Ulrich Steppberger meint: Hätte mir jemand gesagt, dass Rockstar alle seine großspurigen Versprechungen bei Grand Theft Auto V tatsächlich in dieser Qualität einhalten würde – ich glaube, ich hätte ihn ausgelacht. Aber tatsächlich ist das wahrhaftige epische Mammutwerk für mich ein Meilenstein, der den haushohen Erwartungen in nahezu allen Belangen gerecht wird. Selten konnte mich ein Open-World-Spiel so von Anfang bis Ende fesseln und die Lust wecken, hinterher noch zahllose Stunden mit Nebenbeschäftigen zu vergeuden. Das Antihelden-Trio ist famos in Szene gesetzt, die Spielwelt mit schrägen Details und sehenswerten Regionen vollgestopft. Noch dazu hat Rockstar North diesmal darauf geachtet, dass alles so zugänglich wird wie noch nie – seit Red Dead Redemption habe ich nichts mehr vergleichbares erlebt. Auf ein paar unnötige Kontroversen-Anheizer wie die Folterszene hätte man ruhig verzichten können und natürlich merkt man dem Spiel an, dass es für die in die Jahre gekommene Hardware fast eine Nummer zu groß ist. Aber dem Erlebnis hat s nicht geschadet – trotzdem wird es Zeit für die Ankündigung der Next-Gen-Fassungen.
Denis Kuckmann meint: Das wurde aber auch Zeit! Die Grand Theft Auto-Serie ist in Sachen Spielbarkeit in der Gegenwart angekommen: Endlich gibts eine zeitgemäße Fahrzeug-Steuerung, endlich lässt es sich krampffrei ballern, endlich überzeugt GTA nicht mehr nur durch Quantität, sondern auch durch Qualität. Seien es die Autorennen, das Fallschirmspringen oder die teils herrlich verrückten Mehrspieler-Modi – alles funktioniert und macht Spaß. Klar, auch GTA V reicht in keiner Disziplin an die Besten des jeweiligen Genres heran, die Mischung war in dieser Qualität bislang jedoch unerreicht. Selbst nach über 70 Spielstunden habe ich längst nicht alles gesehen und erlebt, was die riesige, liebevoll gestaltete Welt hergibt. Und dann gibts ja noch den Online-Modus! Der macht mir zwar nur zusammen mit Freunden Spaß, dann aber so richtig. GTA V ist völlig zu Recht das Spiel des Jahres – und im Zweifel sogar das Beste bis dato.
Oliver Schultes meint: Wie jedes Grand Theft Auto vorher habe ich Teil 5 begonnen – und irgendwann nach ein paar Stunden erst mal liegen gelassen, um mich mit anderen Spielen zu beschäftigen. Das ist weder der Optik (toll, aber unsauber-ruckelig), noch den Charakteren und ihren Geschichten (das Trio bietet eine Menge erzählenswerten Stoff) oder der Spielmechanik (spielt sich besser als Teil 4 für mein Gefühl) anzulasten. Es liegt einfach an dem Konzept an sich: Ab einem gewissen Zeitpunkt ist die Welt so riesig, dass ich fast schon in Panik gerate, nie alles sehen zu werden – und ich es deswegen gleich bleiben lasse. Klar, ein irrationaler Gedanke und eine selbst verschuldete Handlungsweise. Aber vielleicht bieten die spielerisch dürftigen Monate Januar und Februar eine gute Gelegenheit, wieder in die extrem faszinierende Grand Theft Auto V-Welt einzutauchen. Verdient hätte sie es auf alle Fälle!
Zum Test geht es hier.









Bei Max Payne 2 gibt es deutsche Lokalisierung und da hat der deutsche Sprecher von Wesley Snipes als Max Payne die Stimme genommen. Klar ich habe nicht gegen deutsche Lokalisierung wie bei Bioshock oder Dishonoerd. Aber dann sollte die Sprecher auch vorbereiten sein für viele lokalisieren, wenn Sie das Drehbuch kriegen und der Termin wird es noch schwieriger einzuhalten und dann auf einmal verschoben sei und es sollte keine furchtbare Synchronsprecher hören und passen.
