Need for Speed: Rivals

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James Mouat, Lead Designer von Need for Speed: Rivals, hat nun auf der offizieller Website weitere inhaltliche Details zu der Raserei bekanntgegeben. Dabei wurde vor allem betont, dass  Individualität groß geschrieben wird.

Das ist laut Mouat wichtig, um im AllDrive-Modus von den Freunden erkannt zu werden. Demzufolge werdet Ihr in der Lage sein, Eure Boliden mit diversen Tools Euren Wünschen gemäß anzupassen. Bei den Polizeiautos steht jedoch nur ein eingeschränktes Repertoire zur Verfügung.

Patrol-Cars sind generell am leichtesten freizuschalten, während Enforcer-Cars mehr Schaden vertragen. Allerdings hat Ghost Games schon versprochen, dass das Ende der Fahnenstange hier noch nicht erreicht ist, also bald noch weitere Autos für diese Modi enthüllt werden. Vielleicht geschieht das ja schon im Rahmen der gamescom.

Vorbestellern sei gesagt, dass es für sie in Form von “Ultimate Cop Pack” und “Ultimate Racer Pack” diverse Boni abzustauben gibt.

Abschließend noch ein paar neue Bilder zu Need for Speed: Rivals:

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Walldorf
15. August 2013 16:12

Apropos EA, das sollte euch echt mal ne News wert sein. Man kann ja auch mal über den Tellerrand schauen:www.humblebundle.com