Wenn Skullgirls diesen Sommer für PSN und XBLA erscheint, werden acht weibliche Charaktere vor düster-farbigen Hintergründen aufeinander einprügeln.
Die Keilerei ist an große Vorbilder wie Marvel vs. Capcom oder Guilty Gear angelehnt, allerdings fallen die Kämpfe weniger hektisch aus. Neben dem klassischen Mann-gegen-Mann, sorry, Frau-gegen-Frau-Modus wird es auch einen Tag-Team-Modus geben. Das Kampfsystem ist auf sechs Knöpfe ausgelegt, bietet abbrechbare Special-Moves, die dann in andere, tödlichere umgewandelt werden können. Auch ein umfangreiches Combo-System gehört selbstverständlich zum guten Ton.
Doch Skullgirls macht auch einige Dinge anders: So gibt es keine unblockbaren Tag-Team-Attacken, Luft-Kombos können am Boden weitergeführt werden und unfaire Unendlich-Kombos unterbricht man bei “Hitspark”-Anzeige mit einem beliebigen Knopf.
Um Verpixelungen beim Heranzoomen zu vermeiden, wurden die Charaktere in doppelter FullHD-Auflösung gezeichnet. Außerdem leuchtet man sie mit Hilfe der 3D-Engine der Umgebung entsprechend aus.









schaut toll aus ;-)))) erinnert irgendie an arcana heart meets marvel vs capcom
Da kriegt man von der Mütze eins auf die Mütze? Oder haben die Mädels einen Badass Hair Day? Oh, gleich zwei schlechte Kalauer auf einmal… *schäm*Sieht ganz gut aus. Die Charaktere sind originell und auch gut gezeichnet. Das Abbrechen von Endloskombos ist gar keine schlechte Idee. Nur ein Bisschen chaotisch sieht es aus…
Yeaah auf jeden ^^ das könnte interessant werden …
schaut gut aus.
Hab ich jetzt nicht richtig verstanden, aber der Grafikstil ist ganz cool.