Einige haben sich wahrscheinlich schon gefragt, warum es zum Launch der Xbox One am letzten Freitag gleichzeitig kein neuer Teil von Halo in die Läden schaffte. Phil Spencer, Boss der Microsoft Studios, hatte gegenüber Kotaku jetzt die Antwort darauf.
Demnach sei es für 343 Industries schlichtweg unmöglich gewesen, parallel zu Halo 4 im letzten Jahr noch einen weiteren vollwertigen Serienteil fertigzustellen. Im Gegensatz zu den riesigen Teams, die etwa jährliche Franchises wie Call of Duty auf die Beine stellten, ginge hier eben in Bezug auf die Anzahl der Personen überschaubarer zu, was auch eine bessere Kontrolle ermögliche. 343 sei eben Microsofts Halo-Team.









wäre halt kein halo4 gekommen sondern eben jetzt das selbe game mit nen ticken bessere grafik… hätte halt nur im letzten weihnachtsgeschäft gestört. egal… ich halte die 4 im titel immernoch für bescheuert!
Nö, Halo ist nicht Bungie.343 hat zwar gerade beim MP noch viel Spielraum für Verbesserungen, trotzdem war der vierte Teil durchaus gelungen.Was den Rest des Statements angeht, in den letzten Jahren gab es dennoch jährlich ein Halo.
Wenn MS könnte, hätten die einen neuen Teil zum Launch rausgehauen. Ohne einen Gedanken an Halo 4. Da bin ich mir sicher.Halo is Bungie, but Bungie is not Halo …
Oh Gott, das wäre ja nicht auszuhalten gewesen;-;
Die Einstellung wäre löblich, wirkt allerdings wenig überzeugend vor dem Hintergrund, dass man eben doch eine Handvoll Spiele zum Launch hatte, die auch Feinschliff benötigt hätten, gerade Forza ist ein Paradebeispiel. Aber da man sich von Halo die Waffe im Kampf gegen Sony verspricht, absolut verständlich.