Als Videospieler ist man das Warten und die Einstellung vielversprechender Projekte (leider) gewohnt, doch manchmal geht es auch schneller als erwartet:.
Wie Todd McFarlane, Art Director der 38 Studios, nun nämlich in einem Video-Interview mit START preisgab, wird das Amalur-MMO noch in diesem Jahr erscheinen. Aktuell trägt es den Arbeitstitel Project Copernicus.
Dies wird sicher vor allem Leuten gefallen, denen das kürzlich veröffentlichte Kingdoms of Amalur: Reckoning zu sehr wie ein Offline-MMO mit großen Online-Potenzial erschien – gleichwohl darf man berechtigte Skepsis anmelden, ob sich da ein relativ junges Entwicklungsstudio nicht ordentlich mit zu ambitionierten Plänen verhebt.









Dieses Jahr? Wenn man sich anschaut was dieses Jahr im MMO / Online RPG Sevtor noch alles erscheint: Guild Wars 2, Tera, The secret world, WoW Addon, D3…Ich weiß nicht ob ein Release 2012 so klug wäre…
Super, meines Wissens war das Projekt ja schon vor KoA angedacht, dann aber dafür verschoben. Mal sehen, ob es noch Nischen neben dem PC-Platzhirschen WoW zu besetzen gibt. Für Konsolen wär`s den Versuch jedoch allemal wert, ist der Markt ja noch beinahe jungfräulich.
Nein, das ist der Erfinder von Spawn.
Ist das der Macker von Bonny McFarlane?
Amalur spielte sich ja auch bereits wie ein MMO. Die Parallele war nicht zu übersehen.