Entwickler von Kid Icarus: Uprising schließt die Pforten

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Wie Andriasang mit Berufung auf die offizielle Website vermeldet, hat der Entwickler von Kid Icarus: Uprising, Project Sora, bereits zum 30. Juni seinen Geschäftsbetrieb eingestellt. Besagtes Action-Adventure war das einzige Projekt des Studios, das von Masahiro Sakurai im Jahr 2009 gegründet und u.a. von Nintendo mitfinanziert worden war.

Aktuell ist noch nicht klar, ob entlassene Angestellte nun bei Nintendo oder Sora, Sakurais eigentlichem Entwicklerteam, eine neue Arbeit finden werden. Außerdem dürfte die Schließung von Project Sora wohl der Sargnagel für ein baldiges Sequel zu Kid Icarus: Uprising sein.

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henning
12. Juli 2012 22:53

@WalldorfMeiner Meinung nach ja.

Fuffelpups
12. Juli 2012 22:59

Für mich ist Kid Icarus: Uprising atm das beste Spiel für den 3DS. Geniale Story, top Grafik und wenn man sich an die Steuerung gewöhnt macht es unheimlich viel Spaß.

Sauerland ist Schauerland
12. Juli 2012 16:16

Ein GB Kid Icarus hätte mir besser gefallen. So wie ich es bis jetzt gehört habe, ist Uprising auch nicht wirklich so der Burner. Gut, aber kein Must-Have-Titel.

Dr. Mario
12. Juli 2012 16:04

@ dead_moon: In Japan dürften es ca. 350000 verkaufte Spiele sein, in Europa und Amerika wohl zusammen noch einmal so viele.Also nicht wirklich abgrundtief schlecht von den Verkaufszahlen, aber auch nicht berauschend. Schade drum, denn es ist ein sehr sch

12. Juli 2012 15:29

Hat sich das game nicht gut verkauft?Dachte es war schon Erfolgreich, habe davon eher nur Positives gehörrt

link82
12. Juli 2012 15:03

schade, dabei ist das Game eine echte Perle die ich jedem ans Herz legen kann :)aber ich hatte das ehrlich gesagt auch so verstanden, dass das Team speziell für das Game entwickelt wurde, ähnlich wie damals Project M (Nintendo + Team Ninja) bei Metroid…

Nipponichi
12. Juli 2012 13:52

Das Spiel hätte ohnehin so viel genialer sein können. Was letztendlich daraus wurde, ist nicht unbedingt das beste Spiel. Es ist nicht schlecht und ich spiele es dennoch gerne immer wieder, aber eine gute Steuerung sieht anders aus. Sie hätten eher ein Jump and Run oder ein richtiges Action Adventure machen sollen. Kid Icarus ist eigentlich ein Titel, aus dem man sehr viel Potenzial rausholen könnte, leider wurde das nicht gemacht. Nintendo hätte es selbst übernehmen sollen, dann wäre bestimmt was geniales dabei rausgekommen.

12. Juli 2012 12:30

Mm komisch.

Walldorf
12. Juli 2012 12:30

Kann man das Spiel eigentlich vernünftig auf dem 3DS XL spielen oder wäre da ein Ständer noch nötiger?

Dr. Mario
12. Juli 2012 12:11

Sakurai ist ja freiberuflicher Entwickler, seit er HAL verließ. Nun ist er mit seiner “”Firma”” Sora Ltd. (das müssen wir uns wohl als eine Art Ein-Mann-Betrieb vorstellen) für Smash Bros engagiert und das liegt größtenteils eben bei Namco mit ihm als Leiter (der hoffentlich die Namco-Leute scharf überwacht). Daher war Project Sora eben wie der Name andeutet, wohl wirklich lediglich für ein Projekt ins Leben gerufen worden.

Kalas
12. Juli 2012 12:08

Kann mir auch nicht vorstellen, dass die wegen Reichtum geschlossen haben. Wohl eher wegen nicht erfüllter Erwartungen.

12. Juli 2012 11:52

“”Projekt Sora wurde nur für Kid Icarus: Uprising gegründet, deswegen wird es nun auch geschlossen. Das war von anfang an so geplannt.””Rofl. Wohl eher weil Kid Icarus schön dick gefloppt ist.

Fuffelpups
12. Juli 2012 10:23

Projekt Sora wurde nur für Kid Icarus: Uprising gegründet, deswegen wird es nun auch geschlossen. Das war von anfang an so geplannt.

Vhaalh
12. Juli 2012 10:19

Mobile Device…Ständer!?! Warum haben die Entwickler nicht einfach ein anständiges 3D Jump ‘n run aus der Franchise herausgekitzelt? SCHADE!