Unendliche Geschichte: Skyrim-Patch baut neue fiese Bugs ein.

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Es wäre doch zu schön gewesen, um wahr zu sein: Der im Lauf der Woche veröffentlichte Patch von Skyrim mag zwar einige Fehler beheben (die offizielle Info-Liste findet Ihr hier), hat aber zahlreichen Forumsberichten allerorts zufolge ein paar grobe neue Fehler eingebaut, die unterm Strich alles deutlich schlimmer machen.

In die Kategorie “Kuriosität” gehört eine Kleinigkeit, die sich nicht allzu gravierend auswirkt: So fliegen nun einige Drachen rückwärts!

Fataler ist dagegen, dass sämtliche natürlichen oder durch Zauber erzielten Widerstandskräfte wirkungslos werden: Nordleute haben z.B. dadurch keinen Schutz vor Kältemagie mehr, auch Vampire und Werwölfe können Krankheiten einfangen, gegen die sie eigentlich immun sein müssten. Ein kleiner Trost: Selbiges gilt auch für Feinde – so ist es derzeit etwa möglich, dass sich zwei Flammen-Atronarchen gegenseitig rösten!

Wie es zu so gravierenden Fehlern kommen konnte und wie schnell sie (hoffentlich) korrigiert werden, war bislang nicht zu erfahren: Bei Bethesda ist man vorerst auf Tauchstation gegangen.

Wer derzeit weiter in Skyrim abenteurern will, sollte deshalb besser darauf verzichten, den Patch zu installieren und seine Konsole notfalls vom Internet abstecken, damit die Daten nicht auf der Platte landen…

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Watanuki
3. Dezember 2011 11:46

Ich hielt von anfang an nichts von Skyrim weil mir die Vorgänger nicht gefielen. Als ich las das die Famitsu 40 von 40 Punkten vergab wurde ich neugirig. Ich werd einfach warten bis die game des jahres version kommt, mit allen erweiterungen usw. dan werden auch alle störenden Bugs behoben sein. Dan hät ich noch länger um fast alle quests zu machen aber bis ein nachfolger kommt gibts die PS4 sicher schon seit 3-4 Jahren.

captain carot
3. Dezember 2011 11:26

: Sagen wir´s mal so, es dürfte ruhig bei mehr Spielen die Möglichkeit geben, die Musik zu ändern und vor allem auch mal größere Playlists einzubinden.Bei Morrowind und Oblivion war´s für mich so, dass ich die Originalusik zwar gut gemacht

Piotr_Rhodanov
2. Dezember 2011 23:44

@ captain , ja gut is auf jedenfall Geschmacksache , hab mich jetzt auf ne Mischung aus Black Metal , Pagan Metal und so Sachen wie Blackmores Night und schelmisch geeinigt und lass das jetzt nebenbei laufen…. Spiele ja auf der ps3 und da kann ich nix i

ThePigMustDie
2. Dezember 2011 19:34

So seit dem Patch hat sich SKYRIM drei Mal aufgehängt…wird extrem langsam sobald mehrere Gegner angreifen…Drachen verschwinden nicht…und ich kann meine Waffen hin und wieder nicht mehr anwählen….Man! Davor lief es perfekt…ich könnte kotzen…gerade eben wieder abgeschmiert!….

captain carot
2. Dezember 2011 8:10

@Piotr: Nordischer Blackmetal muss jetzt für mich nicht unbedingt… aber bei Morrorwind und Oblivion hab ich damals die Spielmusik ab und zu auch mal ausgetauscht. Paar Folkmetallieder so benannt wie die Ingamemusik, die Files ausgetauscht, fertig.

Black Kaindar
2. Dezember 2011 2:28

Dark Souls lastet mich momentan noch lange genug aus. Bis ich das Spiel durch habe dürften auch diese Bugs ausgebügelt sein.

tetsuo01
2. Dezember 2011 0:42

Ja mit der Zeit gehen einem die singenden Kosakenzipfel mit ihrem rumgejodle etwas auf die Nerven. In manchen Momenten ist aber der beste Soundtrack den ich bisher in einem Videospiel gehört habe. Episch…Ausserdem eine Topsynchro. Also alle die sich beschweren sollten sich das Spiel mal genauer ansehen. Detailierte Gesichter(nich solchen Augenhöhlen wie in Assasins creed oder Deus Ex). Eine Deutsche Sprachausgabe die wirklich top ist. Keine solche 5 Euro Pornosprecher wie in vielen anderen Games.

