PSP 2 – neue Infos

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Und wieder ein Schwung neuer Infos zur PSP 2: Sonys Handheld wird Daten mittels 3G-Netz übertragen können und Wireless-Lan unterstützen. Die 3G-Funktion soll das spielen von Online-Games sowie das Herunterladen von Software und Filmen ermöglichen.

Außerdem bekommt die PSP 2 einen schicken OLED-Touchscreen verpasst. Die Auflösung sei laut Entwicklern mit Apples Retina-Display für das iPhone 4 vergleichbar, “nur besser”. Ob das Gerät nach wie vor auch auf der Rückseite über ein berührungsempfindliches Trackpad verfügt, ist unklar.

Auch über den Preis sowie das finale Design des Handhelds ist noch nichts bekannt. Aufschluss gibt hoffentlich die Pressekonferenz am 27. Januar in Tokio, wo alle Welt die offizielle Ankündigung der PSP 2 erwartet.

 

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Beeberman
26. Januar 2011 19:04

so ein totaler Quatsch!Wie umständlich es war sich mit der Dreamcast einzuwählen!Die Xbox hat alles viel einfacher gemacht, klar war es Jahre später dank DSL auch leichter zugänglich für MS trotzdem haben sie es durchgesetzt, das ist fakt.Auf PS2

Xtremo
26. Januar 2011 14:45

[quote=Beeberman]Und Online Gaming hat sich auf Konsole nur wegen MS durchgesetzt nachdem extrem schlechten Onlineservice von Sega, liesen alle anderen Hersteller die Finger von einem Onlineserviece !Erst mit der Xbox hat sich das geändert ! Das ist Fakt![/quote]Das liegt aber nicht nur an Microsoft, sondern auch am technischen Fortschritt. Zu Dreamcast-Zeiten waren schnelle DSL-Leitungen samt Flatrate noch lange nicht die Regel, weshalb Online-Gaming über ein relativ langsames 56k-Modem erfolgte. Europäische Konsolen hatten gar nur ein 33k-Modem. Noch dazu führten fehlende Flatrates zu hohen Telefonrechnungen und erbosten Eltern. Die fehlende Festplatte machte die Sache nicht besser.Dennoch funktionierte das Online-Gaming relativ problemlos und angesichts der technischen Möglichkeiten sogar vorbildlich. Das wirkliche Problem waren ganz einfach die hohen Kosten seitens der Telefonanbieter. Dreamcast war seiner Zeit einfach weit voraus.[quote=Beeberman]nachdem extrem schlechten Onlineservice von Sega, liesen alle anderen Hersteller die Finger von einem Onlineserviece ![/quote]Das ist natürlich ganz großer Quatsch. Jede Konsole ab Dreamcast unterstützte Online-Gaming. Auf der PlayStation 2 funktionierte das Ganze ziemlich gut und onlinefähige Spiele gab’s auch genug, während Nintendos GameCube nichtmal eine Hand voll Online-Spiele im Repertoire hatte.Die XBOX war online-technisch deswegen so erfolgreich, weil sie alle Anforderungen erfüllte. DSL war ausreichend verbreitet, Festplatte und Netzwerkadapter waren bereits in der Konsole verbaut und XBOX LIVE setzte Standards, an die sich alle Spiele zu halten hatten. Das Wichtigste jedoch waren natürlich die Spiele. [b]Halo[/b] und [b]Halo 2[/b] führten XBOX LIVE zum Erfolg.Zusammengefasst: Dreamcast machte alles richtig, scheiterte aber an den Telefonkosten und natürlich der geringen Verbreitung der Konsole selbst. Bei PlayStation 2 und GameCube waren die Netzwerkadapter nicht inklusive und wirkliche “”MUSS man online spielen””-Titel fehlten.Der heutige Stand ist natürlich, dass Online-Spielen auf der XBOX360 – dank einheitlicher Standards – mit Abstand am komfortabelsten und besten funktioniert. Wer viel online spielen will, sollte Microsofts Konsole auf jeden Fall der PlayStation3 vorziehen. Was ich mit der PS3 schon erlebt habe, sprengt jegliche Grenzen meines Verständnis… und diese grausame XMB… das Navigieren im Postfach… ach Gott, ich könnte schon ausrasten, wenn ich nur dran denke.

pursy
26. Januar 2011 13:25

@kay1978Das wär schön.Zumal Sony ja aus der Geschichte mit der PSP Go gelernt haben dürfte^^

captain carot
26. Januar 2011 12:19

Solche Meldungen schinden bei Hardwarefetischisten halt Eindruck. Heisst ja aktuell auch, das Display solle höher auflösen als das des iPhone 4.Sowas schindet Eindruck und macht die Nerdfraktion heiß, die dann wieder kostenlos Werbung macht. Persönlich denke ich, Sony wär mit einem 848*480 Pixel Display, maximal der Grafikleistung einer alten GeForce 6800 Ultra und einem normalen ARM Dualcore, dafür aber langer Akkulaufzeit, bezahlbarem Preis und hoher Zuverlässigkeit besser bedient als mit einem Hightechmonster.

