Ein Sprecher von Icon Games hat bestätigt, dass der Indie-Entwickler von Sony vier kostenlose Entwickler-Kits geschekkt bekam, nachdem sie dort ihr aktuelles Projekt Great Little War (kommt für iOS-Geräte), vorgeführt hatten. Besagtes Werk soll in der PS-Vita-Version zum Release des Handhelds erhältlich sein. Außerdem führte er an, das Sony sich sehr um die Indie-Entwickler bemühe – so ist davon auszugehen, dass der Elektronikgigant inzwischen auch anderen unabhängigen Entwicklerstudios entsprechende Devkits zukommen ließ oder dies in Kürze bevorsteht.
Im Gegensatz zu Nintendo, die immer noch nicht richtig zu wissen scheinen, wo sie den 3DS marketingtechnisch platzieren wollen, scheint Sony damit auch die zockende Zielgruppe von Apples iPhone im Visier zu haben – und mit glücklichen Indie-Entwicklern lässt sich eine Art App Store für die PS Vita wohl am leichtesten füllen…









Ps vita zeigt immer mehr das sie dem 3ds in allen belangen überlegen ist.ich werde ihn mir auf jeden fall am ersten tag (28.10 heisst es momentan)holen werde!!!
Wow,immer mehr Gründe die Vita bald in meinen Händen zu halten!
Deswegen freut es mich ja,dass Sony jetzt einen Schritt zur Besserung gewagt hat ; ) Mich ärgert es immer noch,dass Super Meat Boy wohl nie den Weg ins PSN schaffen wird.
vor allem ist das programmieren an sich ja gar kein problem mehr. wenn man es wirklich will und etwas gedult hat. ich habe mir das in c.A 3 jahren als hobby mit indernetz videos beigebracht. jetzt fehlt nur noch die idee…@ kazder unterschied ist, das man bei psn und wii/3ds ware eben ein devkit braucht und bei xbox bloß einen xbox kabel controller, einen windows vista/7 pc und 99 dollar, wenn mans rausbringen will.
Genau richtig.Gebt einer zarten Pflanze (Indie), etwas Wasser (Dev Kits). Dann wird eine schöne Blume daraus (Naja, Risiko halt auch noch)Indie: Müssen ned auf “”Profit JETZT!!”” sorgen. Den die großen “”Firmen”” haben nicht die Zeit sich 100% auf Vita einzuspielen. Indies schon. Die können sich 100% auf Vita fokussierenUnd falls erfolgreiche “”indies”” entstehen, kann man Sie immer noch “”in seinen einigen Garten”” holen.Hoffe wir sehen mehr davon
schön währe es doch, wenn man wie beim Iphone normale psv´s zum entwickeln benutzen könnte. vielleicht mit einem programm, wie zum beispiel XNA für xbox indie games.
Anscheinend hat Sony aus den Fehlern der Vergangenheit gelernt und kümmert sich jetzt mehr um Indie-Entwickler.Wäre schön,wenn demnächst auch das PSN dadurch mehr sehr gute Indie-Titel kriegt.Dann hätte Xbox Live bald gar keinen großen Vorteil mehr gegenüber dem PSN :>
Kluger Schachzug. Software sells Hardware, darum geht es. Eine Gratiskopie des Devkits für ein oder mehrere Spiele, die dann beliebig oft verkauft werden können. und nicht nur die Zielgruppe erweitern, sondern die Zocker über eine eventuelle Spieleflaute bringen. Sony, ihr verdient euch immer mehr von meinem Respekt zurück…