Todd McFarlane bestätigt: MMO im Amalur-Universum kommt noch dieses Jahr

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Als Videospieler ist man das Warten und die Einstellung vielversprechender Projekte (leider) gewohnt, doch manchmal geht es auch schneller als erwartet:.

Wie Todd McFarlane, Art Director der 38 Studios, nun nämlich in einem Video-Interview mit START preisgab, wird das Amalur-MMO noch in diesem Jahr erscheinen. Aktuell trägt es den Arbeitstitel Project Copernicus.

Dies wird sicher vor allem Leuten gefallen, denen das kürzlich veröffentlichte Kingdoms of Amalur: Reckoning zu sehr wie ein Offline-MMO mit großen Online-Potenzial erschien – gleichwohl darf man berechtigte Skepsis anmelden, ob sich da ein relativ junges Entwicklungsstudio nicht ordentlich mit zu ambitionierten Plänen verhebt. 

 

 


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Satus
20. März 2012 10:50

Dieses Jahr? Wenn man sich anschaut was dieses Jahr im MMO / Online RPG Sevtor noch alles erscheint: Guild Wars 2, Tera, The secret world, WoW Addon, D3…Ich weiß nicht ob ein Release 2012 so klug wäre…

Pariah
19. März 2012 20:08

Super, meines Wissens war das Projekt ja schon vor KoA angedacht, dann aber dafür verschoben. Mal sehen, ob es noch Nischen neben dem PC-Platzhirschen WoW zu besetzen gibt. Für Konsolen wär`s den Versuch jedoch allemal wert, ist der Markt ja noch beinahe jungfräulich.

Asaziel
19. März 2012 15:40

Nein, das ist der Erfinder von Spawn.

rvn
rvn
19. März 2012 15:26

Ist das der Macker von Bonny McFarlane?

Asaziel
19. März 2012 14:28

Amalur spielte sich ja auch bereits wie ein MMO. Die Parallele war nicht zu übersehen.