Saldek
25. Januar 2011 19:29

[quote]Mit Codemasters-Chef Rob Cousens hat nun ein hochrangiger Industrie-Insider Gerüchte bestätigt, die die Leistung der nächsten PSP in PS3-Nähe rücken.Unseren britischen Kollegen von Eg.net erzählte Cousens am Rande des 3DS-Events in Amsterdam letzte Woche, man sähe erst die “”Spitze des Eisberges””, was die Leistung der mobilen Geräte der neuen Generation anginge.””Im portablen Bereich bekommt man Statements, die schon in der Presse kursieren und besagen, die PlayStation Portable 2 seit so leistungsstark wie die PS3 – und die stimmen.””Kommende Mobile-Geräte, und da schließt er Handys mit ein, böten eine Leistung, die man einst nur von einem Notebook erwartet hätte.[/quote]Sony wird klüger sein. Wii und DS zeigen das teure Highend-Technik eher ein Hinkefuß beim Hardware-Erfolg sein kann.

25. Januar 2011 14:29

:Da musst du wohl noch bis Donnerstag warten,wenn Sony die PSP2 (hoffentlich)vorstellt.Die ganzen Informationen bis jetzt sind alles nur Gerüchte und Spekulationen.Zum ins Regal stellen müsste aber was dabei sein,da ist von Mini Blu-rays oder Speich

pursy
25. Januar 2011 13:58

Weiß jemand schon was über den Datenträger?Gibts wieder so was wie UMD’s ?Oder wird das jetzt alles nur noch per DL draufgeschaufelt?Sieht auf jeden Fall interessant aus,aber wenn ich nix zum ins Regal stellen hab,bin ich definitiv nicht unter den Käufern!!

captain carot
25. Januar 2011 11:46

@Thomas: Ja, ich hatte das gelesen, hoffe mal, da kommt noch was. Wie gesagt, ich finde die angenehm abseits vom Mainstream.Zu den Publishern muss ich aber ganz ehrlich sagen, zumindest EA hat´s wirklich versucht, unter anderem eben mit Mirror´s Edge. Das

Thomas Nickel
25. Januar 2011 11:01

Carrot: >Gibt doch nette Spiele auf den HD-Konsolen. Gut, ausgefallenes eher im Indie und Arcade- bzw. PSN Bereich, aber manche großen Spiele überraschen mich doch angenehm, auch wenn die meist zwischen Flop und mäßig erfolgreich liegen. Frag mic

Gwydion
25. Januar 2011 10:50

Hehe, mein erster CD-Rohling hat 30 Mark gekostet. Wir haben uns nen externen SCSI-Brenner inkl. SCSI-Karte geliehen und alle(!) unsere Disketten drauf gebrannt. Irgendwie war das schon etwas bizarr. Und bei den Rohlingpreisen hat man auch ganz schön geschwitzt, ob der Brand wirklich durchläuft 🙂 In der Zeit gab es wirklich viele Versuche, die Diskette abzulösen. Wirklich gelungen ist das nur den CD-Rs und USB-Sticks, und auch erst seit man von den Dingern vernünftig booten kann. Ich hätte mir halt gewünscht, dass die MiniDisc schon Jahre davor sich zu einer bezahlbaren Alternative entwickelt hätte.

captain carot
25. Januar 2011 10:34

Ich erinner mich gut daran. Vor allem an die Jahre, in denen man als Privatanwender mit dutzenden Disketten hantiert hat, weil Brenner und CD-R´s noch so teuer waren, ZIP´s sich zu Hause kaum lohnten und USB-Sticks noch SciFi waren. ;-)Allerdings kann man Sony nicht direkt nen Strick daraus drehen, die Technik war eh teuer und sich damals mit nem neuen Format im hart umkämpften PC-Sektor durchzusetzen war zu der Zeit nicht einfach. Soweit ich mich erinnere gab es neben 10.000 Streaminglösungen mindestens noch zwei oder drei Versuche, große Diskettennachfolger neben ZIP-Drives herauszubringen.

Beeberman
25. Januar 2011 10:30

@carotWas ist an der PSP deswegen so innovativ ?Ja und vlt bauen sie gute MP3 Player aber warum hat jetzt Sony nicht das Hype Gerät Ipod sondern Apple und das obwohl Sony in dem Sekment der absolute Marktführer war!@jp maverickwo ist Blue Ray eine Innovat

Gwydion
25. Januar 2011 10:03

carot: Ja, leider. Die Discs von Iomega waren sauteuer, genau wie das Laufwerk. Technisch war die opto-magnetische Disc von Sony weit voraus, aber das Bessere setzt sich leider nicht immer durch. Wir sind irgendwann auf Quickstream-Tapes ausgewic

captain carot
25. Januar 2011 9:19

: In Fernost gab´s Datenlaufwerke für MD, in Europa und den USA war Iomega halt schneller bzw. stärker damals.

