Nach wie vor sind die Untoten gern gesehene Gegner in vielen Spielen wie auch in Filmen – doch dem anhaltenden Trend der Zombiefizierung der Medien wird sich Thief widersetzen:
“Für dieses [Thief-Spiel] haben wir uns entschieden, es nicht zu magisch werden zu lassen, stattdessen wird es mehr mystisch”, erklärte Produzent Stephane Roy im Gespräch mit StrategyInformer. “Für uns ist es wirklich wichtig zu sehen, dass der Spieler in das Game eingebunden wird, und der realistische, glaubwürdige Aspekt ist dafür wichtig, trotzdem gibt es ein paar Dinge, die seltsam aussehen und mystisch sind. Aber wir werden in diesem Spiel keine Zombies haben.”
Der Produzent betonte nochmal, dass der Entwickler Eidos Montreal “seine Hausaufgaben gemacht hat” – Ziel ist es, den -auch unter dem Arbeitstitel Thief 4 bekannten- vierten Teil der Reihe wieder mit allen Elementen auszustatten, welche die Spieler schon in den Vorgängern schätzten.
Thief soll für Next-Gen-Konsolen im Jahr 2014 erscheinen.









Hum, damals gabs bei Thief aber Zombies bzw. Untote. Finds etwas schade, dass man von der Magie etwas weggeht.Naja, mal abwarten 😮
thief auf box war genial
ja, trial and error hatten viele. aber ich fand das z. b. bei splinter cell erträglicher, als bei thief.die hitmans hab ich gar nicht gespielt, weil mir einfach die geduld fehlt.
[quote=bitt0r]
hatte damals den ersten teil auf dem pc gezockt. war viel trial and error.
[/quote]Ist das nicht bei vielen Stealth-Games so? Zumindest in der letzten Konsolengeneration war das echt häufig der Fall. Man denke nur an die alten Splinter Cell-Games oder Hitman und MGS. Heute wird einem ja die Position der Gegner quasi unter die Nase gerieben und meistens kann man auch noch durch Wände sehen oder hat sonst irgendwelche Superkräfte. Früher musste man ausprobieren. Die Bewegungsabläufe der Wachen studieren ,den Raum auskundschaften. Deshalb hatten viele Stealth-Games ja auch eine Schnellspeicherfunktion.Ich hoffe das Thief diesen alten Geist auch transportiert und den Spagat zwischen Tradition und Moderne irgendwie meistert.
hatte damals den ersten teil auf dem pc gezockt. war viel trial and error.
Wie? Keine Zombies? Dann bekommt das Spiel doch von allen ,ach so hippen ,Videospielmagazinen wie 4 Players und co. ja gleich mal 10 % Abzug.
[quote=Morolas]
@Spriggan
Welcher teil und welche Abschnitt…
[/quote]Das war Thief 3, der Abschnitt hies “”Shalebridge Cradle””, das abgebrannte Waisenhaus..
Die Vorgänger habe ich nie gespielt,klangen immer sehr sperrig vom Gameplay her.Das Teil allerdings,steht auf meiner “”Watch”” Liste!Bin mal gespannt.
@SprigganWelcher teil und welche Abschnitt…
Keine Zombies!?! Könnte ja doch interessant für mich werden.Auch wenn ich bisher nur Teil 1 gespielt habe.
Bin echt neugierig auf den Titel, hoffe das die Atmosphäre auch wieder so dicht wird wie in den vorgängern… Auch was den Gruselfaktor anging, gab da ein Level da hätte ich mir fast in die Hosen gemacht..