Im Geschäftsbericht des 2. Quartals setzte Sony die Verkaufsprognosen für die PlayStation Vita erneut herunter.
Wie CVG berichtet, ging der Konzern anfänglich davon aus, 16 Millionen Vita und PSP (kombiniert) im laufenden Geschäftsjahr abzusetzen. Im August revidierte man die Prognose bereits auf 12 Millionen Einheiten. Als neues Ziel nannte Sony nun 10 Millionen verkaufte PS Vita und PSP bis Ende März 2013. Die Verkaufserwartungen für PS3 und PS2 blieben hingegen bei den ursprünglich veranschlagten 16 Millionen Einheiten.
Im 2. Quartal des laufenden Fiskaljahres verkaufte Sony 3,5 Millionen PS3 und PS2, im Jahr davor waren es noch 4,9 Millionen. Von PS Vita und PSP konnte Sony im letzten Quartal zusammen 1,6 Millionen Einheiten absetzen, im Vorjahresquartal waren es 1,7 Millionen. Das Softwaregeschäft verlief hingegen positiv: 41,4 Millionen PS3 und PS2-Spiele wanderten im letzten Quartal über den Tresen, ein leichtes Plus gegenüber den 40,2 Millionen im Jahr zuvor. Auch die Verkäufe bei den Handheld-Spielen zogen leicht an: von 8,2 Millionen Einheiten im 2. Quartal des letzten Jahres auf nunmehr 8,7 Millionen.
Der Umsatz von Sonys Spielesparte ging im Vergleich zum Vorjahresquartal um 15,8 % zurück auf 148,2 Milliarden Yen (1,4 Milliarden Euro), entsprechend sank auch das Betriebsergebnis auf 2,3 Milliarden Yen (22 Millionen Euro).
Insgesamt konnte der Konzern seinen Umsatz im letzten Quartal auf 1,6 Billionen Yen (15 Milliarden Euro) steigern, dass sind 1,9 % mehr als im Vergleichsquartal 2011. Auch die Verluste gingen zurück – von 27 Milliarden Yen im Q2 2011 auf jetzt 15,5 Milliarden Yen (149 Millionen Euro).









Ich glaube nicht das sich das Angebot an Spielen auf irgendeinen Smartphone OS stark unterscheidet.Auch auf Android gibt es keine Spieleperlen, die keine Konsolenports sind.
Wir haben ein sehr gutes Smartphone, kann ich was dafür, dass du diesen schlechten iApple-Krams hast?
@ Oliver Gruener:Ich weis sehr wohl was es für Spiele für mein iPhone/ iPAd gibt……Klar gibt es da diverse Spiele von alten Konsolen wie Final Fantasy, Shining Force, Secret of Mana,/ Street of Rage/ Golden Axe etc. Aber diese machen mir auf meinem IPh
Wie ich oben ja schon andeutete, ich selbst besitze weder Smartphone noch Tablet (wobei meine Frau ein sehr gutes hat: HTC One S). Ich schrieb auch nicht, dass ich den Trend jetzt so toll finde, denn alles was irgendwie vom althergedienten Datenträger weggeht, kann ich nicht leiden, Downloadspiele sind für mich Wegwerfprodukte und maximal ein paar Cent wert. Aber ich verkenne die Realität nicht. Ein Smartphone oder Tablet kann und wird wahrscheinlich die Handhelds völlig verdrängen. 1. hat jeder sowieso so ein Teil und 2. kosten die Games (auch weil sie nur Downloads sind) nur einen Bruchteil. 3. sind sie sehr Leistungsstark 4. gerade Retrofans sind verzückt über die Möglichkeit, kostenlos Emus laufen zu lassen. Wir wollen doch mal ehrlich sein, selbst eine PSP, von Nintendo-Konsolen ganz zu schweigen, hat doch erst einen kleinen Boom erlebt, als man Custum-Firmwares draufspielen und Homebrew, vor allem aber Emulatoren (aber eben auch Raubkopien) drauf spielen konnte. Die PS Vita ist viel zu sehr verdongelt, als dass sie an den PSP-Erfolg anknüpfen kann, vor allem auch, weil ihre diese Möglichkeit fehlt – aber jedes Smartphone kann das.
