Wii-Bewegungssteuerung

19
107

Nintendos Wii ist die meistverkauften Heim-Konsole der gegenwärtigen Generation; maßgeblichen Anteil an dem Erfolg hatte sicherlich die zum Start der Konsole noch neuartige Bewegungssteuerung.

Interessanterweise war Nintendo aber der letzte Hersteller, den Tom Quinn, seines Zeichens der Erfinder dieser Technik, dieses Patent anbot. Vorher war er schon bei Sony und Microsoft vorstellig geworden – doch diese rümpften die Nase, und dies nicht gerade gentlemanlike, wie er gegenüber CVG erklärte:

Den Beginn machte er bei Microsoft: “Das Treffen lief schrecklich. Die Haltung, die sie mir gegenüber einnahmen, war: wenn sie eine Bewegungsteuerung umsetzen wollten, würden sie es selbst machen – und sie würden es besser hinbekommen. Ich meine, sie waren einfach nur unhöflich, ” erklärte Quinn. “In der Tat lief das Meeting so schrecklich, dass einer der Führungskräfte nachher zu mir kam und sich im Namen der anderen bei mir entschuldigte. Ich erinnere mich, wie er sagte, dass dies nicht die Art wäre, wie Microsoft mit potenziellen Partnern umspringen sollte.”

Bei Sony traf Quinn auf den PlayStation-Vater höchstselbst: Ken Kutaragi. Doch dessen Verhalten sorgte ebenfalls für (mindestens) hochgezogene Augenbrauen, zeigte er doch ganz Offen sein Desinteresse an der neuen Technik – nonverbal, offenbar auf sehr japanische Art, die aber auch der aus dem Westen stammende Quinn sofort verstand: “Wir waren in einem winzigen Raum mit einem großen PC-Projektor und Kutaragi kam, stellte sich vor, setzt sich hin und – ich schwöre, das ist wahr – er schloss seine Augen in dem Moment, als ich meinen Vortrag zeigte. Er hat sie nicht geöffnet, bis ich fertig war. Es war peinlich, sehr peinlich, aber ich fragte ihn, ob er Rückfragen hätte, und er sagte, ‘Gut, können Sie das für 50 Cent produzieren?’ Ich lachte und erklärte, dass wäre unmöglich, und so ging ich wieder mit leeren Händen davon.”

Nach diesen Rückschlägen begab sich Quinn zu Nintendo, die derzeit mit dem Gamecube nicht sonderlich erfolgreich waren: “Man muss sich daran erinnern, dass Sony und Microsoft mit Abstand die beiden größten Herstellern von Spielkonsolen waren. Nintendo ging es nicht gut, und wir hatten nicht viel über sie nachgedacht”, erinnerte sich Quinn. Doch nach seiner Sitzung mit dem Vorsitzenden Atsuhi Asada entschied sich Nintendo für Quinns Bewegungssteuerung – bekanntlich mit Erfolg.

“Rückblickend auf die ganze Sache ist es verrückt, wie blind Sony und Microsoft waren”, schloss Quinn seine Erinnerungen ab. “Sie waren damit beschäftigt, sich gegenseitig zu bekämpfen und sahen in Nintendo keinen starken Konkurrenten mehr.”


19 Kommentare
neuste
älteste
Inline-Feedbacks
Alle Kommentare anzeigen
Doublefine
21. November 2012 8:33

Die Wii steht wohl bei den meisten von uns Stiefmütterlich rum. Doch wenn die großen Nintendonamen rauskamen, fühlt sich urplötzlich die PS360 ziemlich einsam. Zelda, Mario, Wario, Samus, Kirby, DK da kommt kein Master Chief, PhoeNIX, Drake, Snake, Kratos gegen an. Nintendo stellt seit dem Gamecube meine Zweitkonsole und meine Liebe für ihre Maskotchen wird wohl niemals erlöschen. Klar, das fuchteln wirkt bei jedem Reboot verstörend, aber nach kurzer Zeit flutscht es doch erstaunlich gut von der Hand. Alles im allen war die Wii absolut keine Enttäuschung nur auch nicht die von vielen erhoffte Revolution.

Saldek
20. November 2012 18:55

Interessant das Nintendo diese Technologie gar nicht selbst erfunden hat. Also klar das man sich Patenten bedient. Aber ich hätte gedacht dass Nintendo wenigstens verschiedene Patente kaufen würde, diese kombinieren und verbessern würde oder so. Kutaragis Reaktion ist arrogant aber ziemlich witzig.

ramazzotti
20. November 2012 17:43

Am geilsten ist die Aktion von Ken Kutaragi – stell mir das grad mal bildlich vor – zu lustig…

Oliver Gruener
20. November 2012 17:25

naja, 100 Millionen Wii gegen 140 Millionen PS3/XBox360er hat nicht viel zu sagen, bei den meisten Zockern ist sie Zweitkonsole und der Rest der Casual-Nutzer interessiert aus Spielersicht nicht.

