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| Spiel: | Xenoblade Chronicles |
| Publisher: | Nintendo |
| Developer: | Monolith Soft |
| Genre: | Rollenspiel |
| Getestet für: | Wii |
| Erhältlich für: | Wii |
| USK: | 12 |
| Erschienen in: | 9 / 2011 |
Über Äonen war die Welt nur ein riesiger Ozean. Aus diesem erhoben sich die Titanen Bionis und Mechonis und kämpften für eine Ewigkeit auf Leben und Tod. Schließlich führten sie gleichzeitig einen fatalen Angriff durch und verblieben in dieser Position, bis sie langsam versteinerten und sich auf ihren gigantischen Körpern Leben bildete. Auf Bionis entstanden die Homs, eine menschliche Zivilisation, auf Mechonis erblickten Maschinenwesen das Licht der Welt. So war es nur eine Frage der Zeit, bis sich die Vöker angriffen und den Kampf der Titanen weiterführten. Die Homs waren den Mechonis zunächst gnadenlos unterlegen, doch mit Hilfe des geheimnisvollen Schwertes Monado konnte die Invasion doch gestoppt werden – vorerst…
Das Wii-Rollenspiel von Xenogears-Schöpfer Tetsuya Takahashi und Monolith Software (Baten Kaitos) gibt man sich nicht mit halben Sachen zufrieden: Wo andere sich in Sachen Setting routiniert auf die übliche pseudo-mittelalterliche Welt verlassen, bietet Xenoblade mit seinen toten Titanen die spannendste RPG-Welt der letzten Dekade. Spätestens wenn Ihr mit Eurer Party nach ein paar Spielstunden das erste Mal die gigantischen Steppen auf dem Oberschenkel von Bionis betretet und im Himmel die unfassbar große Gestalt von Mechonis über euch erblickt, löst das einfach nur ein Gefühl von sublimer Ehrfurcht aus. Der Anblick ist ebenso beängstigend wie schön.
Xenoblade verwaltet spielerisch nicht die üblichen JRPG-Klischees, die Entwickler vermischen gekonnt die Stärken von Rollenspielen östlicher und westlicher Prägung. Klassisch japanisch fallen Setting, Handlung und Figuren aus – die Helden sind fest vorgegeben: Hauptfigur Shulk ist ein junger, intelligenter Ingenieur der dem Geheimnis des mächtigen Monado-Schwerts auf der Spur ist. Sein bester Freund Reyn ist ein oft etwas hitzköpfiger, aber verlässlicher Soldat. Auch die anderen Mitstreiter bringen alle ihre eigene Agenda und Persönlichkeit mit zur Truppe.
Typisch westlich ist dafür beispielsweise das Quest-System: Ihr folgt nicht nur dem spannenden Hauptplot, ihr könnt auch Dutzende von Subquests annehmen. Geht auf Monsterjagd, sucht Rohstoffe oder liefert wichtige Gegenstände aus: Jede Aktivität füllt das Konto und bringt gelegentlich auch ein paar Erfahrungspunkte. Dank eines übersichtlich gehaltenen Questlogs könnt Ihr stets schnell und komfortabel nachschlagen, was noch zu tun ist.
Xenoblade verzichtet auf Zufallskämpfe und einen separaten Kampfbildschirm, jedes Monster läuft direkt in den weitläufigen Szenarien herum – manche sind friedlich, andere greifen an, wenn sie Euch erblicken oder Schritte hören. Manchmal ist es eine gute Idee, an einem besonders mächtigen Untier vorbei zu schleichen – genau wie es nie verkehrt ist, vor einer Konfrontation erst einmal den Level des Gegners zu checken. Befindet der sich ein paar Stufen über Eurem, ist ein Kampf nicht unbedingt ratsam.