Es gibt satt und genug Ansteckcontroller für die verschiedenen Geräte, sogar für iOS. Von der Seite ist das wirklich kein Thema mehr. Die Option, per Bluetoothpad (z.B. Dual Shock 3) und HDMI zu Hause auf dem TV weiterspielen zu können verwischt in jedem Fall die klassischen Grenzen zwischen Mobile- und Homegaming. Bei Android ist Controllerunterstützung übrigens seit einiger Zeit eh Standard.Es gibt tatsächlich massig Smartphones, die mehr Leistung haben als z.B. Ouya und jedes 150,-€ Smartphone hat mehr Power als der 3DS. Wenn man bedenkt, dass mittlerweile sowieso fast jeder ein Smartphone hat sollte eigentlich klar sein, wohin die Reise auf lange Sicht geht. Im Westen zeichnet sich das jetzt schon ab.Auch Downloadspiele sind kein echtes Gegenargument. Sony arbeitet schon länger auf die Download Only Welt hin und auch Nintendo geht langsam aber sicher in genau diese Richtung.Allerdings, meiner bisherigen Erfahrung nach sind wirklich vollwertige und umfangreiche Smartphonespiele, die nicht massiv auf kostenpflichtige Zusatzinhalte setzen, immer noch Mangelware. Das Gros der Handyspielchen haut so wenig aus den Socken, dass die kleinen Alleskönner als Emulatormaschinchen weit interessanter sind, bis jetzt zumindest.Man kann von mir aus gerne auf den Smartphonesektor schimpfen, aber erzählt nicht völlig an den Fakten vorbei totalen Quark.
@Olli GrünerDu bist in Gefahr!Die dunkle Seite hat sich an Dich herangeschlichen.Smartphonespiele????Selbst wenn es 200 “”spielbare”” Games in den diversen AppStores gibt,ist es einfachkein Vergleich ein altes Final Fantasy auf einer Retro Messe zu erobern,
1. Ein Smartphone / Tablet macht wie gesagt die Ouya Konsole (und auch deren Nacheiferer) überflüssig.2. Electricwolf – du hast keine Ahnung, was für Spiele es für Smartphones gibt! Das sind eben mitnichten alles Casual Games. Ich schmeiße einfach mal die diversen Final Fantasys in den Raum, eines sogar keine Umsetzung sondern ein neuer Titel. Dann gibt es Konvertierungen aller möglichen 8 und 16 Bit Klassiker bis hin zu eben völlig eigenständigen neuen Spielen, wo sich grafisch manchmal sogar die Vita warm anziehen muss.3. Es gibt z.B. von Logitech Controller zum Aufstecken. Es gibt inzwischen sogar ein Tablet, das wie ein Handheld aussieht, das Archos Gamepad.
Ja klar……….das ist natürlich der Sinn eines Smartphones das zum zoggen an den Fernseher anzuschließen und am besten noch den Bluetooth Controller zu verbinden?? O_o um dann richtige Spiele auf dem Telefon zu spielen. Selten so gelacht. UNd das hat das Unterwegs spielen mit dem On-Screen Pad nicht gelöst.Spiele auf dem Handheld für Cent und paar Euro Beträge können keinen Handheld Spiel das Wasser reichen…..vielleicht solltest du mal selbst ein paar dieser “”Spiele”” spielen um zu erkennen das dies Casual Games sind.
Vielleicht ist das mißverständlich. Ich selbst spiele auch nicht am Smartphone oder Tablet, schlicht weil ich (noch) keine habe. Allerdings gibt es sowohl Bluetooth Controller als auch HDMI out zum Anschluss an TV. Also richtige Spiele unter Android sind kein Problem. Nur die gibt es natürlich nur als Download. Und Konsolen wie Ouya sind in Zeiten von Tablets eigentlich obsolet insbesondere wenn ein Nexus 10 schon das x-Fache an Leistung hat. Handhelds haben aber eben nur sehr kleine oder teure Speicherkarten, Von daher sind Spiele auf Datenträger dort ein Muss. (Und kommen für mich sowieso nur in Frage).Was verkannt wird ist, dass eben nur ein bestimmtes Budget zur Verfügung steht. Und wenn der Smartphonebesitzer nur hin und wieder mal portal daddeln will, dann kann er sich halt für ein paar Cent bis hin zu ein paar Euro mal eben ein Spiel kaufen. Während die Ausgaben für ein Handheld plus Spiele eben zusätzlich noch ein paar Hundert Ocken extra beträgt und viele sich das deswegen dreimal überlegen. Und da hilft es auch nicht viel, von sich auf andere zu schließen. Man muss sich doch nur die Marktsituation anschauen.