Seppatoni
20. November 2012 15:41

Da werden sich Sony und Microsoft im nachhinein ordentlich in den Arsch gebissen haben. Und als sie mit Move und Kinect daher kamen, hatte Nintendo längst den grossen Teil des Kuchens bereits selber verputzt.Die Wii ist für mich unangefochten die Konsole Nr. 1 dieser Generation. Dies nicht aufgrund der Bewegungssteuerung, sondern aufgrund der Spielebibliothek, die mich als wesentlich mehr anspricht als das Action-lastige Spieleangebot der Konkurrenz. Und im Gegensatz zu Kollege Napalus empfinde ich Wiimote und Nunchuck als absolut bequem. Man kann locker auf dem Sofa rumgammeln und jede Hand mit einem Controllerelement unabhäng irgendwo positionieren, ohne dass mit beiden Hände einen Controller umklammern muss. ^^

retro xxl
20. November 2012 15:27

Nintendo hätte den guten mann auch nach hause schicken sollen,vielleicht gäbe es dann diesen bewegungssteuerungsschwachsinn heute gar nicht…. ich brauch jedenfalls nur nen pad! 😉

Nipponichi
20. November 2012 15:09

Ich lehne bis heute diese Fuchtelsteuerung der Wii massiv ab. Damit ist absolut kein bequemes Zocken möglich, anders wie mit einem normalen Controller, wie man ihn von der PS3 oder XBOX360 kennt. Move oder Kinect ist für mich genauso ein Müll. Ich brauche und werde mir so einen Mist (Ist meine persönliche Meinung dazu.) nicht kaufen und halte von Kinect auch am Wenigsten, wenn man wie ein Hampelmann vor dem Bildschirm herumlümmelt.Die Wii hatte einige sehr gute Spiele, aber richtig Spaß hatten mir nur die gemacht, die größtenteils ohne Fuchtelkram auskamen, so wie New Super Mario Bros.. Bei allen anderen Spielen verging mir schnell die Lust. Die Wii U ist für mich so als Konsole ok, aber aufgrund ihrer technischen Veraltung viel zu teuer. Im Prinzip bekommt man mit der XBOX360 oder PS3 die gleiche Technik und Grafik, nur für weniger Geld. Ich bin ehrlich gesagt von Nintendo schon enttäuscht, daß sie eine derart schwache Hardware bringen und das als Next Generation betrachten. Wenn man wenigstens einen größeren Unterschied zu PS3 und XBOX360 sehen würde, wäre es ja wenigstens ein technisch deutlich besseres Gerät. Hier wird aber nur ein halbgares und veraltetes Stück Technik herausbgeracht.Alle Spiele, die bisher angekündigt wurden oder zur Veröffentlichung erschienen, sind ohnehin nur Ports von den anderen Beiden, oder es sind schon eigene Spiele, die bisher aber allesamt belanglos aussehen. Außer New Super Mario Bros,, Nintendoland und Rayman Legends, interessiert mich bisher absolut nichts. 350 Euro sind für diesen veralteten Kasten zuviel Geld. Noch dazu ist der Speicher so gering, daß es fast schon blamabel ist. Und nein, das Kommentar, daß man eine externe Festplatte anschließen kann, lasse ich nicht gelten.Ich bin jedenfalls so froh, daß Sony und Microsoft erst sehr spät mit Fuchtel -und Hampelmannsteuerung angefangen haben.

Napalus
20. November 2012 14:03

Bei mir staubt der Wii auch nur ein. Wirklich Spaß hatte ich nur mit Muramasa, New Super Mario Wii, Super Mario 25th Anniversary und Metroid Other M. Eben die Spiele die man mit Pad zocken kann. Ich sage nicht das die Bewegungssteuerung nicht gut funktioniert, aber ich finde es so unbequem und unkomfortabel damit zu spielen. Ich bin jedenfalls auch froh das MS erst relativ spät auf diesenBewegungssteurungszug aufsprang. Wäre es früher passiert wären sicher viele gute Spiele nicht gekommen.Der Wii ist für mich auf jeden Fall der Flop überhaupt. Ich bereue denn Kauf zwar nicht weils dann doch ne Hand voll sehr guter Spiele gab, aber ich hätte ihn mir billiger holen sollen. Die 249€ Kaufpreis bereue ich dann doch. Den Wii U brauche ich selbst mal gar nicht. 2 Spiele interessieren mich im Moment noch. New Super Mario Bros Wii U und Rayman Legends. Zombi U habe ich anspielen dürfen bei einem Freund (er hat sich die US Konsole geholt) und das gefällt mir überhaupt nicht. Kaum Abwechslung und eine sehr hakelige Steuerung. Deswegen bleiben nur die beiden oben genannten Spiele übrig, und dafür gebe ich keine 349€ aus. Ich würde nicht mal 200€ für die Konsole hin legen. Meine Freundin will aber eine wegen Animal Crossing. SOLL MIR RECHT SEIN WENN SIE IHN BEZAHLT!!!!. Dann kann ich mir die beiden Spiele die mich interessieren holen und spielen. Ich selber bin mit Nintendo fertig.

