Halo: Reach – Installation lohnt sich!

5
53

Laut einem von Examiner.com durchgeführten Test dauern die Ladezeiten bei Halo: Reach nach der 6,6 Gigabyte großen Installation nur noch bis zu einem Drittel der regulären Zeit. Schon die erste Mission dauere demnach anstatt der üblichen 21 Sekunden nur noch knapp über acht. Dass das keine Selbstverständlichkeit ist, beweist der Vorgänger Halo 3, bei dem sich die Ladezeiten nach einer Installation sogar noch verlängerten.

5 Kommentare
neuste
älteste
Inline-Feedbacks
Alle Kommentare anzeigen
cStrifeX91
22. September 2010 17:50

@ Captain carotIch hab mir auch die Slim geholt. Zusammen mit Reach im Paket.Als wir unsere alte (halbkaputte Xbox) dann nach dem Übertragen der Daten ausgeschaltet haben waren wir überrascht.Eine Xbox war noch an, aber man hat nichts gehört :DUnd die Ins

DrBump
21. September 2010 18:39

Tja nen kumpel machte den Fehler sich die 360S ohne Festplatte zu holen…ohne diese ist allerdings kein kooperatives Spiel und auch kein Firefight im Netzwerk möglich… :p

captain carot
20. September 2010 17:56

Ja, leider. Wobei ein Bekannter jetzt die Slim hat. Bei ihm sind LW und Netzteillüfter mucksmäuschenstill.

LuGre
20. September 2010 15:48

stimmt, nachdem die ladezeiten ohne installation ewig gedauert haben wars von der platte dann deutlich schneller.ich installier eigentlich alles auf der hd, allein schon weil dann das dvd-laufwerk nicht so laut ist. imho die größte lärmquelle bei der xbox…

Speedrunner
20. September 2010 14:58

mit meiner 250gb Platte geht das wohl ^^