[quote=WadeHade]
Das man perfekt englisch sprechen können muss um englischprachige Spiele zu verstehen und damit mehr Spaß zu haben, halte ich für ein Gerücht. Meist reicht es schon einigermaßen fortgeschritten zu sein dass es sinn macht den englischen Ton zu wählen. Gerade in einem GTA wo viel geflucht wird höre ich doch viel lieber das Original als eine peinliche oder einfache nur lahme Übersetzung (s. “”Motherfucker””). Amerikanischer Slang lässt sich nun mal nur schwer, wenn überhaupt, zufriedenstellend in andere Sprachen Umsetzen und selbst wenn man nicht jedes Wort gleich kapiert so hat die Atmosphäre in solchen Fällen Vorrang.
[/quote]Ich habe durchaus Spiele wie Grandia 2 durchgespielt. Also kann mein Englisch nicht total schlecht sein. Wenn ich mich aber auf das Spiel konzentriere und gleichzeitig Übersetzen (oder lesen) muss, geht mir der Spielspaß verloren. Zumal bei einem derartigem Budget, eine Synchro sicher drin war. Beispiel: Wenn die Synchro 200.000€ kostet und es werden 2 Millionen GTA´s im deutschsprachigen Raum verkauft. Dann würden pro verkaufter Kopie 10 Cent kosten anfallen. Eine winzige Summe, zumal die Anzahl der verkauften Spiele steigen würde und der Ruf von R* sich weiter verbessern würde. Es spricht auch nichts dagegen, trotzdem die englische Synchro anzubieten. Sollte sie nicht auf die Disc passen, kann man sie ja auch zum runterladen anbieten. [quote=Max Snake]@Exekutur Da habe ich nachgefragt in der AnimagiC 2012 als ich Blood + gesehen hatte und die zwei Sprecher gesagt das bei Videospiel kein Bild sehen, als bei Filmen oder Serie und auf dem Text lesen. [/quote]War das während der Fragestunde? Cool, da war ich auch im Raum. Es ist richtig, dass die Verfahrensweise z. Z. so blöd ist. Aber das kann man ja ändern. Was spricht dagegen, dass man den Übersetzen auf Fragen antwortet, ein gutes Dialogbuch vorlegt und Videos vom Spiel zur Verfügung stellt? Die amerikanischen Sprecher bekommen doch offensichtlich auch ein Video vorgespielt.Zu dem Brief von Ronyn wollte ich eigentlich nicht viel sagen (da ich keine Ahnung habe, ob er das heute auch noch so schreiben würde), da du aber schreibst, dass du die Argumente richtig findest, werde ich mich doch äußern. Liegt es an Karl May, oder warum glauben einige das Rockstar ´Red Dead Redemption´hätte deutsch vertonen müssen?Einmal abgesehen davon, dass das noch bei keinem Titel dieser Firma, der mir bekannt wäre, dazu gekommen war.Es gibt Menschen, die wollen eine Übersetzung, damit sie verstehen was gesagt wird. Wenn jetzt alle Spiele in der Sprache erscheinen würden, aus dem die Entwickler stammen (oder in dem sie spielen) wäre auch keiner glücklich. Nur weil R* bisher kein Spiel deutsch vertont hat, spricht doch nichts dagegen, dass sie irgendwann damit anfangen. Stillstand ist Rückschritt. Als Reisender erwartet man schliesslich auch nicht, das in Spanien Deutsch gesprochen wird.JaNein, das erwarten wohl viele, aber doch nicht als Muttersprache.Das hat leider überhaupt nichts mit Videospielen zu tun und ist Äpfel mit Birnen vergleichen.Aber das sollte kein Problem sein, wir hatten ja alle Englisch in der Schule, richtig?Das ist das Homer Simpson Argument. Alle die kein Englisch können sind blöd. Ein Totschlagsargumgent und total ignorant. Nicht jeder hatte Englisch in der Schule (mein Vater, ein leidenschaftlicher Gamer zum Beispiel nicht) und selbst wenn, liegt das bei vielen viele Jahre zurück oder war nicht sehr intensiv. Aber selbst wenn man der englischen Sprache mächtig ist, möchte ein deutschsprachiger Deutscher ein in Deutschland gekauftes Produkt evtl. in der deutschen Sprache erwerben. Der Fimverleih Rapid Eye Movies (REM) aus Köln veröffentlicht Filme, unter anderem, im Original mit deutschen Untertiteln.Einfach weil der Aufwand für Vertonung zu groß und diese Nische bei gewissen Filmen zu klein ist.Sollten solche Filme deswegen nicht gesehen werden? Stimmt, aber dabei handelt es sich um Nischentitel. GTA ist kein Nischentitel und eine Übersetzung wäre pro Kopie (Berechnung siehe oben) nicht teuer. Wem also nicht gefällt, das Max Payne 3 und Red Dead Redemption nur mit Untertiteln veröffentlicht werden, kann sich noch an denEuropäischen Gerichtshof für Menschenrechte wenden!Hierbei handelt es sich sogar komplett um ein Trollaussage, ohne sinnvollen Inhalt, die einfach nur provozieren soll.