lipoman
20. November 2012 13:54

Ich habe zwar Move , nutze es allerdings nicht . Alle Paar Wochen komme ich mal auf die Idee , das ich es ja mal anschließen könnte . Dann sind jedoch die Akkus leer . Und die slim hat nur 2 USB Ports .

SxyxS
20. November 2012 13:51

Einerseits;Mein kompliment an ms und sony.Die haben damals dieselbe einstellung zu dem casual dreck an den tag gelegt wie ich sie habe.Leider haben sie ihre Einstellung mittlerweile geändert.Andererseits:Schade,wenn einer der anderen beiden das Gerät gekauft hätte wäre dieser fuchtelmist niemals so erfolgreich geworden u ausserdem hätten sich MSony ständig vorwürfe aus dem Nintendolager gefallenlassen müssen,dass sie die technik eh nur gekauft hätten anstatt selbst zu entwickeln.Bei Nintendo nennt man sowas innovation.Der Schwerpunkt Bewegungssteuerung u die vielen Spiele dieser art die für die Wii U erscheinen,sowie die bis heute konstant hohen softwareverkauszahlen der Wii-software zeugen zudem davon wie langlebig dieses konzept leztendlich ist(Bewusst nicht als Ironie gekennzeichnet)

Dr. Mario
20. November 2012 12:17

Ähnlich Jürgen W. denke ich ebenfalls, dass die betroffenen Herrschaften von Microsoft und Sony dies bitter bereut haben: Bewegungssteuerung ist eine ebenso sinnvolle wie konsequente Weiterentwicklung unseres Hobbys. Allein schon, dass bestimmte Spielkonzepte wie bei Trauma Center, dem Wii-Wario-Ware oder Skyward Sword ohne diese Möglichkeit undenkbar wären.

Spriggan
20. November 2012 12:04

Also Resi 4 auf der Wii mit der Bewegungssteuerung habe ich am besten empfunden ehrlich gesagt :-)Dann Metroid Prime 3 auf der Wii funktionierte auch tadellos, gab da schon ein paar Entwickler die die Steuerung gut einsetzen konnten 🙂

fear-effect
20. November 2012 11:07

Also, ich persönlich hatte viel Spass mit der Wii und freue mich, das die Wii u abwärtskompatibel ist. Zwischendurch habe ich zwar auch eher auf der Xbox360 gespielt, hole aber gerade einige exklusive Spieleperlen nach wie Endless Ocean 2 und Micky Epic aber der beste Titel dieser Konsolengeneration ist für mich Donkey Kong Country Returns, über alle Plattformen hinweg.

Juergen W
20. November 2012 11:30

tja ms und sony werden sich wohl deswegen ordentlich in den hinter gebissen haben…also ich find bewegungssteuerung gut, wenns nicht in übertriebenes gefuchtel ausartet, was ja bei einigen titeln der fall war…hab letztens Pandoras Tower gezockt und muss sagen, dass da die steuerung mit der wiimote sehr gelungen wahr…. ist aber alles geschmackssache

DonCurrywurst
20. November 2012 10:48

Was der Nahezu Zug da schreibt.Die Wii ist bei mir fast komplett eingestaubt. Hab in die WiiU da mehr Hoffnungen. Brauche diesen Bewegungsblödsinn dabei ned D:

20. November 2012 10:39

Ganz ehrlich, ich freu mich drüber, dass Sony und MS das gedöns abgelehnt haben, weil sonst hätten beide Konsolen vielleicht nicht ein so starkes Lineup gehabt. Ich für meinen Fall hatte auf PS360 weitaus mehr Spaß als auf der Wii und die hatte ich mir gleich zum Start und als Erste der Drei zugelegt!

IKARUDENSHIN
20. November 2012 10:28

Das hat man nun von seiner Arroganz. Hätte die PS3 oder die 360 diese Steuerung von Anfang an gehabt, hätte sich die Wii nie so stark durchsetzen können. Das haben sie nun davon.

20. November 2012 10:27

Tja fällt ungefähr in die gleiche Kategorie Dummheit/Arroganz wie die Verleger die J.K Rowling haben abblitzen lassen.

Kanonengiesser
20. November 2012 10:25

Ich lehne Bewegungssteuerung bis heute ab…