John Carmack: “Mobile Plattformen lösen Konsolen bald ab”

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In einem Interview mit Industry Gamers hat sich Carmack zur Zukunft des mobilen Spielens geäußert. id Softwares Interesse an Entwicklungen für Mobilgeräte hat in den letzten Jahren sehr stark zugenommen und steht in engem Zusammenhang mit dem technischen Fortschritt auf diesem Sektor. “Es ist unglaublich wenn man darüber nachdenkt, dass es, als wir mit Rage anfingen, noch gar kein iOS gab. Das iPhone existierte nicht. All das kam innerhalb des Entwicklungszeitraumes nur eines Projektes.” “Es ist ein wenig erschreckend”, so Carmack weiter, “wenn man darüber nachdenkt. Gravierende Veränderungen der Landschaft können unter unseren Füßen stattfinden, während wir an diesen Großprojekten arbeiten. Aber wir tun wirklich alles, um die Entwicklungs-Zeiträume immer kleiner werden zu lassen.”

Carmacks Äußerungen werden von der US-Website Nielsen anhand aktueller Statistiken untermauert. Demnach waren Spiele in den letzten 30 Tagen die am häufigsten geladenen Apps. Darüber hinaus sind 93 Prozent der Spieler bereit, für Games zu zahlen. iOS-Nutzer verbringen gar doppelt soviel Zeit mit Spielen wie der gewöhnliche Nutzer eines Mobilgerätes. Auch decken sich die Ergebnisse von Nielsen mit Carmacks eigenen Erfahrungen: So greifen seine älteren Entwickler-Kollegen kaum noch zu PS3 und Xbox 360, sondern geben das iPad als Ihre Lieblingsplattform an. “Es ist trotz allem eine andere Erfahrung”, meint Carmack. “Es ist eher ein Zeitvertreib als eine Bestimmung. Sicher sind die Geräte leistungsfähig genug für richtungsweisende Spiele, doch es ist nicht das, was dort wirklich gut läuft. Das ist schon etwas schade.” In Carmacks Augen zeigen die Verkaufszahlen erfolgreicher Mobile Games wie Angry Birds jedoch nicht, dass diese den Erfolg großer Konsolen-Titel untergraben. Er glaubt vielmehr, dass beide Sparten nebeneinander weiter wachsen werden. Trotz allem kann sich Carmack eine Zukunft vorstellen, in welcher Mobiltelefone und Tablets mit dem TV verbunden werden und so die Funktion einer Konsole einnehmen können. Seiner Meinung nach wird die Mobiltechnologie “innerhalb kurzer Zeit” dazu in der Lage sein. “Die Leute übertreiben es mit den Kräfteverhältnissen – das iPad 2 ist nicht leistungsfähiger als die Xbox 360. Es ist immer noch um einiges schwächer. Aber die Tatsache, dass diese Geräte innerhalb kurzer Zeit so nah heran kommen konnten, bedeutet, dass in zwei Jahren mobile Geräte wesentlich leistungsfähiger sein werden als die Konsolen, für welche wir derzeit all diese fantastischen Spiele machen.”

Ein Schlüsselelement bei der Verdrängung der Konsole durch Smartphones und Tablets könnte die Annehmlichkeit dieser Geräte sein, so Carmack weiter. Das Gleiche trifft seiner Meinung nach auf Cloud-Gaming-Services wie OnLive zu, auch wenn etwa OnLive in der angesprochenen Zukunft gar nicht erhältlich sein wird. “Es ist nicht gesagt, dass die existierenden Plattformen lange genug überleben, bis diese Zukunft wirklich eintrifft. Aber ich glaube, in fünf bis zehn Jahren gibt es diese Art von Software-Anbindung. Selbst wenn die mobile grafische Qualität dann nicht die der heutigen Konsolen übertrifft, wird einfach die große Annehmlichkeit den Ausschlag geben. Darum frage ich mich, ob die mobilen Plattformen diesen Faktor so für sich beanspruchen können, dass es den meisten Menschen eine ausreichend gute Erfahrung bereitet. Es gibt ein so breites Spektrum von Menschen und ein so breites Spektrum von Spielkonzepten und Richtungen. Man hat die Casual-Leute, die keine PS3 kaufen wollen. Und dann gibt es die Hardcore-Gamer, welche sich das ganze Wochenende hinsetzen und 20 Stunden Gameplay und mehr haben wollen.”

John Carmack äußerte sich bereits Anfang des Jahres zur Zukunft der mobilen Spiele. Hier lest Ihr unsere Meldung dazu.

