Sonys MMORPG im Comic-Universum von DC ging im Januar an den Start, am 1. November dieses Jahres wurde DC Universe Online offiziell gratis – und bereits am 3. November konnte man 120.000 neue Spieler begrüßen. Jetzt verkündete Lorin Jameson von Sony Computer Entertainment Austin, dass man die Millionen-Grenze geknackt hat – das berichtet Destructoid. Der Anteil von PC- und PS3-Gamern ist übrigens etwa gleich groß. Schon vorher twitterte SOE-Boss John Smedley eine Steigerung um 1.000% – doch diese enorme Zahl ist doch eher Marketing: Gemeint ist hier nämlich nicht der Spielerzuwachs, sondern die Zahl der vorher veranschlagten, gleichzeitig auf die Server zugreifenden Spieler…
Neueste Beiträge
Toy Story 3 – im Klassik-Test (PS3 / 360)
Seite 1
Versoftungen von Computertrickfilmen haben keinen guten Ruf bei Zockern: Meist liefern deren Entwickler lieblos und rasch zusammengezimmerte Hüpfereien ab, die nur davon profitieren,...
Neue Spiele der Woche: 27. April bis 3. Mai 2025
Jede Woche buhlen neue Videospiele um die Gunst der Käufer – in dieser Übersicht wollen wir Euch kompakt und komfortabel nach Systemen sortiert zeigen,...
Hydro Thunder Hurricane – im Klassik-Test (360)
Das Ur-Hydro Thunder sorgt bei ehemaligen Dreamcast-Besitzern gerne für verklärte Blicke, denn anno 1999 sah die Spielhallen-Umsetzung auf der Sega-Konsole um Welten besser aus...
HAWX 2 – im Klassik-Test (360)
Seite 1
Mit der H.A.W.X.-Serie macht Ubisoft Namcos Ace Combat den Konsolenluftraum streitig: Die Einsätze führen Euch in Kriegschauplätze rund um den Globus, welche Eure...
Limbo – im Klassik-Test (360)
Das Debütwerk des kleinen dänischen Entwicklerteams Playdead versteht es, sich von der Konkurrenz abzuheben, denn Limbo setzt auf den Verzicht von Farbe – so...








@Dirk Harms: habs kurz vor F2P angefangen, da gab es die unsichtbaren Gegner auch schon, Lags eher selten, den Modus “”Überschallgeschwindigkeit”” packt es nicht, wenn man es weiß ist es einkalkulierbar, dauernde Soundaussetzer bzw. “”Soundhängenbleiber”” gib
6 std heruntergeladen, 20 minuten gespielt und für schlecht befunden. Wer zahlt denn für sowas monatlich? Wenn ich das für 10 Euro aufm Grabbeltisch gekauft hätte, würde ich mir schon reichlich abgezockt vorkommen.
Brauchst im grunde nur mal google zu bemühen. Bis auf das cash limit sind das alles dinge die die das spiel schon seit der Beta plagen. Hab ich’s damals noch als kinderkrankheiten abgetan isses mittlerweile einfach nur noch ne frechheit. Ich mochte das spiel trotz all seiner macken… trotzdem bekommt SOE kein geld mehr von mir bis sie nicht endlich anfangen die performance zu verbessern und teils uralte bugs zu beheben.
@APT: Das klingt echt übel – gibt’s hier noch mehr Leute, die schlechte Erfahrungen mit DCU gemacht haben?
Durch den andrang isses aber unspielbar. Da die server den andrang nicht handhaben können kämpft man die ganze zeit mit massiven lags.Auserdem ist das Spiel nicht wirklich F2P. Ohne premium account kann man nur $2000 (ingame cash) halten. Damit kann man nicht spielen. Super Cola kostet $900 starke ausrüstung zu reparieren kostet in der regel weit mehr als $2000. Man ist also entweder gezwungen nen Premium Account zu kaufen oder für echtes geld ingame cash abzuheben.Dieses F2P gerede ist nichts weiter als halbwahre PR! Mal ganz davon abgesehen das das SOE es in all der zeit immernoch nicht geschafft hat die performance zu vernessern. Das spiel stockt immernoch unerträglich, gegner modelle werden nicht geladen wenn zu viel los ist (man wird angegriffen kann aber nicht zurückschlagen weil nichts zum anklicken da ist) und auserdem hängt sich das spiel (schon seit der Beta) regelmäßig auf.Ganz ehrlich das is ganz schwach.
Habs mir auf die PS3 runtergeladen, gespielt habe ich es aber noch nicht. Das DC Universum ist cool, MMOs in der Regel doch eher dröge.