Weitere Details zum Multiplayer-Modus von Halo 4 enthüllt

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Dank der aktuellen Ausgabe des GameInformers sind wir nun im Besitz weiterer Informationen zu Halo 4. Diese betreffen den Multiplayer-Modus, welchen wir für auch unser Preview in der aktuellen M!-Ausgabe bereits anspielen durften.

So wird es dabei den sogenannten “Spartan Ops”-Modus geben, der sich entfernt an dem von Call of Duty: Modern Warfare 3 orientiert und Koop-Einsätze für bis zu vier Spieler bieten soll. Besonderheit ist, dass die einzelnen Missionen sogar durch eine Rahmenhandlung miteinander verknüpft und nach dem Release des Ego-Shooters fortgeführt werden. Im Gegenzug wird allerdings wahrscheinlich leider der komplette “Firefight”-Modus gestrichen.

Weiters haben Rüstungen standardmäßig eine Sprintoption, andere Funktionen sind die Nutzung von Jetpacks, Hologrammen und aktiver Traning sowie mit der “Forerunner Vision” eine Art Röntgenblick.

Ebenfalls interessant: Waffen sollen diesmal nicht mehr stets an denselben Stellen auftauchen, sondern zufällig, um Kennern einer Map nicht noch weitere Vorteile zu garantieren. Und wer abgeschossen wird, muss wohl künftig keine Respawn-Wartezeiten mehr hinnehmen.

Halo 4 soll noch in diesem Jahr für die Xbox 360 auf den Markt kommen.

12 Kommentare
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khaos
10. April 2012 22:07

Jaja, irgndwer schreibt das ja immer 😛

Satus
10. April 2012 7:47

Ich werde den Hype um Halo nie verstehen können. Für mich ein gerade mal durchschnittlicher Shooter – mehr nicht.

Black Swordman Guts
10. April 2012 8:48

Ich freu mich drauf! Halo ist für mich eins der gaaaaaaanz wenigen Spiele, bei denen großartige innovationsprünge gerne fehlen dürfen, warum das perfekte noch verbessern?

khaos
10. April 2012 0:39

Erstmal sind bei 343 einige, der am meisten an der Halo Franchise beteiligten Leute noch immer mit dabei und zweitens hat auch Bungie nach Halo 1 nur Detailverbesserungen gebracht. Also weiß ich nicht wie 343 mit Halo 4 einen größeren Aufguss machen soll, als es Bungie mit (z.B.) Halo 3 zu Halo 2 gemacht hat.

dmhvader
9. April 2012 22:45

Bin da gar nicht mehr scharf drauf – nach Reach war Halo für mich abgeschlossen! Außerdem bin ich wegen des Entwicklerwechsels skeptisch: Bungie hat wirklich großartige und wegweisende Ideen eingebracht – solche Leute gibt es in der Branche selten, und die sind jetzt bei MS’ Flaggschiff nicht mehr am Ruder!Daher rechne ich auch eher mit einem Aufguss der letzten Teile ohne große neue Spielideen, bloß die Grafik soll ja besser werden?!? Abwarten…

khaos
9. April 2012 19:31

Solange sie keine levelabhängigen Waffen und Rüstungen in den competitiven Modus einführen wird es sicher wieder die Referenz für Deathmatch und Teamdeathmatch.

noMOREheroes
9. April 2012 19:25

Wunderbar, hört sich an wie ne Mischung aus cod und crysis -.-Hologramm, aktive Tarnung und nano Vision, oh tschuldigung, forerunner Vision.Kaufen werd ich es 100%ig aber beim mp bleib ich skeptisch…

tetsuo01
9. April 2012 16:52

@Liesel Weppen, wenn du es genau wissen willst… oh ein neues Halo…oh ein Modus der sich entfernt an Cod orientiert…oh wie spannend und inovativ*gähn*…Ich bin übrigens keine Stimme für dieses Forum, sondern nur meine eigene.

Liesel Weppen
9. April 2012 16:40

Tetsuo01 schrieb: *gähn*Wahnsinnig geistreich – ein Mann ein Wort! Herrlich, wenn man so schoen, aehem…, zwischen den Zeilen lesen darf und die selbsternannten Stimmen eines Forums punktgenau lokalisieren kann.Liesel

tetsuo01
9. April 2012 15:33

*gähn*…

bitt0r
9. April 2012 15:32

spargel ops

Digger Boomshot
9. April 2012 15:15

“”Und wer abgeschossen will, wird wohl künftig eine Respawn-Wartezeiten mehr hinnehmen müssen.””Och Leute, was ist denn das für ein Satz?