29 Kommentare
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veli
11. Juli 2011 22:52

@aeon2001: sorry. war ein langer tag am bau. da vertippt man sich schon mal ^_^

11. Juli 2011 18:44

:”” mohrhühnern.”” Ortho-Error des Tages:)))Habs nie gespielt,waren da auch schwarze Hühner bei..???;)

captain carot
11. Juli 2011 18:35

Das Problem ist, es werden immer die gleichen, extrem erfolgreichen Mobilspielchen und Asinetzwerkgames gesehen, die irre erfolgreich sind und massiv Kohle einbringen.Standardmäßig hört man ja auf jeden Fall Angry Birds und Farmville. Die wenigen ständig genannten bringen auch richtig Geld ein bei geringen Kosten. Wenn man aber mal sieht, wieviele Android oder iTunes Titel es gibt und wie extrem wenige überhaupt nennenswert Geld einbringen oder wieviele Social Network Games nicht mal ihre Kosten einbringen, dann sieht das ganz anders aus.

veli
11. Juli 2011 18:17

ich kanns nicht mehr hören das man diesen schund namens angry birds immer wieder erwähnt. wie damals mit diesen noch blöderen mohrhühnern.nie im leben würd ich ein smart-phone einer konsole vorziehen…..

Richie1982
11. Juli 2011 17:59

@ TetsuoBei Musik stört mich der MP3 Trend nicht, da ich da auch nicht unbedingt die Katze im Sack kaufen muss. Ich kaufe mir nur Tracks die mir gefallen und mittels Youtube kann ich alles was ich will, sofern in Deutschland nicht gesperrt ;-( vorhören.Ab

BrickTop
11. Juli 2011 17:47

ich denk auch,unsere Entwickler schielen etwas zu viel auf den Mobile Gaming Markt rüber.

Lofwyr
11. Juli 2011 17:13

Die Frage ist wohl wie viel Kohle die Casualgamer investieren? Wer ist denn so bekloppt und zahlt 60,- € + DLC + evtl. Onlinegebühren pro Spiel. Angry Birds Spieler wohl kaum.

11. Juli 2011 15:49

Ich hab so langsam das Gefühl,das man uns Zockern den MobileMist einfach nur anquatschen will.Wie im Kapitalismus üblich….die Nachfrage nach einem Produkt,das keiner braucht,wird dadurch gesteigert,indem man ‘wichtige’ Personen sagen lässt,dieses Produkt wäre ‘die Zukunft’,’unabdingbar’ oder,mein Merkel’sches Lieblingsersprochenes,’alternativlos’.Oder glaubt jemand,die DFB-Elf frisst jeden Morgen kiloweise Nutella?Soviele CEOs von Gameproduzenten stossen in letzter Zeit in das immer gleiche Horn mit der Aufschrift ‘CloudGaming/OnLive/Mobile Gaming ist die Zukunft’,dass ich nicht umhin kann,dies als ultimativ billige Werbekampagne zu identifizieren.Ausserdem seh ich bei jedem aus der Gamebranche,der so ein Zeug sabbelt,keine Aufrichtigkeit,sondern nur fette Dollarzeichen in den Augen.Könntet ihr Gameproduzenten nicht einfach eure geldgeile Fresse halten und UNS,die Zocker, alleine entscheiden lassen,wie UNSER Hobby in 5 – 10 Jahren aussieht.Danke….

tetsuo01
11. Juli 2011 15:21

Bei der Musik beschwert sich wenigstens keiner bzw wird nicht versucht mich daran zu hindern es auf eine CD zu kopieren..

Mayhem
11. Juli 2011 15:13

Der Typ hat anscheinend zuviel Langeweile!

captain carot
11. Juli 2011 14:46

Das ist mir langsam alles Sch…egal.Ich will meine Spiele auf Disc und meine Filme ebenfalls. Musik kommt höchstens dann als Download in Frage, wenn ich nur ein ganz bestimmtes Lied haben will, das war bisher ganze zwei mal der Fall. Ansonsten nehm ich auch da lieber ein schönes Album.Wenn ich das mal nicht mehr bekommen sollte kann mich die Industrie einfach mal.

11. Juli 2011 14:37

Kreuzworträtsel … löl

Walldorf
11. Juli 2011 14:23

Erzählt der Märchenonkel das nicht jeden Monat? ^^

Gwydion
11. Juli 2011 14:06

Ich finde auch, dass dieses prophetische Geseiere von selbstverliebten Leuten, die vor Jahren mal was tolles geleistet haben, wirklich überhand nimmt. Genauso das Geschwätz von Analysten, die nicht mal wissen, wie rum man nen Controller hält.Weder die selbsternannten Propheten noch die Aasfresser von der Börse bestimmen unsere Zukunft, nur wir selbst tun das. Solange es genügend Core-Gamer gibt, die Kohle für richtige Games auf den Tisch packen, wird jemand diese auch für uns produzieren. Und es gibt heute sicher mehr Core-Gamer als früher, vor 20 Jahren waren Games viel eher ein Randgruppenphänomen.

mobby
11. Juli 2011 13:53

Es kommt mir langsam wirklich so vor, als hätte der gute Carmack den lieben langen Tag nichts zu tun, langsam fängt’s an zu nerven.

