Double Fine: Die Kickstarter-Aktion brachte am Ende über 3,3 Millionen Dollar

9
46

Gestern Nacht endete die Aktion, die Double Fine Boss Tim Schafer wohl selbst auch bei alljenen bekannt gemacht haben dürfte, die von Monkey Island oder Day of the Tentacle noch nichts gehört haben sollten: Über die Crowdfunding-Website Kickstarter bat Schafer um Spenden für die Entwicklung eines Old-School-Adventures. Ziel waren 400.000 Dollar an “Spenden” zu sammeln, doch bereits innerhalb von 24 Stunden wurde die erste Million erreicht – Kickstarter-Rekord.

Um den Erfolg zu feiern, wurden die letzten Stunden der Aktion gestern als Livestream aus den DoubleFine-Büros übertragen. Gestern Nacht knackten die Spenden dann die 3 Millionen-Dollar-Marke: 3.336.371 Dollar kamen insgesamt zusammen. Über 47.000 Fans spendeten den Basis-Betrag von 15 Dollar – der Minimum-Betrag, um sich eine Kopie des Spiels zu sichern. Über 24.000 Adventure-Anhänger spendeten 30 Dollar; mehr als 11.000 sicherten sich mit einer 100-Dollar-Gabe ihren Namen in den Game Credits (die entsprechend üppig ausfallen dürften) – und 4 Fanatikern war das Adventure alter Schule gar einen Obulus von 10.000 (!) Dollar Wert.

Insgesamt beteiligten sich 87.142 Adventure-Freunde an der Aktion. Gratulation!

9 Kommentare
neuste
älteste
Inline-Feedbacks
Alle Kommentare anzeigen
bitt0r
15. März 2012 10:27

denke auch, dass dies die zukunft für die finanzierung von nischengames ist, da die entwicklungsstudios so von vornherein eine kapitalmäßige absicherung für das projekt haben und eben praktisch schon vorab feststellen können, ob die nachfrage für ein spiel vorhanden ist, ohne hellseher sein zu müssen.

15. März 2012 8:36

: Shenmue III wäre geil, dafür würde ich auch was geben. Die von Double Fine erzielten 3,4 Mio dürften wohl aber nicht ganz dafür reichen :-)Crowdfunding wird aber nicht das Ende der Publisher sein. Mit großen Namen wie bei Double Fine oder bei Was

Meerjungfraumann
15. März 2012 3:19

wer braucht schon publisher und große werbeaktionen, wenn gleich die käufer für einen bürgen. egal was die ganzen analysten für die zukunft vorhersagen – ich sage, dass crowdfunding al a kickstarter die zukunft der indie und spatenprodukte ist und sein wird. die platform für selbständige entwickler, die sich nicht große franchises unterordnen und ihr eigenes ding durch ziehen, solange es genug unterstützer gibt.

Xtremo
14. März 2012 23:44

Ich stelle mir grad vor, Yu Suzuki würde eine solche Spendenaktion für [b]Shenmue III[/b] (oder richtig gute HD-Portierungen der ersten beiden) ins Leben rufen und ein Jahr lang laufen lassen. Ich würde vermutlich jeden Monat 50$ spenden.Zumindest für den HD-Port sollte die Kohle dann reichen…Ansonsten: Schön, dass Schafer damit Erfolg hatte!

Seska1973
14. März 2012 18:00

Double Fine, hatte den großen Erfolg. Weil Tim Schafer und Ron Gilbert Namen mit Gewicht sind. Die haben Secret of Monkey Island, Zac McKraken, Day of Tentacle erstellt. Ja, die haben wir in unsere Jugend “”verschlungen””Also, ihr “”Ruf”” hat viel ausgerissenIch wünsche denen viel Erfolg

Kalas
14. März 2012 14:31

:Gerade deshalb ist diese Aktion doch so genial. Umgeht EA und Activision und gebt den Helden von früher direkt euer Geld, damit sie wieder Spiele wie damals entwickeln können. Brian Fargo hat gestern eine Wasteland 2 Finanzierung via Kickstarte

Beeberman
14. März 2012 14:07

So was können aber nur gewisse Größen der Spieleindustrie… für ein EA oder ein Activision würde ich keinen Finger krumm machen…

Kalas
14. März 2012 13:56

Geniale Aktion. Auch um der ganzen Industrie den Mittelfinger zu zeigen.

Asaziel
14. März 2012 13:28

Ich mach auch mal so einen Aufruf.^^ Alle sollen mir bitte bitte einen Euro überweisen.^^ Na kommt, das ist doch nicht viel.^^