@Exekutur Da habe ich nachgefragt in der AnimagiC 2012 als ich Blood + gesehen hatte und die zwei Sprecher gesagt das bei Videospiel kein Bild sehen, als bei Filmen oder Serie und auf dem Text lesen. Ronyn hat im alte Ausgabe im Leser Brief geschrieben, d
[quote=Exekutor]
@WadeHade
Früher habe ich auch Animes auf japanisch geguckt. Mittlerweile bin ich aber der Meinung, dass der Originalton nicht immer besser ist. Gerade die Japaner achten sehr wenig auf Lippensynchronität. Außerdem ist es wesentlich angenehmer, wenn man nicht lesen muss.
Das Problem was ich sehe, ist das viele nicht (perfekt) englisch sprechen. Dadurch verlieren nicht übersetzte Spiele für diese Menschen viel an Qualität bzw. werden teilweise unspielbar. Ich wünschte, sowas würde bei Test’s mehr thematisiert werden. Spieleredakteure können aber berufsbedingt perfekt englisch und vergessen häufig, dass das nicht normal ist. Zusätzlich haben sie die Games bereits seit Monaten als Previewfassung auf englisch gespielt und sich daran gewöhnt. Das ist mMn auch der Grund, warum in Zeitschriften immer behauptet wird, dass die englischen Stimmen besser passen.
[/quote]Tja das sehe ich anders. ^^ Gerade beim Anime gibt es zu oft Syncronisationen die ins peinliche und unfreiwillig komische abdriften. Das ist mit den Jahren zwar besser geworden, aber die Qualität des Originals wird trotzdem nur in Ausnahmefällen erreicht. Um sich berieseln zu lassen sind Untertitel allerdings sehr unpraktisch, aber ich guck mittlerweile so selten Anime und pick mir nur noch die Highlights raus das ich das in Kauf nehme.Das man perfekt englisch sprechen können muss um englischprachige Spiele zu verstehen und damit mehr Spaß zu haben, halte ich für ein Gerücht. Meist reicht es schon einigermaßen fortgeschritten zu sein dass es sinn macht den englischen Ton zu wählen. Gerade in einem GTA wo viel geflucht wird höre ich doch viel lieber das Original als eine peinliche oder einfache nur lahme Übersetzung (s. “”Motherfucker””). Amerikanischer Slang lässt sich nun mal nur schwer, wenn überhaupt, zufriedenstellend in andere Sprachen Umsetzen und selbst wenn man nicht jedes Wort gleich kapiert so hat die Atmosphäre in solchen Fällen Vorrang.
@WadeHadeFrüher habe ich auch Animes auf japanisch geguckt. Mittlerweile bin ich aber der Meinung, dass der Originalton nicht immer besser ist. Gerade die Japaner achten sehr wenig auf Lippensynchronität. Außerdem ist es wesentlich angenehmer, wenn man ni
[quote=Exekutor]
Ich glaube dass liegt daran, dass Amerikaner verlangen, dass sich die ganze Welt denen anpasst. Scheinbar schaffen die das sogar. Selbst in diesem Forum gibt es ja Leute, die Spiele lieber auf Englisch spielen, als in ihrer eigenen Sprache.
