Crytek bestätigt die Umsetzung der CryEngine auf Wii U

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Crytek-Boss Cevat Yerli hat bestätigt, dass eine Portierung der CryEngine auf die Wii U schon in der Testphase ist. Außerdem soll die Technik auch auf andere Plattformen und Systeme ausgeweitet werden. “Wir expandieren gerade in viele Richtungen und manche werden eher wahrgenommen als andere.”

“Neben Nintendos nächster Konsole gibt es noch andere Ziele, z.B. die Smartphones und Tablets, wo wir gerade an der Umsetzung arbeiten. Wie weit wir damit gehen werden kann ich noch noch nicht genau abschätzen”, so Yerli.

Die Wii U wurde zum ersten mal letzte Woche auf der E3 vorgestellt und wird im Laufe des Jahres 2012 erscheinen. Crytek zeigte in L.A. Ryse, ein Ego-Actionspiel für Kinect.

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Ryou
16. Juni 2011 1:53

Wäre auch ganz nett wenn man sich mal um den “”grainbug”” in Crysis 2 kümmern würde… seit März ist das game draußen und nicht mal eine Stellungnahme dazu.

APT
APT
15. Juni 2011 16:27

Find ich gut… find ich richtig gut :)Aber mal so am rande… was es nicht der Herr Yerli höchstselbst der sich noch for ca einem Jahr abfällig über Konsolen geäusert hat und meinte das konsolen ohnehin nicht in der lage seien mit der cryengine umzugehen? Wie schnell er doch seine meinung geändert hat ^^’

Xtremo
15. Juni 2011 11:57

Ist doch eigentlich selbstverständlich, dass jeder seine Multiplattform-Titel nun auch auf der Wii U rausbringen wird. Ich will aber endlich wissen, was das Teil nun unter der Haube hat…

15. Juni 2011 11:44

[quote=Beeberman]je mehr aufspringen desto mehr springen auf[/quote]Treffender kann man es nicht formulieren. 😀

Beeberman
15. Juni 2011 11:23

schöne sache, je mehr aufspringen desto mehr springen auf :).freu mich auf wii u egal ob flop oder top 🙂

15. Juni 2011 10:26

Cevat, wir lieben Dich!!