Dragon Age: Inquisition hat 40 Enden, 5 Haupt-Regionen – Gerücht

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Im BioWare-Forum wurde jemand angeblich der neuesten Ausgabe des Official Xbox Magazines habhaft (in einem “Buchladen in Singapur”), die auch eine Vorschau zu Dragon Age: Inquisition beinhaltet.

Folgende Infos über das Rollenspiel will er dort erfahren haben:

  • Es gibt 5 Haupt-Regionen: Ferelden, The Free Marches, Orlais, Nevarra und Dales
  • 2 Nebenschauplätze werden genannt: Ein Kriegsgebiet in Orlais und ein Elbenfriedhof namens Emerald Graves
  • Der Spieler hat einen “drastischen” Einfluss darauf, wie sich die Umgebung verändert, beispielsweise durch das Schaffen von Handelsrouten, Gebiets-Inbesitznahmen oder das Zerstören von Ökosystemen
  • Das Level der Feinde passt sich nicht am Charakter-Level an
  • Flora und Fauna spielen jetzt eine größerer Rolle: So kann man ganze Spezies ausrotten, was wiederum einen Effekt auf das ganze Ökosystem hat
  • Das Bekämpfen von “fühlenden” Wesen wie Drachen oder Banditen (sofern man man hier von fühlend reden kann) haben einen “signifikanten” Effekt auf die entsprechende Region
  • Es wird keine DLC-Gefährten für Eure Party geben – Grund: Man wollte der Kritik ausweichen, die bisher mit DLCs aufkam, die bereits auf der Disc enthalten waren
  • Als Mitstreiter wurden bisher der Abtrünnige Solas, Söldner Iron Bull und Elfe Sera bestätigt
  • Bei den Dialogen darf man an gleich 3 Rädern drehen: Das “Klang”-Rad (nur fürs “Rollenspiel” im Rollenspiel – es verändert (vermutlich) die Stimmlage), das “Auswahl”-Rad als Standard und das “Reaktions”-Rad – mutmaßlich für emotionale Momente  
  • Darüber hinaus soll es 40 verschiedene Enden geben, abhängig von Euren Entscheidungen und Handlungen

Dies ist nur ein Überblick – noch mehr erfahrt Ihr hier. Bestätigt ist all dies bisher noch nicht.

14 Kommentare
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captain carot
29. März 2014 13:04

Es gibt bei Skyrim oder Fallout NV Sidequests, die mehr Gehalt haben als die gesamte Lightning Returns Handlung. Ob man mit dem System was anfangen kann ist ein anderes Thema.Ich möchte bei einem [b]Rollenspiel[/b] gewisse Freiheiten.Bzgl. Witcher 3: Alle Quests sind handgeschrieben. Wer das in 20-30 Stunden durchspielen will kann der Hauptquest folgen und gut is.

Seska1973
29. März 2014 12:43

[quote=Tinker Corps]

Mir macht ja gerade dieser Wahn von großen Welten dem jetzt alle Westlichen Rpgs verfallen extrem Sorgen. Ich mein klar am Verkaufsprimus des Genres wird sich immer orientiert, das ist bei CoD nicht anders als bei Skyrim, aber die TES Reihe konnte mich nummal bis auf ihren Umfang in keiner klassischen Rollenspieldisziplin beeindrucken, ich fands eigentlich sogar ziemlich ärmlich.
Und wenn Spiele wie Witcher oder Dragon Age die für andre Werte stehen auch die Devise Quantität vor Qualität verfolgen macht mir das natürlich Sorgen, es wird sicherlich nicht so extrem wie bei Elder Scrolls, aber die gefahr das bald überall was von der TES-DNA zu finden sein wird lässt mich erschaudern.
Ich bin enfach nicht der Typ für 300 Stunden Spielzeit mit generischen Quests, schrecklichen Dialogen die sich nicht inszenieren und stupiden Kämpfen, ich will lieber ein gertenschlankes 20-80 Stunden Erlebniss.

[/quote]Stimmt schon, aber einige wollen auch mal über den Tellerrand schauen wollen. Z.b. mag ich JRPGs, und wir wissen das die nicht Open World sind. Aber auch Skyrim hat mir gefallen, als ich den NexusMod gefunden habe, fiel ich in eine Art sucht, was man alles so dort Modden kann. Es wahr schwer der sucht zu entkommen, Skyrim an seine vor lieben anzupassen..z.b. habe ich aus Soloplayer + KI Begleiter = 1 Soloplayer (ic) und 6 KI Begleiter eingerichtet. Okay, und das ganze Eyecandy drumherum auch. Wozu habe ich ne HighEnd Karte? ich will HD Knack scharfe Texturen. Die Story selbst, hat mich in Skyrim nicht so wirklich gefesselt. Ich brauche ein bisschen “”an die hand genommen””. Diese zu viele Freiheiten, ließen zu viele Ablenkung zu, so das man wie bei GTA den Hauptquest aus den Augen verliert.Sicher man kann Skyrim als inspiration mitnehmen. Aber so ganz sollte man sich aber nicht einnehmen lassen.Ist wie in Queen in “”Radio GA GA””.. “”Someone still loves you!””Einige wollen den Held in Goldene Rüstung spielen, oder den Rabenschwarze Dunkle Ritter (Mass Effect/Dragon Age), aber mit Helden die keine Richtung oder Ziel haben, können sie sich nicht identifizieren (Skyrim/GTA)