Ich muss da immer an eine Simpsonsfolge denken. Die Simpsons fliegen nach Europa und Homer regt sich auf, dass die Leute zu dumm sind um Englisch zu sprechen. Das spiegelt für mich die typische amerikanische Arroganz wieder.
[/quote]Wenn Englisch die Originalsprache ist, dann ist sie mir auch lieber als Deutsch. Aber ich gucke auch Anime lieber im Original (mit Untertiteln), ansonsten geht einfach zuviel verloren. Den meisten ist das aber zu Anstrengend, weshalb ja auch im deutschen Fernsehen alles synchronisiert wird. Die Masse will also auch alles in Deutsch haben genau wie Amis alles in englisch haben, zumindest was TV und Kino angeht. Aber im Original ist nunmal alles besser (zumindest meistens) und wenn man der Originalsprache ausreichend mächtig ist empfiehlt es sich halt auch diese zu wählen. Wenn ein Ami gut Deutsch spricht wird er einen Klassiker wie “”Das Boot”” auch im Original sehen wollen. Aber da die USA der mit Abstand größte Medienexpoteur der Welt sind und eigentlich auf keinerlei Import angewiesen sind, kommen sie mit Englisch ganz gut durch, selbst ohne das ein Wort synchronisiert werden muss – ganz anders als bei uns.
Eine Fortsetzung der etlichen Vorgänger bekommt den Vorzug vor einem “”frischem”” überragenden Zockerlebnis, kann ich nicht wirklich nachvollziehen……
[quote=Max Snake]
Die deutsche Synchro von RE:Revelations ist eher schlecht. Klar kenne ich das Problem, wenn im Bildschirm los ist und nebenbei die Texte lesen muss, aber welsche deutsche Darsteller wird als Trevor Sprechen und die Radiosendung kann auf Deutsch nicht funktionieren und die ganze Fernsehsendung auf Deutsch lokalisieren wird eher nicht klappen wegen der Gag. Conker’s Life and Reloaded auf deutsch lokalisieren hat bei weitem nicht geklappt.
[/quote]Ich denke schon, dass das klappen kann. Ich habe z. B. mal gelesen, dass es einen Schreibenweltroman geben soll (ich glaub es war “”Gevatter Tod””), bei dem die deutsche Übersetzung besser ist, als das Original. Wenn es nicht übersetzbare Wortspiele gibt, dann ist das mMn eine Schwäche der Autoren. Don Rosa hatte diesbezüglich mal geschrieben, dass er am Anfang seiner Karriere auch Wortspiele eingebaut hat. Als er dann aber Erfahrung hatte und ihm klar wurde, dass die Geschichten auf der ganzen Welt veröffentlicht werden, hat er damit aufgehört.Was die Synchronsprecher angeht: Wir haben in Deutschland mehrere hundert davon (https://www.synchronkartei.de/)! Warum soll also jemand die Rolle sprechen, der bereits durchs Kino bekannt ist. Ich glaub, du hast mal erwähnt, dass du ab und zu bei der Animagic bist. Sprich da mal mit den Synchronsprechern (z.B. Rieke Werner) und frag wie schwer es ist, da reinzurutschen. Es gibt nämlich viel mehr potentielle Sprecher, als es zu vergebenden Rollen gibt.
[quote=WadeHade]
Nö würden sie nicht. Wahrscheinlich würden viele das Spiel gar nicht erst anrühren egal wie geil es ist. GTAV dagegen ist ein Welterfolg, auch ohne große Lokaliesieung, komisch oder? Mag das daran liegen das Englisch in der Welt etwas verbreiterter ist als Deutsch oder Polnisch?
[/quote]Ich glaube dass liegt daran, dass Amerikaner verlangen, dass sich die ganze Welt denen anpasst. Scheinbar schaffen die das sogar. Selbst in diesem Forum gibt es ja Leute, die Spiele lieber auf Englisch spielen, als in ihrer eigenen Sprache. Ich muss da immer an eine Simpsonsfolge denken. Die Simpsons fliegen nach Europa und Homer regt sich auf, dass die Leute zu dumm sind um Englisch zu sprechen. Das spiegelt für mich die typische amerikanische Arroganz wieder.