Sorry aber auf dem Smartphone zocke ich bis heute keine richtigen Spiele. Nur mal so Sachen für zwischendurch für den Zeitvertreib weil es eh dabei ist. Mal davon abgesehen das das On-Screen Pad ja eine Zumutung ist.Vita und 3DS habe ich dabei für Reisen und wenn ich längere Zeit unterwegs bin und da fasse ich mein IPhone zum Beispiel zum zocken gar nicht an.Und noch eine Sache zum Preis:Ich bekomme alle Vita/ 3DS Games im Schnitt zwischen 20 und 35 Euros, das finde ich durchaus in Ordnung. Ich sehe Spiele auf Android/IOS als wirklich mal 5-10 min Spiele an oder für den Casual Gamer da draußen, aber ich würde nie meine Handhelds wegeben um nur noch auf dem Smartphone zu spielen.Ich mein ich hab mal Street Fighter probiert auf dem IPhone…….was ein Krampf……
Man darf aber nicht verkennen, dass man das Smartphone eh hat und der Handheld eine Extraausgabe ist. Außerdem will ich “”richtige”” Spiele nicht als Download sondern auf Datenträger.
Gute Argumentation, aber trifft das auf die Masse der Handheldspieler zu? Du schreibst es selbst, für abgespeckte(!) Ableger von Call of Duty, Assassin’s Creed und zum Teil auch Uncharted kauft man sich keinen Handheld! Die Titel spielt man eh auf den “”Großen””, und kann sie da besser genießen. Angry Birds ist ein gutes Beispiel, für Android und PC gibt es einzelne Teile davon sogar kostenlos! Niemand der alle sieben Sinne beisammen hat wird dafür (viel) Geld ausgeben. Aber das ist ein Spiel für zwischendurch. Und sicher, gerade Kinder und Jugendliche spielen mit einem Handheld (oder dem Smartphone) auch zu Hause und auch gerne mal “”richtige”” Games wie eben Pokemon, aber genau deswegen verkauft sich der (3)DS auch recht gut. Nur wieviele Titel abseits Monster Hunter und Co gibt es, wo man sich sagt, okay, das ist ein Schwergewicht OHNE Alternativen, da gebe ich gerne auch mal mehr für aus? Ich persönlich habe immer noch keinen “”next gen”” Handheld, weil ich einfach mit dem Preis / Leistungsverhältnis überhaupt nicht klar kommen. Für 3DS gibt es folgende Titel, die mich interessieren: DoA Dimensions, Resident Evil Revelations und eingeschränkt noch Ridge Racer und Ocarina of Time (wobei letzteres meine Schwester eh hat). Für PS Vita gibt es folgende Spiele, die mich interessieren: Uncharted: Golden Abyss, Gravity Rush, Soul Sacrifice,Wobei Uncharted eben nur ein Ableger ist und Soul Sacrifice erst mal zeigen muss, ob es überhaupt gut ist. Persona 4 The Golden könnte noch interessant sein, nur habe ich das schon seit Jahren auf der PS2 und denke nicht daran, es mir wegen eines kleines Updates noch einmal zu kaufen.Im Schnitt bleiben zwei bis drei Titel je System. Nur dafür gebe ich nicht 300 Euro plus aus, ich zahle doch keine 100 Euro für ein Handheldspiel, auch wenn der Schnitt im Laufe der Jahre sicher besser wird, wenn mehr Spiele erscheinen.