Gwydion
25. Januar 2011 8:52

Die MiniDisc war ihrer Zeit voraus, da hätte Sony echt was draus machen können. Aber die Player/Recorder waren elend teuer und die völlig naheliegende Idee, das Ding als Datenträger für den PC zu etablieren, hat Sony komplett verschlafen. Stattdessen haben wir uns mit so einem unsäglichen Müll wie Iomegas Zip-Drive herumschlagen dürfen.

Yagamistyle Ryo
25. Januar 2011 1:15

abwarten auf donnerstag dann wissen wir alle mehr preis design funktionen ect.

25. Januar 2011 0:47

aber rubust sieht sie so aber nicht aus.egal…donnerstag wissen wir mehr.^^

ramazzotti
25. Januar 2011 0:41

schon klar.ich meinte damit nur, dass selbst wenn es in diese richtung geht, designtechnisch, von wegen buttons etc… – kann es sich durchaus gut anfühlen.

25. Januar 2011 0:40

:das bild von der psp2 hier ist schrott…die sieht nie im leben so aus.

ramazzotti
25. Januar 2011 0:34

@carotglaub garnicht, dass das so unergonomisch wäre. hab das grad mal an etwas vergleichbaren ausprobiert – formtechnisch.könnte sogar saugut sein. hab halt keine idee wo die schulterbuttons sein sollen…naja, egal. bald wissen wir es ja dann…

24. Januar 2011 23:59

Ich will auf Handhelds zocken und nicht auf Handys.Wenn Sony mit der PSP2 an die alte PSP anknüpft,nur in besser,dann ist sie gekauft(genauso wie der 3DS).

captain carot
24. Januar 2011 23:27

: Übertreib mal nicht. Sony baut z.B. sehr gute MP3 Player und das auch schon ziemlich lange. Und die PSP ist bis heute der einzige Handheld, der Nintendo überhaupt Paroli bieten konnte. Alle anderen sind nichtmal ansatzweise so weit gekommen.

LaLaLand
24. Januar 2011 22:30

: seit 3 wochen angemeldet und schon alle kräftig in jedem beitrag anstänkern. bemitleidenswert

jp maverick
24. Januar 2011 22:22

@ BeebermanSony verpennt also einen Trend nach dem anderen und man sieht keine Innovationen?Aber dann ne olle PS3 zu hause stehen haben…tstsWalkman,CD,Discman,Betamax,Camcorder,Triniton,PLAYSTATION 1,BluRay,Transistorradio usw.Minidisc übrigens nur in D

ramazzotti
24. Januar 2011 21:55

Also das “”Konsolen-Apple”” ist jawohl mal Nintendo. Haben im stationären Konsolenbereich mit der Wii endlich mal wieder was richtig gemacht, zumindest aus Konzernsicht. Und innovationsarm war Nintendo noch nie.

Streichholzfan
24. Januar 2011 21:35

Das ist jetzt schon das 3. PSP2 design was ich hier sehe…und es erinnert stark an das Jungle von Panasonic, oder is meine errinerung so verzerrt??

Beeberman
24. Januar 2011 21:22

@Oz-magnusSony verpennt einen Trend nach dem anderen!Walkman waren sie die Könige und jetzt? Hat Apple alles genommen was Sony jemals im mobilen Musikbereich hatte…Mit solchen idiotischen Flopps wie dem Minidiscman…Weiter gehts mit der Bewegungssteuer

oz-magnus
24. Januar 2011 21:13

sony fährt ja marktpolitisch fast auf der selben schiene wie apple, nur dass apple nur halb so schlimm ist. auch wenns letzten endes gute hardware ist die se publizieren. der konzern biet 0 innovation, hauptsache im vorfeld die konkurrenten wegen ihres wagemuts nieder machen und unrealistische prognosen in die welt setzen nur um später auf die selbe technik zurückzugreifen. tztz..ne ps3 werd ich mir aber trzdm noch holen

captain carot
24. Januar 2011 20:33

@Thomas Nickel: Gibt doch nette Spiele auf den HD-Konsolen. Gut, ausgefallenes eher im Indie und Arcade- bzw. PSN Bereich, aber manche großen Spiele überraschen mich doch angenehm, auch wenn die meist zwischen Flop und mäßig erfolgreich liegen. Frag mich

24. Januar 2011 20:00

Es wird auf jeden Fall spannend werden,am Donnerstag…^^