[quote=APT]
Naja, nach ner weile hats nur noch der kumpel gezockt, ich hab zugesehen und mich mit bier, pizza, und zynischen kommentaren ber wasser gehalten. :p
[/quote]Das muss wahre Freundschaft sein! lol
[quote=WadeHade]
Wow! Also einen ‘riesengroßen Haufen Scheiße’ würde ich freiwillig keine 5min spielen. Und du gibts dir den gleich ein ganzes WE? So einen eindeutigen Fall von Masochismus sieht man selten.
[/quote]Naja, nach ner weile hats nur noch der kumpel gezockt, ich hab zugesehen und mich mit bier, pizza, und zynischen kommentaren ber wasser gehalten. :p
[quote=Exekutor]Stellt euch doch mal den umgekehrten Fall vor. Wenn z. B. Ryse nur auf deutsch in den USA erschienen wäre oder The Witcher auf polnisch. Glaubt irgendwer, dass in Amerika Leute sagen würden: “”Zum Glück ist das Spiel nicht übersetzt, damit wir die original Sprache hören können.””?[/quote]Nö würden sie nicht. Wahrscheinlich würden viele das Spiel gar nicht erst anrühren egal wie geil es ist. GTAV dagegen ist ein Welterfolg, auch ohne große Lokaliesieung, komisch oder? Mag das daran liegen das Englisch in der Welt etwas verbreiterter ist als Deutsch oder Polnisch?
Die deutsche Synchro von RE:Revelations ist eher schlecht. Klar kenne ich das Problem, wenn im Bildschirm los ist und nebenbei die Texte lesen muss, aber welsche deutsche Darsteller wird als Trevor Sprechen und die Radiosendung kann auf Deutsch nicht funktionieren und die ganze Fernsehsendung auf Deutsch lokalisieren wird eher nicht klappen wegen der Gag. Conker’s Life and Reloaded auf deutsch lokalisieren hat bei weitem nicht geklappt.
[quote=Max Snake]
@Exekutor Bei der nenne ich mal SD Fernsehen, sind die Texte kleiner, als bei einer HD Fernseher, denn da sind die Texte größer und hätte Rockstar eine deutsche Lokalistion reingepackt, dann kommt an die englische Sprecher nicht rankommen.
[/quote]Ich habe einen HD-Fernseher. Angenehm zu lesen, sind die Texte aber trotzdem nicht. Mich persönlich stört es extrem, wenn ich während des Gameplays lesen muss. Auch eine deutsche Synchro hätte qualitativ hochwertig sein können. Bei einem Budget von 250.000.000 $, wäre genug Geld da gewesen. Insbesondere wenn man bedenkt, dass nicht nur in Deutschland deutsch gesprochen wird.Stellt euch doch mal den umgekehrten Fall vor. Wenn z. B. Ryse nur auf deutsch in den USA erschienen wäre oder The Witcher auf polnisch. Glaubt irgendwer, dass in Amerika Leute sagen würden: “”Zum Glück ist das Spiel nicht übersetzt, damit wir die original Sprache hören können.””?
[quote=APT] FÜR MICH(!!) is GTAV in riesengroßer, überhypter, dampfender haufen scheiße! (sorry für die krasse wortwahl, das waren so meine gedanken nach den ersten 15 stunden oder so und es wurde mit der zeit noch schlimmer)[/quote]Wow! Also einen ‘riesengroßen Haufen Scheiße’ würde ich freiwillig keine 5min spielen. Und du gibts dir den gleich ein ganzes WE? So einen eindeutigen Fall von Masochismus sieht man selten.
The Last of US gilt mein Spiel des Jahres 2013, aber sollte dann auf Platz eins stehen als GTA V? Ich sage nein und es wäre unfair, weil GTA V wurde an einige Ecken und Kante verbessert wurde und viele Pluspunkte gewonnen hat. Trevor, Michael und Benjamin haben mehr persönliche drin, als jeder 08/15 Soldaten. MIssion halte ich wie immer in der GTA Reihe Abwechslungsreich und unterhaltsam. Los Santos sieht beeindrucken aus und wiederspiegelt in der Welt von heute an und der Umfang ist enorm. @Exekutor Bei der nenne ich mal SD Fernsehen, sind die Texte kleiner, als bei einer HD Fernseher, denn da sind die Texte größer und hätte Rockstar eine deutsche Lokalistion reingepackt, dann kommt an die englische Sprecher nicht rankommen.
