Im Zuge seines Auftritts bei Develop (das britische Entwickler-Treffen, über dessen Preisverleihung Ihr hier mehr findet) hat Tim Schafer etwas mehr über die Zukunft seines Studios Double Fine verraten.
So arbeitet man dort gleich an vier neuen Spielen, die allesamt schon Publisher gefunden haben, die jeweils nur Monate nach der Präsentation zugegriffen haben. Einige Spiele werden als Downloadtitel konzipiert, einige sollen traditionell in den Läden landen. Allen gemein ist offenkundig, dass sie keinen Mammutwerke mehr werden sollen, was auch eine größere Flexibilität erlaubt.
Diese schnelle Vervielfachung der Projektzahl war für sein Team nicht leicht zu stemmen, aber die richtige Entscheidung für die Zukunft, da er auf die richtigen Leute setzt. Die sind wenig überraschend allesamt vorher an Brütal Legend beteiligt gewesen und wurden nun zu Projektleitern befördert
Genauere Details verriet Schafer noch nicht, aber es wäre wenig überraschend, wenn lange nicht alles reibungslos laufen wird: Seine letzten beiden Spiele brauchten jedenfalls ewig bis zur Fertigstellung und erwiesen sich als Ärger-Magneten: Psychonauts wurde von Microsoft fallen gelassen und erst Jahre später von Majesco veröffentlicht und fand trotz seines Charms (siehe den Test hier) wenig Käufer. Brütal Legend wurde zum Zankapfel zwischen Activision und Electronic Arts, erfüllte die hochgesteckten Erwartungen spielerisch nur bedingt (siehe den Test hier) und blieb absatztechnisch so hinter den Zielen zurück, dass es nach wenigen Monaten zum halben Preis verscheuert wurde.
Hoffen wir mal, dass das neue Double-Fine-Quartett doch bessere Zeiten erleben wird.









Also ein neues Grim Fandango wäre fein…oder zumindest eine moderne Portierung für Xbox360.
Ich hätte so gerne Brütal Legend 2 : (Habe Brütal Legend geliebt. Schon seit der ersten Ankündigung war ich absolut geil auf das Spiel.Hatte es mir auch direkt vorbestellt.Ich habe alles an dem Spiel geliebt. Die Musik, die Charaktere, die Welt und das Design, die Story und den Humor. Mir war in dem Spiel echt keine Sekunde langweilig. Habe auch alle Erfolge ohne Frust erlangen können. Für mich war das Ding echt ein Traum.
Bin gespannt wie ein Flitzebogen, bin ich
Ich liebe die Spiele von Tim Schafer. Hatte letztes Jahr auf der Gamescom das Glück, ihn zu treffen und meine Grim Fandango Packung signieren zu lassen :DBrütal Legend habe ich zwar auch gerne gespielt, insgesamt hat sich Double Fine aber doch an dem Projekt verhoben. Der Hack’n Slay Part war zu unausgereift, für Open World war die Welt zu wenig bevölkert und über den RTS-Teil hüllen wir lieber mal den Mantel des Schweigens. TROTZDEM habe ich Brütal Legend gerne gespielt. Das Setting und der Humor haben es imo wieder gerichtet. Und genau das sind die Stärken der Tim Schafer Spiele.Aktuelle Beispiele wie Death Spank zeigen, dass in Zukunft die “”besonderen”” Spiele (vom Humor und/oder Setting) nicht mehr im Laden sondern Online vertrieben werden. Ich drücke Tim Schafer und Double Fine jedenfalls die Daumen, dass sie noch viele Spiele entwickeln können.Ich persönlich könnte auf die Call of Dutys und GTAs dieser Welt verzichten, Spiele von Tim Schafer will ich aber weiterhin spielen.