Es gibt natürlich Handheldspiele, da ist der Preis echt eine Frechheit, z. B. die Angry Birds Trilogy für den 3DS. Wer die sich kauft, der hat einen Sockenschuss, die Spiele gibt’s auf dem Smartphone für ca. 1/4 des Preises zu haben. Hingegen Spiele wie Pokémon Black 2 White 2 sind ihre 40€ wert, es ist schon abartig wie viel Content in der Letzen DS Episode steckt. Hab mir Letzens Super Monkey Ball für den 3DS für 10€ bei Amazon geholt, auch wenn’s zu einfach sin sollte laut Maniac damals dachte ich: “”Ach für nen 10er das wird es schon wert sein (^_^)””. Leider war dem nicht so, das Spiel ist auch für nen 10er echte Grütze, kein Vergleich zu den GameCube Teilen.Was mir bei der PSV fehlt ist noch eines oder mehrere exklusive Spiele, die es wirklich nur auf der PSV gibt und sonst nirgendwo anders, für den Assasins Creed oder CoD kauf ich mir das Teil nicht. Das man nun alte PlayStation Spiele sich laden kann könnte mich in Zukunft noch reizen aber dafür ist die Hardware noch zu teuer.
Ich habe bis auf die PSV alle Sony Konsolen und ich mag sie. Aber gerade bei Handhelds habe ich inzwischen ein starkes Problem: Smartphones.Es geht nicht darum, dass ich eine Handheld-Konsole für 200 bis 300 Euro kaufen müsste. Es geht darum, dass Smartphone-Spiele zwischen 79 Cent und maximal 10 Euro kosten, Handheld-Titel aber ein VIELFACHES davon. Warum soll ich 30 oder gar mehr Euro für ein Final Fantasy ausgeben, wenn ich das Spiel auch für 8 Euro haben kann? Ich predige dies seit Jahren, macht Handheld-Spiele billiger! Wenn mich ein technisch im Vergleich schwaches und billiger produziertes Handheld-Game soviel Kohle kostet wie der aktuelle Blockbuster auf PC mit 20Mal höheren Entwicklungskosten, dann greife ich eben NICHT zum Handheldgame. Ich liebe meine PSP, aber ich habe nur wenige Spiele dafür gekauft. Erst jetzt, wo es auch mal was interessantes für 10 Euro gibt, schlage ich hin und wieder zu. Aber auch nicht sooft wie ich könnte, weil diese Titel dann eben doch auch schon wieder ein wenig zu alt sind. Nintendo trifft dies eben weniger, weil die sehr spezielle Marken haben und es schaffen, eine Nachfrage dafür zu generieren und gerade auch jüngere Zocker ansprechen, die vielleicht heute auch schon teilweise ein Smartphone haben, aber meist (hoffe ich) keine Möglichkeit dafür selbst Spiele zu kaufen.
Hmmm die Prognosen werden aller drei Monate rutnergesetzt, am Ende lautet die Prognose noch 8 statt 16 Millionen und ich glaube nicht das es an der PSP liegt.Und dennoch verkauft sich die Vita gut und nach den Erwartungen – naja okay das ist auch nicht schwer, wenn die Erwartungen laufend verringert werden.Die Sony zeigt einfach kein Interesse an Vita. Obs am Geld liegt? Sony gehts mies, sie müssen überall sparen (siehe neue PS3), da investiert man erstmal kein Geld in die Vita. Erstmal Fernsehersparte retten und PS4 entwickeln.Hoffentlich ändert sich das noch- selbst wenn die Vita noch ein Jahr so vor sich hinvegetiert bis Sony sich an die Vita erinnert- das Ding bleibt weiterhin dem 3DS überlegen, aber ob dann Erfolge noch möglich sind?
Es gibt mittlerweile eine ganze Menge guter Spiele. Kann mir keiner sagen, dass er die alle zu 100% durch hat. Natürlich muss Sony für kontinuierlichen hochwertigen Nachschub sorgen (Uncharted, LBP, AC III, MGS HD, NFS usw. sind ja wirklich super). Und endlich mal ein gescheites Marketing. Tja und an der Preisschraube müssen sie ebenfalls noch drehen, wenn sie den Massenmarkt erreichen wollen. Insgesamt ist das alles ein vielversprechendes System. Aber Sony’s Bemühungen wirken sehr halbherzig. Siehe PSP. Die läuft/lief sehr gut, da gerade in Japan die Dritthersteller viele gute Spiele entwickelten (auch die zahlreichen RPG Umsetzungen).
Die Vita ist das beste Beispiel dafür das Power und geile Hardware einfach nicht reicht um eine Top Seller Konsole zu werden.
Die Vita ist das beste Beispiel dafür das Power und geile Hardware einfach nicht reicht um eine Top Seller Konsole zu werden.