Tinker Corps
29. März 2014 11:48

Mir macht ja gerade dieser Wahn von großen Welten dem jetzt alle Westlichen Rpgs verfallen extrem Sorgen. Ich mein klar am Verkaufsprimus des Genres wird sich immer orientiert, das ist bei CoD nicht anders als bei Skyrim, aber die TES Reihe konnte mich nummal bis auf ihren Umfang in keiner klassischen Rollenspieldisziplin beeindrucken, ich fands eigentlich sogar ziemlich ärmlich. Und wenn Spiele wie Witcher oder Dragon Age die für andre Werte stehen auch die Devise Quantität vor Qualität verfolgen macht mir das natürlich Sorgen, es wird sicherlich nicht so extrem wie bei Elder Scrolls, aber die gefahr das bald überall was von der TES-DNA zu finden sein wird lässt mich erschaudern.Ich bin enfach nicht der Typ für 300 Stunden Spielzeit mit generischen Quests, schrecklichen Dialogen die sich nicht inszenieren und stupiden Kämpfen, ich will lieber ein gertenschlankes 20-80 Stunden Erlebniss.

Seska1973
28. März 2014 18:51

[quote=captain carot]

Nach DA2 erwarte ich so viel nicht von Inquisition. Liest sich einnigermaßen interessant, die Erwartungen an Witxher 3 sind bei mir aber erheblich größer. Mal sehen, ob Bioware endlich mal wieder positiv überrascht.

[/quote]Witcher 3 hört sich auch gut an, aber auf Papier. Daran sind schon viele gescheitert, und z.b. Skyrim ist nur dank seiner Mod Community noch ein Dauerbrenner. Witcher3 kann nur noch eine Kopie werden, wenn Sie auch den Mod Weg einschlagen…Wie gesagt, Witcher 3 soll besser, grösser als Skyrim werden… Auf Papier… Proof it to me…

captain carot
28. März 2014 18:33

Nach DA2 erwarte ich so viel nicht von Inquisition. Liest sich einnigermaßen interessant, die Erwartungen an Witxher 3 sind bei mir aber erheblich größer. Mal sehen, ob Bioware endlich mal wieder positiv überrascht.

Seska1973
28. März 2014 18:21

Das Teil interessiert mich sehr, auch wenn ich Teil 2 einfach übersprungen habe.

Ravingrabbid
28. März 2014 14:35

40 Enden!? Muss man denn so viele in ein Spiel implementieren? Irgendwie kann ich da beim besten Willen nicht glauben, dass sich da auch wirklich jedes signifikant unterscheiden soll. Zumal Bioware gerade mit Teil 3 bewiesen hat, dass man schon bei 3 Enden kreativ überfordert ist, obwohl sie diesen Fehler wohl kaum nochmal machen werden. Oder doch?Jedenfalls bin ich bei so einer Aussage noch sehr skeptisch. Im Moment hört es sich für mich nur so an, wie ein epilogischer Schwanzvergleich mit anderen Rpg’s.

SxyxS
28. März 2014 13:53

ich vermute die Enden werden so umfangreich ausfallen wie bei Deus Ex,nur das man jetzt 40 knöpfe zur Auswahl hat.

Insanity
28. März 2014 12:41

[quote=7up]

Ist sowieso gekauft. Obwohl der 2. Teil mich doch sehr enttäuscht hat.

[/quote]Auf hohem Niveau zwar, aber ja. Ich bin definitiv sehr gespannt! Die 40 Enden werden sich aber wohl nur in Nuancen unterscheiden, denke ich – dann gibt es halt eine andere Abfolge von kurzen Textfenstern, so wie bei Origins. Es wird sicher nicht für jede Variation was eigenes, gerendertes geben – der Aufwand wäre aber auch absolut nicht vertretbar.

Asaziel
28. März 2014 12:24

Bin sehr gespannt, ob sie das alles auch so umsetzen können. Aber kaufen werd ich es mir eh, da ich die Dragon Age-Teile liebe.

ghostdog83
28. März 2014 12:26

Dann dürfte das Farbspektrum diesmal wohl großzügiger ausgenutzt werden. Wenn sich das Studio an dem Mitkonkurrenten CD Projekt RED orientieren sollte, wäre das schön. Die Entscheidungsfreiheit in den beiden “”The Witcher”” Spielen hebt sich positiv von anderen Genrevertretern ab.

7up
7up
28. März 2014 12:18

Ist sowieso gekauft. Obwohl der 2. Teil mich doch sehr enttäuscht hat.

Fuffelpups
28. März 2014 12:02

Warten wir ab wie umfrangreich diese tolen Enden werden, *hsut* Mass Effect.