Piotr_Rhodanov
1. Dezember 2011 23:54

….und es fehlt eindeutig nordischer Black Metal , find das blöd Konsole und Anlage laufen zu haben

Piotr_Rhodanov
1. Dezember 2011 23:22

Hab mal diesen Nachthimmel gesucht der laut diesem MTV spieletester besser aussehen soll als die Realität…. Nicht gefunden:-( Fallout hat mir besser gefallen , liegt wohl am Setting…. Werde es wohl erstmal nicht patchen wenn ich mir das hier so durchlese , hoffe der erste dlc ist kostenlos , quasi als Entschädigung für den ganzen Hickhack

captain carot
1. Dezember 2011 18:50

Tja, ich weiß mal wieder, warum ich bei Bethesda lieber vom 11.11. bis Weihnachten warte, bevor ich mich auf Drachenjagd mache.

hadoken
1. Dezember 2011 18:09

HA! Und ich zock grad Darksiders auf Apocalyptisch durch.Das Game kauf ich mir erst in einem Jahr!(wenn überhaupt) 😀

Doener of Darkness
1. Dezember 2011 17:49

Die neuen Buggs im Patch hören sich finde ich noch erträglicher an als ein Pfeil durch den Kopf.

SxyxS
1. Dezember 2011 17:12

Genau das hatte ich in meinem letzten Post befürchtet-gut dass ich etwas gewartet habe.Jetzt heisst es auf den Patch Patch warten der durch einen Patch Patch Patch nochmals verschlimmbessert wird.Freu mich schon drauf es im Januar anzuzocken,da es genug gute Spiele gibt die letztens rausgekommen sind,wird diesen Monat Zelda u Rayman gezockt.Immerhin verlangt man für rückwärtsfliegende Drachen kein extra Geld u hoffentlich zeigt denen Rockstar mit GTA5 wie man grosse Spiele ohne grosse Bugs programmiert.

Ralfonzo
1. Dezember 2011 15:59

Ich kann momentan durch einen Bug keine Waffen oder Potions mehr in die Favoriten-Liste packen. Doof.Das Spiel ist geil und riesig und ich finds irre welche Freiheiten man hat. Aber gewisse Dinge, wie auch die ständigen langen Ladezeiten oder diverse Bugs, reißen mich immer wieder aus der Atmosphäre raus. Schade.

dmhvader
1. Dezember 2011 15:17

@ tetsuo: Ui, ich meinte eigentlich auch Gothic 4! Das lief auf meiner Box ziemlich bugfrei!

henning
1. Dezember 2011 14:22

big n hätte vermutlich auch das eine oder andere game zum 3ds releas bringen und später fertig machen können.

Tom Breiter
1. Dezember 2011 13:07

Lol, war ja auch nicht auf dich bezogen. Eher so allgemein 🙂 Bzw. über dir hat Sinthoras was von “”warten auf die Goty”” geschrieben.Würde mal so sagen, wenn du dasProblem mit den leichten Ruckler bezgl. der Spielstandsgröße nicht hast, brauchste den Patch auch nicht installieren.

Digger Boomshot
1. Dezember 2011 12:55

Ich habs doch seit Release, es geht jetzt darum ob ich den Patch lade oder nicht 😀

Tom Breiter
1. Dezember 2011 12:43

Also bereut hab’ ich den frühen Kauf noch nicht eine Sekunde, und das warten auf die Goty hätte ich nicht ausgehalten. Fallout NV hole ich mir als Game of the year Edition (kommt übrigens im Februar). Da musste ich mich aber schon schwer zusammenreißen. Aber ja, ich kann das verstehen- Trotzdem, wie gesagt, ich habe es nicht bereut.. wenn dann höchstens deswegen, weil ich andere (wichtige, also RL-wichtige) Dinge dafür links liegengelassen habe 😀

Digger Boomshot
1. Dezember 2011 12:41

Hm, was wird überwiegen? Mein Unmut vor den Bugs oder Drang nen Drachen Rückwärts fliegen zu sehen xD

Max Snake
1. Dezember 2011 12:36

Das ist finde ich hart.

tetsuo01
1. Dezember 2011 12:10

, also Gothic hätte ich hier jetzt nicht erwähnt*lol*…besonders der 3 Teil ist ein einziger Bug gewesen.

Sinthoras
1. Dezember 2011 12:07

das ist doch wieder typisch für bethesda. darum braucht man sich deren produkte auch nicht zum release kaufen. lieber ein halbes jahr warten, dann läuft es vielleicht. oder noch besser bis zum erscheinen der games of the year edition warten.