Ich verstehe das auch nicht wieso Sony die Vita so verkümmern läßt.- Ich bin so zufrieden mit der Hardware der Konsole…….wenn ich meine Vita und meinen 3DS nebeneinander laufen lasse denke ich was für ein rotz Bild und Grafik da auf dem 3DS. Lege ich hingegen meine Spiele für die beiden Konsolen nebeneinander denke ich………was eine bescheidene Auswahl für die Vita und was für Hammer für meinen 3DS.Was meine Vita zur Zeit rettet vor dem Verstauben ist das Onlineangebot an PSP ( die ich vorher nicht hatte) und PS 1 Spielen.Vor allem für die PSP habe ich mir die einen oder andere Perle im nachhinhein gesichtert.Aber es muss was passieren……….sonst ist die Vita wirklich nächstes Jahr weg vom Fenster.
Ich denke die Vita braucht ein frisches und positives Marketing. Diese nüchternen und ernüchternden Meldungen über irgendwelche Zahlen bringen doch niemandem etwas, außer den Miesmachern. Das Problem ist, dass die Vita ein Super-Teil ist und ich finde, es gibt auch schon tolle Titel für sie (gewissermaßen findet sich für jeden Geschmack was, Rennspiele, Adventures, Prügler, Knobler, Shooter etc.), aber sie wird irgendwie immer schlechter gemacht als sie ist. Mit einem positiven frischen Marketing, das etwas auf Emotionen abzielt (z.B. “”Die Vita erweckt Träume zum Leben””) anstatt an die Vernunft der Käufer zu appellieren (nach dem bisherigen Motto: “”Sie erwerben ein tolles Stück Technik, doch eigentlich wissen wir selbst nicht so genau warum wir es auf den Markt gebracht haben””) kann man auch den größten Schrott an den Mann bringen (was die Vita ja nun nicht einmal ist).
Ich bin voll zufrieden mit der Vita.Ich habe 199,-€ für das Wifi-Gerät bezahlt dazu ne 4Gb-Mem und bin nur von Resistance etwas entäuscht. Und ich ärgere mich ein bisschen, dass ich nicht auf das Assassins Creed-Bundle gewartet habe.
vor zwei wochen war man noch “”gut aufgestellt fürs weihnachtsgeschäft”” argh! ich versteh sony nicht! die vita ist ein super gerät aber um im weihnachtsgeschäft bestehen zu können gibt es 3 wichtige faktoren:1. das produkt muss neu sein! diesen platz belegt weihnachten 2012 die Wii U und sonys handheld ist nach nem dreiviertel jahr auf dem markt nicht mehr wirklich “”fresh””.2. starke exklusivtitel! auch da kann die vita nicht punkten. langsam setzt sich das negativimage “”softwaremangel”” in den köpfen fest und wirklich knaller gibts zu weihnachten leider auch nicht.3. der preis! bleibt für sony also noch der preis: vita 50 euro billiger anbieten, uncharted, wipeout, everybodys golf, rayman und resistance als platinum edition zu jeweils 29,99 euro auf den markt bringen. dann klappts mit dem absatz und jemehr vitas am kunden sind desto eher lohnt sich für entwickler ein spiel für den handheld zu produzieren. wenn sony so weitermacht wie bisher baut nintendo dank 2 guter exklusiv titel den, ohnehin mächtigen, vorsprung des 3DS weiter aus und die PS vita ist nächstes jahr sommer so gut wie tod.
Die Überschrift: “”Quartalszahlen: Erwartungen für Vita runtergesetzt”” ist faktisch leider falsch. Da die addierten Erwartungen an PSP und PSV, wie im Text auch beschrieben, heruntergesetzt wurden, könnte es ja auch sein, dass die Erwartungen an PSV auf kosten der PSP angehoben wurden. Auch wenn dieser Fall unwahrscheinlich ist, gehört die Interpretation sicher nicht in die Überschrift.
Ja, aber das Erdbeben betraf ja nicht die “”Kauffreudigkeit”” des ganzen Planeten. Wenn überhaupt, dann nur in einigen Teilen Japans.@ Speedrunner: Was ist denn das für ein lustiges Video? Sieht nach Silent Hill aus. 😉
Gut aber ich meine das man letztes Jahr nicht als Vergleichswert sehen kann, da es dort ja das Erdbeben gab und der Umsatz ausblieb.