Ich kann zwar versehen, dass Redakteure von Videospielzeitschriften GTA V feiern, für mich hat das Spiel aber eine gewaltige Macke. Das Spiel hat immerhin 250 Millionen Dollar gekostet und trotzdem hat man keine Geld für eine deutsche Synchro?!?Ich hab mich von dem Game gleich zu Beginn veräppelt gefühlt. Während ich mich bei einer Verfolgungsjagd aufs Auto fahren konzentrieren muss, erscheinen auf dem Bildschirm links oben Erklärungen zu Steuerung. Damit aber nicht genug, gleichzeitig werden ich vom Spiel auf Englisch vollgelabert und muss die winzigen Untertitel lesen. Sorry, aber das macht für mich (jemand der Englisch nicht wie seine Muttersprache spricht), die ganze Atmosphäre kaputt. Deshalb ist GTA V für mich auch nicht das Spiel des Jahres. Da ich The Last of Us noch nicht gespielt habe (warte noch auf eine Preissenkung), ist mein persönliches Spiel des Jahres ein 3DS Game.
[quote=Cheeky Cherry]
So klar wie GTA 5 GotY ist, so klar war mir auch, dass es hier der Grossteil verreisst, ohne es je eine Sekunde gespielt zu haben. So sind wir Deutschen, wir gönnen den Gewinnern einfach nicht den Sieg. Und wer das Spiel gut findet ist ja so Mainstream (=kein echter Zocker). Armseelig.
[/quote]Selbst wenn man’s nicht selbst besitzt, so ziemlich jeder von uns hat freunde die’s haben und bei denen man es gesehen und/oder gespielt hat.Ich habs selber mitm kumpel zusammen n ganzes WE lang gezockt und sorry…. aber FÜR MICH(!!) is GTAV in riesengroßer, überhypter, dampfender haufen scheiße! (sorry für die krasse wortwahl, das waren so meine gedanken nach den ersten 15 stunden oder so und es wurde mit der zeit noch schlimmer)Trotzdem gönne ich jedem seinem spass damit, wie ich in meinem ersten post schon geschrieben hab. Ich habe nicht gesehen das hier irgendjemand das game zerissen hat…. ne handvoll leute haben gesagt das sies nicht mögen… n paar davon habens sogar mit sachlichen argumenten begründet.
Spiel des Jahres ist ja schon ne Hausnummer, aber für bestes Spiel aller Zeiten fehlt dann doch ne ganze gewaltige Menge.Die sich ständig wiederholenden Missionen, die künstlich aufgeplusterte Welt, die sterile Atmosphäre und der nur solide OST sind für mich die Punkte, die V nur recht gut machen.Persönlich fand ich San Andreas, VC und 3 allesamt spaßiger.
So klar wie GTA 5 GotY ist, so klar war mir auch, dass es hier der Grossteil verreisst, ohne es je eine Sekunde gespielt zu haben. So sind wir Deutschen, wir gönnen den Gewinnern einfach nicht den Sieg. Und wer das Spiel gut findet ist ja so Mainstream (=kein echter Zocker). Armseelig.
Findet Ihr wirklich, dass es in der Welt -abseits von Missionen- sooo viel zu entdecken gibt?Ich meine, klar ist die Welt groß, aber die Stadt besteht doch leider immernoch hauptsächlich aus leeren Gebäuden, die nicht betreten werden können.Selbst im wirklichen Leben öffentlich zugängliche Bereiche wie die Lobbys von Hotels, Einkaufsmärkte, Restaurants, Geschäfte und Shopping Center bleiben dem Spieler verschlossen.Klar gibt es hier und da mal ein Kino, Waffen- oder Klamottengeschäft, aber insgesamt ist das mir noch viel zu wenig.Ich hätte lieber eine kleinere Stadt, die dann aber richtig geil ausmodelliert und belebt ist.
