Das schicke Motiv lange genug bewundert? Gut, dann gibt’s jetzt noch die versprochenen Infos, auch wenn es nicht allzu viele sind: Max Payne 3 schließt demnach direkt an den Vorgänger an. Wie früher bereits bekannt wurde, ist er nun Sicherheitsmann für einen reichen Unternehmer in Sao Paulo und muss dort mal wieder die Waffen sprechen lassen. Auch die Sprünge zwischen verschiedenen Zeitebene, weshalb er mal Glatze und mal Kopfhaar trägt, wurden schon genannt.
Neben der Solo-Story wird es erstmals einen Multiplayer-Aspekt geben, die verspricht, dass sich Karten und Modi dynamisch an die Spieler innerhalb einer Runde anpassen – was auch immer damit genau gemeint ist. Auch die inzwischen zum Standard gewordenen Elemente wie Clans und Erfahrungs- bzw. Auflevelsystem sind mit dabei.
Als Termin peilt Rockstar den März 2012 an. Interessanterweise wird kein einzelnes Studio als Leitentwickler von Max Payne 3 identifiziert, satte dessen ist die Rede von “weltweiter, Studio-übergreifender Zusammenarbeit der Entwicklungsteams von Rockstar Games” die Rede – auch das gab es unserer Erinnerung nach noch bei keinem Rockstar-Spiel.
Neben dem Plakatmotiv in hoher Auflösung findet Ihr unten die oblgatorischen zwei frischen Screenshots, die nicht wirklich eine überraschende Enthüllung verbergen…









freu mich auch auf das game…
Also ich freu mich auf Max Payne 3. Mein Tipp zu “”weltweiter, Studio-übergreifender Zusammenarbeit der Entwicklungsteams von Rockstar Games””: Wahrscheinlich kommt die Konsolenversion aus Vancouver (Bully Team), die kreative Leitung übernimmt New York (Houser Brüder), Technik kommt aus San Diego (Red Dead), die PC Version macht Leeds (L.A. Noire PC) und der ganze Rest macht Qualitätssicherung.Keine Ahnung ob das stimmt, aber wofür hat Rockstar so viele Studios. Rockstar North wird wohl an GTA V arbeiten, San Diego am nächsten Red Dead. Der Rest hätte also viel Zeit 😛