11. Juli 2011 13:49

@ Lord RaptorVerräter! 🙂

ThronTier
11. Juli 2011 13:41

BLA BLA und so weiter und sofort

tylerkenobi
11. Juli 2011 13:12

vielleicht ist in 5-10 Jahren die Technik so weit das man all das was man momentan über Blu-ray-Player, Konsole, Digicam und Handy erledigt alles samt in einem winzigen Gerät haben wird. wäre ziemlich praktisch. allerdings hat onlive und co. keine chance und das nicht nur, weil der Ausbau der Netze unterproportional zum Anstieg vom Traffic verlaufen und viel langsamer stattfinden wird als die technische Innovation sondern auch, weil ich weiterhin Videospiele, Filme und Musik-CDs physisch sammeln möchte. Für mich liegt der individuelle Wert von auf einer Festplatte gespeicherten Daten bei Null.

Max Snake
11. Juli 2011 12:32

Ich kann das nicht mehr anhören. Für mich klingt das nach Werbespruch. id Software sollte sich auf Rage konzentrieren und möchte gern wissen, wie gut Doom (3) auf den iPhone heruntergeladen wurde.

Xtremo
11. Juli 2011 12:30

[quote=Doom-Gott]Die Leute übertreiben es mit den Kräfteverhältnissen – das iPad 2 ist nicht leistungsfähiger als die Xbox 360. Es ist immer noch um einiges schwächer. Aber die Tatsache, dass diese Geräte innerhalb kurzer Zeit so nah heran kommen konnten, bedeutet, dass in zwei Jahren mobile Geräte wesentlich leistungsfähiger sein werden als die Konsolen, für welche wir derzeit all diese fantastischen Spiele machen.[/quote]XBOX360 ab 160€, iPad2 ab 520€.Trotzdem glaube ich nicht, dass die Geräte in zwei Jahren [u]wesentlich[/u] leistungsfähiger sind als die heutigen Konsolen. Energieverbrauch? Kühlung? Größe?

rvn
rvn
11. Juli 2011 12:19

Wenn man es auf die Nicht-Coregamer bezieht, hat er recht. Und davon gibts leider weitaus mehr als Coregamer.

11. Juli 2011 13:04

Wenn ich mal die Wii-U als Beispiel nehme, ist es mir doch egal, ob ich das Speichermedium in eine Konsole oder dieses monströse Gamepad (ála IPad) schiebe. Wenn sie die ganze Technink in das Pad packen wollten, von mir aus. Ich habe aber auch noch Platz für die Konsole unter meinem Fernseher 😉

tetsuo01
11. Juli 2011 11:38

Ich bin wohl nicht das was sich diese Industrie wünscht. Kein Blue ray Player, kein 3D Fernseher, das Handy wird nur zum telefonieren beutzt.

Threepwood
11. Juli 2011 11:26

Wieder so ein Prophet. Erinnert mich immer mehr an die Fanatiker die mit Ihrem Pappoverall in der Fußgängerzone den Weltuntergang ausrufen. Die haben zum Glück auch nie Recht.Solange es Leute wie ‘uns’ gibt, die für Ihr Geld ehrliche Hardware in Händen halten wollen auf der sich die erstandene Software befindet, solange es also eine Nachfrage gibt wird auch das Angebot nicht versiegen. Da können die Experten soviel vorraussehen wie sie wollen.Ich zumindest geb lieber 15Euro für ne CD aus als 3 Euro für ein MP3/4-Datei. Schon aus Prinzip und das ist bei Software nicht anders.

Lord Raptor
11. Juli 2011 11:25

Habe mir Kreuzworträtsel für mein Handy runtergeladen 🙂

tetsuo01
11. Juli 2011 11:14

…und das mich sogar schlechte Spiele auf Konsolen länger interessieren als dieser 5 Minuten Handydreck…

jp maverick
11. Juli 2011 11:13

“”Es gibt ein so breites Spektrum von Menschen und ein so breites Spektrum von Spielkonzepten und Richtungen. Man hat die Casual-Leute, die keine PS3 kaufen wollen. Und dann gibt es die Hardcore-Gamer, welche sich das ganze Wochenende hinsetzen und 20 Stunden Gameplay und mehr haben wollen.””Genau deswegen sollten doch auch alle Spektren abgedeckt,oder? Wieder ein Angrif der Industrie und deren Gurus uns eintrichtern zu wollen was wir haben sollen!!! und was nicht…(Ein Schelm ist wer böses dabei denkt)

oz-magnus
11. Juli 2011 11:12

wie oft wollen die leute denn noch zu dem thema stellung beziehen .. klar, wenn se vierteljährlich ihre thesen wiederholen wirds schon irgendwann zutreffen .. also in mancherlei hinsicht hat er ja schon recht, aber es kommt mir nun eher so vor als bräuchte der aufmerksamkeit…

henning
11. Juli 2011 10:49

was die konsolen den smartphones vorraushaben sind natürlich knöpfe und joysticks.