber so wie früher juckt´s mich bei GT nicht mehr unter den Nägeln.Ich frage mich eher, ob Polyphony sich nicht im Umfang verrannt hat.

Jussi118
22. Januar 2010 12:33

Lahm… was´n das für ne selten hässliche Strecke. Hätten sie doch mal ne grafisch anspruchsvolle nehmen können. Da kommt die ach so hoch gelobte Grafik in keiner Weise zum tragen… na mal sehen, lief ja auf alle Fälle schonmal schön flüssig… ;D

22. Januar 2010 12:11

motorräder wird es wohl nicht geben.in PGR4 is es ganz nett und lustig,obwohö ich dort meistens die autos fahre.das ist echt gut bei forza3 das man diese idioten die ausser rammen nix drauf haben rauswerfen kann!mann schafft es echt selten eine saubere runde hinzulegen!der trailer sieht schon toll aus,die paronamabild-funktion werden wohl nur wenige testen können.interessant zu sehen das im spiel der fahrer die daumen nicht im lenkrad hat wegen der gefahr das man sie sich brechen könnte.da sieht man die liebe zum detail!

22. Januar 2010 12:08

jaja, ich kauf’s ja.

SuperBrot007
22. Januar 2010 11:44

hammer geil!ich hoffe die machen ernst und packen motorräder gleich mit rein bzw. per DLC und kein extra tourist trophy!das war bei PGR 4 schon immer lustig, motorrad gegen autos :)und ich hoffe auch (mein hauptanliegen) dass sie das strafen system im online modus verbessert haben bzw. eine option einbauen es abzuschalten.ich könnte jedesmal das pad fressen wenn bei ner onlinerunde gt 5 prolouge ein gegener mich rammt und ich dann eine kollisionsstrafe bekomme bzw. abgedrängt werde und dann eine abkürzungsstrafe erdulden muss!das geht gar nicht!dann lieber wie in forza 3 gar keine strafen online.da zeigte sich auch das eine gewisse spielkultur von alleine kommt/kam. und der wo immer rammt wie ein a****loch wird eigentlich zu 99% nach dem rennen rausgewählt!