ThePigMustDie
1. Dezember 2011 12:04

Hab gestern gegen einen Zwergen-Centurio gekämpft und mitten im Kampf konnte ich keine Zauber und Waffen mehr auswählen!Mein Feuer-Dämon hat ihn zwar besiegt, aber in der Zeit konnte ich dann nur weglaufen…nach dem Kampf neu geladen und auf einmal ging es wieder…hoffe das war nur ein Einzelfall

dmhvader
1. Dezember 2011 12:00

Hmm, die Scriptwriter scheinen echt schlecht und schlampig zu arbeiten! Bethesda sollte da vielleicht mal nach fähigeren Mitarbeitern Ausschau halten! So viel komplexer wie z.B. Two Worlds, Risen & Gothic ist die Elder Scrolls-Reihe ja wohl auch nicht, und bei der Konkurrenz gab es auch keine wirklich fatalen Bugs wie jetzt bei Sykrim (und auch schon bei den Fallout-Teilen)!

1. Dezember 2011 11:55

Obwohl ich ja als Skyrim-Fanboy verschrien bin, kann ich die Kritiker immer mehr verstehen. Ok, dass sie zu Realease nicht alle Bugs behoben haben, damit kann ich leben, aber dann alles verschlimmbessern, da hörts doch mal auf. Wer testet das eigentlich bei denen, ein blinder Taubstummer ohne Arme (soll jetzt bitte nicht als Beleidigung für körperich Benachteiligte aufgefaßt werden)?Gut das meine Box kein WLAN hat und ich deswegen immer 10m Kabel legen muss, was ich mir hiermit mal erspare!

tetsuo01
1. Dezember 2011 11:50

, ja genau dort ging es mir auch so…

dajayjay
1. Dezember 2011 11:46

Hab gestern mehrere Std. gespielt und das mit dem Drachen kann ich nicht bestätigen, die 3 Jungs denen ich die Fresse poliert habe sind alle vorwärts geflogen. Gott sei dank hatte ich auch noch nicht einen einzigen Freeze auf meiner PS3 (Lvl. 51)Letztendlich muss es jeder für sich wissen, ob er sich den Patch runter ladet. Also ich würde ihn mir auf jeden Fall wieder ziehen, denn es ist mir wesentlich wichtiger, dass das Spiel sauber läuft. (und da hilft der Patch enorm weiter)Das die Zauber für Widerstandskräfte nicht funktionieren finde ich zwar ärgerlich, aber nicht wirklich tragisch. Ich schleiche mich meistens mit Pfeil und Bogen an die Gegner ran und erledige sie bevor sie angreifen können und falls ich entdeckt werde dann nehme ich mein Schild und Schwert und gehe zur Attacke über. Trotz fehlender Widerstandskräfte hatte ich aber nicht mehr Probleme als sonst die Gegner zu erledigen.

Threepwood
1. Dezember 2011 11:46

@tetsuo: Sauer bin ich auch nicht, schon gar nicht auf Bethesda. Früher oder später werden Sie den Drachen schon reparieren und dann kehre ich zurück und gib ihm einen Strafzettel für unangebrachtes Flugverhalten. Außerdem betrifft es ja auch nicht alle D

APT
APT
1. Dezember 2011 11:40

Nur gut das ich damit schon fertig bin xD Is ja nix neues das Bethesda die spiele mit patches anfangs eher verschlimmbessert :p@TetsuoNur weil das spiel groß ist heist es nicht das nicht alles von anfang an funktionieren kann ;)Was unterscheidet denn ein TES game (rein vom coding her) von zb FFXII? Das kann man ebenfalls ziemlich frei bereisen, tonnen an subquests annehmen und so weiter. Es ist sicher nicht so umfangreich aber die art des codings ist so ziemlich die selbe… und riesen umfang zählt für mich nicht als argument. Wenn man die zeit hat ne riesen welt zu erschaffen dann muss man auch die zeit haben den code durchzusehen.Das zb quest NPCs abhanden kommen können ganz einfach weil sie sich verlaufen… das sehe ich ja ein da die NPCs alle ihren eigenen beschäftigungen nachgehen und man nicht immer vorhersehen kann wie sie sich verhalten. Aber solche bugs (rückwärtsfliegende drachen, fehlende resistenzen, nicht verschwindende leichen, zu hohe warnehmung einiger feinde wenn man versucht zu schleichen) sind einfach nur auf schlampigkeit zurück zu führen 😉 Hätte man das game auch nur ein paar stunden mit dem neuen Patch getestet wäre zumndest das resistenz problem aufgefallen.