Metal Gear Solid V: Ground Zeroes in Japan zensiert; noch kein Termin für “The Phantom Pain”

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Die japanische Version von Metal Gear Solid V: Ground Zeroes weist zu ihrem westlichen Pendant ein paar Unterschiede auf:

Zum einen – was die Fans dort freuen wird – bekommen sie weiterhin die “alte” Stimme von Snake zu hören, die ihm dort Akio Otsuka verleiht. Zum anderen aber kommt der Titel dort in einer zensierten Version in den Handel, wie Schöpfer Kojima gegenüber der Famitsu (übersetzt von Kotaku) erklärte. Wer den “Red-Band”-Trailer zum Spiel gesehen hat, kann sich denken, welche Szene die japanische Prüfstelle CERO ankreidete.

Schon Anfang März wurde bekannt, dass die Szene in Japan zensiert wird: Laut Jeux Video (übersetzt von Metal Gear Informer) war Kojima “not amused”- die Zensoren hätten die “symbolische Bedeutung der Szene nicht verstanden”, denn diese“erinnert an eine Szene aus Metal Gear Solid 3. Immerhin: Der Westen bleibt von der Zensur verschont.

Als es um den Release-Termin von The Phantom Pain ging, war Kojima-san zwar wieder zum Scherzen aufgelegt, aber nicht sehr informativ. Auf die Frage, wann es denn käme, antwortete er trocken: “It won’t.” – Gar nicht. Dann fügte er aber (lachend) hinzu:“Es ist wirklich riesig. Wir haben noch so viel zu tun. Mir wird schwindelig, wenn ich nur dran denke.”

Derweil gibt’s ein neues Video mit ihm, wie er einen französischen Spiele-Shop “infiltriert”:

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NanoEX
22. März 2014 18:02

[b]Warnung! Dieser Text ist ab 18+ oder für alle Mediziner, welche mich als Laie bei Bedarf noch aufklären könnten ;)[/b]Die Szene… Hm… Es wird in den Gedärmen gewühlt sozusagen und es gab Momente im Krieg, wo bei einigen Soldaten selbige aus der Bauchhöle hingen. Es kommt immer auf den Grad der Blutung an, jedoch sind Verletzungen in diesem Bereich sehr sehr schmerzvoll und sie hätte defintiv allein durch die Schmerzen schon ohnmächtig werden müssen. Das erträgt kein Mensch! Das ist für mich das einzig Unrealistische daran.Ansonsten wurden in diesem Bereich schon Operationen durchgeführt, welche weitaus schwieriger waren imo. Lebensgefährlich sind Treffer neben oder direkt im Herzen. Beim Bauchraum geht es eher ums Verbluten oder um eine Sepsis. Man siehe z.B. auch die mittelalterlichen Foltermethoden mit dem “”Rad des Todes””, wo Menschen so lange gequält wurden, bis deren Bauchhöhlen offen standen. Und das möglichst lange und qualvoll. (Siehe Doku auf N24)Dadurch das in dem Video das Klima und die Temperatur eher sehr warm erscheint, sinken ihre Überlebenschancen. Im Eis, Schnee oder Kälte verbluten Menschen weniger und würden auch so eine Tortur eher besser überstehen.Folglich würde ich sagen, ist es teils/teils realistisch. Ob dies jedoch in ein Game gehört, ist eine ganz andere Frage. Weil viele eher weniger Fachkundig sind, hat es nur einen simplen Saw- Effekt und könnte meiner Meinung nach auch vollkommen gestrichen oder ausgeblendet werden.

Seska1973
22. März 2014 14:32

[quote=Barbarez82]

Was die Szene angeht, die war schon heftig. Extrem unrealistisch, aber heftig. Hatte zuvor auf x360a von der Zensur gelesen und war dann gespannt, was wohl zensiert wurde. Ich wurde nicht enttäuscht. 😉

[/quote]Kann aber auch sein, das er sich aus einem Manga hat inspirieren lassen. “”Dance in the Vampire Bund”” dort war es eine Vampiren als Reporterin verkleidet, die es in der gleichen Stelle hatte. Die Redaktion kann in ja mal bei einen Interview damit überraschen 🙂

Walldorf
22. März 2014 13:19

[quote=Kaoru zero one]

Das video ist lustig. Was jetzt aber PP angeht kann es gar nicht schnell genug kommen… von mir aus kann man auch auf den PS4/ONE port verzichten… die Engine hat gezeigt das sie auch auf der current gen fantastisch ausschaut 🙂

[/quote]Ich glaube eher, dass sie die PS3/360 Version unter den Tisch fallen lassen werden. Wer braucht diese noch Anfang 2016?

Seska1973
22. März 2014 12:41

Aber diese Szene sagt auch aus, das man “”Sie retten”” kann, und nicht so ein Ende findet. Wie im Heft beschrieben. Ist doch die gleiche Person oder?

Barbarez82
22. März 2014 11:25

Ich bin immer noch der Meinung, dass Ground Zero als reiner DLC für max. 15€ völlig ausreichend gewesen wäre. Bei den 30€ kam ich mir, trotz Vorwarnungen, stark verarscht vor. Was die Szene angeht, die war schon heftig. Extrem unrealistisch, aber heftig. Hatte zuvor auf x360a von der Zensur gelesen und war dann gespannt, was wohl zensiert wurde. Ich wurde nicht enttäuscht. 😉

cloud1430
22. März 2014 8:22

Ja die Szene war heftig aber dennoch sehr realistisch, wenn es um die Grausamkeit im Krieg geht.Vor allem bin ich mal gespannt, ob es auch Überraschungen im Spiel, besonders am Ende, geben wird. Sowas wie, ein dritter Big Boss existiert und lebt selbst nach MGS 4 noch. Mir gehen diese Prequels einfach nur tierisch auf den Keks xD

Seska1973
22. März 2014 1:28

[quote=erko]

Also, die Szene fand ich schon richtig hart.
Hätte nicht gedacht das ich mich in Videospielen nochmal vor Brutalität ekeln werde.
Kojima hatt mich eines besseren belehrt.

[/quote]Ausserdem so realistisch. Die müsste doch verbluten bei so einer Öffnung und vor Schmerzen ohnmächtig werden. Wenn es diese Szene ist die ich auch meine…””Nah, wo ist es den?”” *herumwühlen* “”Oh, gefunden!””

21. März 2014 16:42

Das video ist lustig. Was jetzt aber PP angeht kann es gar nicht schnell genug kommen… von mir aus kann man auch auf den PS4/ONE port verzichten… die Engine hat gezeigt das sie auch auf der current gen fantastisch ausschaut 🙂

Max Snake
21. März 2014 15:11

Was für ein Symbol könnte es sein? Mit eine Termin zur “”The Phantom Pain”” sollten die ruhig Zeit lassen, auch wenn es im nächsten Jahr rauskommt.