Shadows of the Damned-Director arbeitet an Spiel in “Spielfilm-Länge”

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Neues von Massimo Guarini: Der ehemalige Entwicklungsleiter von Shadows of the Damned verließ Grasshopper Manufacture und gründete sein eigenes Independent-Studio Ovosonico.

Nun verkündete er sein erstes Projekt: Wie Gamespot berichtet, soll es sich laut Guarini um ein “emotional herausforderndes” Spiel handeln – nun ja, welcher Entwickler behauptet das nicht von seinem Spiel. Über den genauen Inhalt ließ er allerdings noch nichts verlauten, doch auf eine Besonderheit ging er ein:

Es gibt noch so viel mehr zu entdecken jenseits von Wegwerf-iPhone-Spielen und traditionellen 40-StundenProduktionen,” erklärt Guarini. “Ich denke, der beste Weg, um unsere Vision Wirklichkeit werden zu lassen ist es, eine reiche emotionale Erfahrung in den Zeitrahmen einer SpielfilmLänge zu packen und möglichst zu einem vernünftigen Preis zu verkaufen.”

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SxyxS
23. Mai 2012 20:12

“”Spielfilmlänge”” hört sich in jedem Falle wesentlich besser an alsextrem Kurz.Wenn das Spiel zudem schlecht ist ,keinen wiederspielwert hat und man sich deshalb richtig ärgert ist auch einiges an Emotionaler Erfahrung dabei.Vielleicht wird es aber auch ein richtig gutes echtzeitspiel und funktioniert besser als das leider vergessene Sentient.

16 Million Shades of Colour
23. Mai 2012 19:06

Na, da scheint nun auch manch Anderem als den ueblichen Verdaechtigen aufzugehen, warum sich das Medium Videospiel *nicht* dem Spielfilm als vermeintlichem Leitmedium unterordnen sollte. ^^ Videospiel > Wirklichkeit > Spielfilm

Gaslight
23. Mai 2012 19:04

ich hab gehört activision versucht das bei CoD auch immer wieder XD

Lofwyr
23. Mai 2012 16:36

Journey bezieht seinen Reiz auch daraus das man es in einem Rutsch durchspielen kann und die paar Kröten kann man mal locker machen.

Next Snake
23. Mai 2012 15:54

Journey ist ja auch ein 13 Euro Download Spiel, aber gerade wegen der kurzen Spielzeit bei Journey hab ich es mir trotz Interesse nicht gekauft.

noMOREheroes
23. Mai 2012 15:20

Hat bei Journey doch auch bestens geklappt.

Digger Boomshot
23. Mai 2012 14:57

^Manchmal hilft es, den Artikel zuende zu lesen.

wolffenstein
23. Mai 2012 14:52

“”n den Zeitrahmen einer Spielfilm-Länge zu packen”” ein spielfilm geht doch aber nur 2-3 stunden wer kauft sich bitte ein game für 70€ das nach 3 stunden zuende ist ??

henning
23. Mai 2012 14:51

Ein vernünftiger Preis währen meiner Meinung nach 8 Euro.