gta 5 ist wirklich ein massenphänomen. nach über 5 jahren etnwicklungszeit ist das spiel eingeschlagen wie eine bombe. und hat noch nebenbei einige verkaufsrekorde erreicht. mein goty ist das spiel zwar nicht gehört aber zu den top3 kandidaten. interessante, abwechslungsreiche story, rießige spielwelt mit zig möglichkeiten sowie endlich vernünftige shootouts heben das spiel vom vorgänger ab. nur der online modus hatte anfangs ziemliche probleme. klar, auf solch einen ansturm war rockstar wohl nicht gefaßt. dennoch ein richtig gutes spiel. bin mal gespannt wann rockstar mit dieser geheimniskrämerei endlich aufhört und einen erscheinungsdatum für die next gen sowie pc version preisgibt.
absolut geiles spiel!ich fand es aber im vergleich zu den vorgängerneine spur zu leicht.
Ziemlich lahm, aber ihr seid der Wahrheit verplichtet.^^ Ich hab GTA ja noch vor mir, hoffe aufs beste, auch wenn ich mir nicht vorstellen kann das es an RDR rankommt.
Das spiel ist ok aber meine Erwartungen wurden nicht erfüllt. Zuwenig bankuberfalle. Wäre trevor nicht so ein geiler Charakter, hätte ich das Spiel vermutlich nicht durchgespielt. Er ist der hammer. Die anderen beiden sind meiner Meinung nach austauschbar. Nach ungefähr 10 Stunden war bei mir schon die Luft raus. Ich hatte immer das Gefühl das selbe zu tun. Fahr von a nach b. Dann hier eine Schießerei, dort eine Verfolgung. Das finale fand ich auch ziemlich enttäuschend. Spleeping dogs hat mir mehr spass gemacht. Hier warte ich sehnsüchtig auf einen Nachfolger.
[/quote]“”GTA V ist völlig zu Recht das Spiel des Jahres – [b]und im Zweifel sogar das Beste bis dato[/b].””[/quote]DAS beste spiel!? besser als marionintendozelda? besser als tertis? besser als shenmue?????
[quote=Harlem]
Du magst einfach GTA nicht. Kein Ding, alles Geschmackssache. Aber wieo musst du zum xten mal schreiben wie böse das Spiel (in deinen Augen) doch ist. Wieso nicht einfach mal nichts zum Thema schreiben?
[/quote]Also eigentlich habe ich erst zum 2. mal etwas dazu (zum Thema) geschrieben. Und beim zweiten mal habe ich auf einen Post geantwortet, der an mich gerichtet war.
Das spiel ist natürlich richtig gut hatte aber mit The last of us viel mehr spaß!! Hab GTA5 bis heute nicht durchgezockt einer der gründe ist das die MGS Legacy collection rauskam und ich Peace walker vor MGS5 zocken wollte (hatte Peace Walker vorher noch nie gezockt ansonsten alle wichtigen MGS spiele) um bei der story mitzukommen, und naja auch MGS Peace Walker hat mir persönlich mehr spaß gemacht als GTA5. Naja irgendwann werd ich GTA5 schon noch durchzocken^^
sicherlich das aufwendigste u proffessionellste Spiel dieser Gen,mit dem gewissen nichts das nach dem Durchspielen jede Moti vermissen lässt es nochmal anzufassen-was mir bei den vorherigen Teilen nie passiert ist was vermutlich dem miesen Kartendesign geschuldet ist.Eine grosse Stadt unten u sonst nur kaff u WalacheiHab danach direkt Gta lcs gezockt um das nachzuholen was dem Teil hier fehlte-leichtigkeit u eine interessante Umgebung.Platz1 war aber unvermeidlich ,da bereits der Vorgänger überbewertet war konnte man diesen Teil aufgrund seiner zahlreichen Verbesserungen unmöglich schlechter werten.Ich hatte mit Rayman,Tearaway,Brothers u Broken Sword5 definitiv mehr spass.
Ob nun TLoU oder GTAV den ersten macht, ist mir pers. echt egal. Beides Top-Games, und ich hatte meine Freude beim daddeln.Allen ein frohes Neues …