Okay, das kam wirklich aus dem Nichts: Dass Homefront trotz Schließung des für den ersten Teil verantwirtlichen Entwicklers eine Fortsetzung bekommen würde, konnte man sich ja noch vorstellen – denn mit über zwei Millionen verkauften Exemplaren hat der Ego-Shooter durchaus ein paar Dollar eingefahren, auch wenn er spielerisch nicht allzu begeisternd geriet (unseren Test von Homefront findet Ihr hier).
Doch wer die Serie jetzt übernimmt, das ist eine fausdicke Überraschung: Deutschlands prominentestes Entwicklerstudio Crytek macht sich ans Werk – on in der heimischen zentrale oder z.B. bei den ehemaligen TimeSplitters-Machern in England, das wurde noch nicht verraten.
Aber lassen wir die einfach die Vernatwortlichen selbst zu Wort kommen…
Danny Bilson, Core-Boss bei THQ sagt: “Die Entscheidung, mit Crytek unser Homefront weiterzuentwickeln, unterstreicht unser Vorhaben, mit den besten Talenten der Branche zusammenzuarbeiten. Homefronts einzigartiges Setting und seine Geschichte faszinierte Gamer auf der ganzen Welt. Mit Cryteks marktführender Technologie und ihrer herausragenden Erfahrung im FPS-Genre sind wir äußerst zuversichtlich, dass das nächste Homefront das AAA-Erlebnis liefern wird, das die Spieler erwarten.
Und Crytek-Oberhaupt Cevat Yerli meint: “Wir sehen in Homefront ein wirklich starkes Universum mit großem Potenzial, das von THQ sehr professionell entwickelt und vermarktet wurde. Wir sind davon überzeugt, dass die Qualität unserer Arbeit, unsere Kreativität und unsere Herangehensweise an den nächsten Homefront-Titel für THQ und Crytek die Möglichkeit bieten, einen wahren Blockbuster abzuliefern. Es ist äußerst wichtig für uns, dass THQ uns großes Vertrauen entgegenbringt und uns genug kreativen Freiraum lässt, um die Welt von Homefront auf eine neue und innovative Art und Weise zum Leben zu erwecken.
Ob das Resultat wirklich neu und innovativ wird und ob Homefront 2 dann die Versprechungen erfüllen kann, wird allerdings noch nicht so bald nachzuprüfen sein, denn als Veröffentlichungszeitraum wird mal eben ganz locker THQs Geschäftsjahr 2014 angegeben – heißt also, reden wir in frühestens 18 Monaten mal wieder drüber… Und wieso Crytek denn Wii U so gut findet (siehe hier), könnte sich damit auch geklärt haben.









@opalauge : jap Darksiders .
@zockeraNdi:Die sehr gute und beliebte Dawn of War-Reihe, Spacemarine, Metro, Darksiders, die sehr Geschmacksabhängigen aber durchweg top bewerteten UFC und WWE Spiele…Das mag ja verwässert sein, durch ne menge Müll, aber unterm Strich ist das immer noc
Ich fand Homefront ganz gut. Vor allem den Multiplayer, den fand ich besser als COD. Von daher, her mit Teil 2.
plan lieber nur 4 Stunden ein 🙂
leute leute ich habe gesagt das ICH das so sehe wenn ihr sowas mögt ok ich hatte auch schon mit minderen spielen spaß doch sowas ist mir keine 70 € wert nicht jeder lebt von muttis geld ich weiß wenn man ein spiel voreingenommen spielt ist das schon besser aber wenn ich mich entscheiden muss ob ich ein 80er titel spiele/kaufe oder ein 90er dann fällt die wahl nicht schwer und jetzt hört auf mich zu haten 😉
Wann hat den THQ schonmal ein 80er SPiel rausgebracht ?Früher haben die nur Schrott produziert , und deswegen meide ich heute noch Spiele von THQ auch wenn sie inzwischen nicht mehr die Schmuddelkinder der Branche sind .
buh! wer braucht schon homefront
ob mann teil 2 auch wieder in 5 stunden durchspielen kann…
@kuroum gottes willen! dice hat ja schon kein glanzstück hinsichtlich der story abgeliefert aber crytek, die ihre geschichten anscheinend erst im presswerk schreiben lassen…nein, bitte nicht! 😀
Ach nö. Mirror´s Edge soll bitte bei DICE bleiben. Außerdem kriegt´s die Frostbyte 2 Engine.Btw. Jemandem was aufgefallen? Die zwei derzeit besten und fortschrittlichsten Multiplattformengines kommen NICHT aus den USA.Und noch eines am Rande, es gibt noch Crytek Kiew, Budapest und Seoul. Muss also nicht Free Radical oder Deutschland sein.
Crytek und Mirror’s Edge 2… *träum*
@Bodenpower, schon lange nicht mehr so nen Käse gehört…Ich habe homefront aus einem einfachen Grund nicht gekauft. Weil es im Fahrwasser von Cod kam und THQ einfach noch schnell mit wollte auf den Egozug. Das Ergebniss war allerdings wie bei MoH eher er
@ BodenpowerHeißt das jetzt dass du nur Games zockst die 90%< sind ? Das halte ich für sehr fragwürdig.Ich selber gebe auf dieses Wertungssystem gar nichts, ich hab auch schon mit genug Games ordentlich Spaß gehabt die nur in den 50/60% Bereichen gelegen
Und 80% ist nicht gut genug???
crytek vertraue ich blind und das haben sie auch verdient homefront habe ich gemieden da für mich thq (meines erachtens!!) nur 80%-wertungs-spiele rausbringt also crytek mach ein 90%-wertungs-spiel draus
Also ich hab Homefront nur angespielt, war aber dann trotz der vielen negativen Kritiken eigentlich recht positiv überrascht. Es spielt sich locker von der Hand, dass ist mir immer mit am wichtigsten. Klar hat das Rad nicht neu erfunden, aber ich hab grad in dem Genre lieber gut kopiert als schlecht selber gemacht. Wenn die Preispolitik da vielleicht etwas besser angepasst würde, ja dann wärs vllt auch besser angekommen. So zum Release für 40 € und es würde direkt viel weniger gemeckert. De MP soll ja recht ordentlich sein, werds mir deshalb bei Gelegenheit auch mal selbst zulegen.
@Tobias: So wirds werden^^ Nur schnell die Charaktermodells tauschen und fertig..
Crysis 2 in San Francisco statt New York mit Koreanern statt Aliens?
Ich finde das Setting mit dem Widerstand ganz interessant und auch die verstörenden Bilder die im Spiel gezeigt wurden (z.B.: das Massengrab auf dem Sportplatz).Aber der Rest der Handlung war zu schlecht aufgebaut. Die Story hätte wirklich interessant werden können, wenn man sie länger gemacht hätte. Ich meine man besucht einmal das HQ als es heil war und kaum kommt man das erste Mal wieder, ist es kaputt. Es ist zwar ein Ego Shooter aber einer , der scheinbar auch mit einer guten Story glänzen wollte. Aber dadurch, dass zuviel weg gelassen wurde, war es nur eine billige Kulisse geworden und sowas muss heutzutage echt nicht mehr sein. Ich hoffe die Fortsetzung spielt mit einem neuen Helden und einem anderen Widerstand. Und ich hoffe sehr das die Entwickler diesmal sich auch Zeit für die Story nehmen und nicht wieder sowas hinklatschen.
Also wenn es THQ bis 2014 noch gibt glaube ich war das die beste Entscheidung die sie je getroffen haben.
Also wohl erst für PS4 und die nächste Xbox.Wobei das Spiel nun wirklich keine Fortsetzung gebraucht hätte.