
Seite 1
| Spiel: | Gothic 1 Remake |
| Publisher: | THQ Nordic |
| Developer: | Alkimia Interactive |
| Genre: | Rollenspiel |
| Getestet für: | PS5 |
| Erhältlich für: | PS5, XSX |
| USK: | 16 |
| Erschienen in: | 7 / 2026 |
Als das von Piranha Bytes in Essen entwickelte Gothic 2001 auf den Markt stürmte, waren deutsche PC-Spielezeitschriften ziemlich aus dem Häuschen. Kein Wunder, denn das kernige Rollenspiel ließ nicht nur grafisch die Muskeln spielen, sondern fesselte mit packender Atmosphäre, jeder Menge Handlungsfreiheit, vielseitig lösbaren Quests und einer rauen Ruhrpott-Gangart, die der Geschichte einen ganz eigenen Charme verlieh. Auch in der Entwicklerszene hinterließ das ”Ausnahme-RPG made in Germany” einen bleibenden Eindruck und diente etwa CD Projekt als eine der wichtigsten Inspirationsquellen für das erste Witcher.
25 Jahre später gibt es Piranha Bytes nicht mehr, dafür aber eine Neuauflage aus der Feder des eigens von THQ Nordic für dieses Unterfangen gegründeten Studios Alkimia Interactive in Barcelona. Am roten Storyfaden ändert dies zunächst einmal nichts. Weiterhin schlüpft Ihr in die Rolle des namenlosen Helden, der im Intro ins Minental verbannt wird. Strafgefangene bauen dort magisches Erz für den König ab, damit dieser einen eigentlich aussichtslosen Krieg gegen die Orks doch noch herumreißen kann. Das Problem: Seit einem Unglück ist das Tal von einer magischen Barriere umschlossen, die zwar Menschen rein-, jedoch nicht wieder rauslässt. Die Gefangenen haben daraufhin eine Revolte angezettelt und sich in drei Fraktionen mit jeweils eigenem Lager aufgeteilt. Um am Leben zu bleiben und den Plot voranzutreiben, müsst Ihr Euch nun einem anschließen, indem Ihr verschiedenste Missionen für die Insassen erledigt und auf diese Weise das Vertrauen der Entscheider gewinnt.
So weit, so bekannt und auch spannend, denn wie Ihr dabei vorgeht, ist weiterhin ganz Euch überlassen und mit vielen interessanten Multiple-Choice-Situationen verknüpft. Im Gegensatz zum Original hat Alkimia Interactive die Geschichte jedoch an vielen Stellen deutlich erweitert. Während Ihr früher ab dem dritten von insgesamt sechs Kapiteln primär der Hauptstory gefolgt seid, kommen nun diverse Zusatzquests hinzu, die je nach bevorzugtem Lager variieren. Oder nehmen wir Syra: Die hübsche Dienerin des Erzbarons ist nun deutlich gesprächiger und erhält sogar eine kapitelübergreifende Questreihe, die sich gut in den Gesamt-Plot einfügt. Diese und andere Änderungen machen das Remake auch für Kenner reizvoll.









Grad den Kritik, bei Absturz wird die Auto- und Quick Save zerstört, kann ich Gothic 1 Remake auf Konsolen nicht spielen. Es tut mir leid.