Auch THQ zog jetzt Bilanz und veröffentlichte die Geschäftszahlen des letzten Fiskaljahres. Dabei konnte der Spielehersteller die Umsatzzahlen um ca. 25% erhöhen – doch die Verluste “gerieten außer Kontrolle, wie THQ erklärte:
Die Firma vermeldete einen Umsatz von 184,2 Millionen Dollar für das erste Quartal 2012 und einem Umsatz von 830,8 Millionen Dollar für das gesamte Fiskaljahr, im Vergleich zu 124,2 Millionen Dollar im ersten Quartal des letzten Jahres und 665,3 Millionen Dollar für das gesamte vorherige Geschäftsjahr. Für das 4. Quartal wies das Unternehmen einen Nettoverlust von 53,2 Millionen Dollar aus (Vorjahr: 44,1 Millionen Dollar), und für das Gesamtjahr bilanzierte man 239,9 Millionen Dollar an Verlusten (Vorjahr: 136,1 Millionen Dollar).
Wie THQ Präsident und CEO Brian Farrell gestern Abend den Investoren verkündete, wird Devil’s Third wohl das erste Opfer der Sparmaßnahmen sein, die THQ nun anstrebt. Für das Spiel des Ninja Gaiden-und Dead or Alive-Erfinders Tomonobu Itagaki sucht man jetzt einen Dritthersteller, der einspringt – denn laut Farrell “passt es nicht ins THQ-Profil. Im Klartext: es kostet zu viel.
Schuld daran haben dabei zwei “unvorhergesehene Ereignisse in der Entwicklung des Spiels: Zum einen musste man Itagakis Valhalla-Studios eine neue Spiele-Engine für Devil’s Third entwickeln, da die Firma, die diese vorher für Valhalla entwickelte, Pleite ging. “Das kostete uns eine schöne Stange Geld”, resümiert Farrell. Zum anderen verstärkte der ungünstige Wechselkurs von Yen und Dollar die Kostenexplosion.
Trotzdem hält CEO Farrell Devil’s Third für eine “ausgezeichnete Franchise” und erklärte, dass es Spaß gemacht hat, mit Itagaki zusammenzuarbeiten. Man wolle alles tun, damit das Spiel noch auf den Markt kommt – wenn auch durch einen Dritthersteller.









Der damalige trailer machte mich richtig warm, hoffe auch das es kommt. Mochte all seine spiele sehr,wäre eine Mega enttäuschung wenns nicht raus kommt.
ja ich wills haben….sollte schon rauskommen 🙂
hoffentlich erscheint’s wirklich noch.
Schade ums Spiel aber durchaus nachvollziehbar von THQ. Alles was in dieser Generation aus Japan kam und Action im Titel hatte, war ein Totalausfall. Das soll nicht heißen, dass alle Spiele schlecht waren. Nur haben sich die “”guten”” trotzdem nicht verkauft (Vanquish, Binary Domain, Shadows of the Damned).