Ubisoft antwortet auf Kritik zu fehlenden spielbaren Frauen in Assassin’s Creed: Unity

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In my educated opinion, I would estimate this to be a day or two’s work. Not a replacement of 8000 animations. http://t.co/z4OZl3Sngl

— Jonathan Cooper (@GameAnim) 11. Juni 2014

Ubisoft gab eine Stellungnahme (zu lesen bei Kotaku) zur Kritik ab, dass es in Assassin’s Creed: Unity keinen spielbaren weiblichen Charaktere gibt.

Als wirkliche Erklärung kann diese allerdings kaum gelten – man verweist lediglich darauf, dass man sich auf Arno als Hauptcharakter fokussiert habe und das es in früheren Folgen von Assassin’s Creed spielbare Frauen gab:

“We recognize the valid concern around diversity in video game narrative. Assassin’s Creed is developed by a multicultural team of various faiths and beliefs and we hope this attention to diversity is reflected in the settings of our games and our characters. Assassin’s Creed Unity is focused on the story of the lead character, Arno. Whether playing by yourself or with the co-op Shared Experiences, you the gamer will always be playing as Arno, complete with his broad range of gear and skill sets that will make you feel unique. With regard to diversity in our playable Assassins, we’ve featured Aveline, Connor, Adewale and Altair in Assassin’s Creed games and we continue to look at showcasing diverse characters. We look forward to introducing you to some of the strong female characters in Assassin’s Creed Unity.”

Der “Erklärung” des technischen Direktors Therien, eine spielbare Frau hätte die Arbeit “verdoppelt” (wir berichteten), widersprach der ehemalige Assassin’s Creed 3-Animations-Direktor Jonathan Cooper, der jetzt bei Naughty Dog arbeitet. Über Twitter schätzte er, dass Ubisoft dies höchstens“ein oder zwei Tage Arbeit” kosten würde und “nicht den Ersatz von 8000 Anmationen” (siehe oben).

Fun fact: in our last prototype together, entering your name as @Aleissia allowed you to play as a female character.

— Jonathan Cooper (@GameAnim) 11. Juni 2014

Fun fact #2: Aveline de Grandpré shares more of Connor Kenway’s animations than Edward Kenway does. pic.twitter.com/lFHHnBfLht

— Jonathan Cooper (@GameAnim) 11. Juni 2014

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Mayhem
13. Juni 2014 9:30

[quote=D00M82]

Naja ich persönlich z.B. stehe gar nicht so sehr auf weibliche Charaktere in Spielen.
Für mich wirkt das meistens unglaubwürdig wenn zierliche Mädels in knappen Outfits einen auf Badass machen.

[/quote]Ich schaue lieber ein ganzes Spiel lang auf den Arsch einer weiblichen Hauptdarstellerin!

12. Juni 2014 18:46

naja, wenn du ne frau richtig einbaust, musst du auch das gegnerverhalten ändern, weil wenn ich eine frau in team hätte(was ich begrüßen würde) würde ich ihr auch die funktion von den Cortisanen aufzwingen… soll heißen, die Gegner reagieren erstmal nicht agressiv, sondern mehr angetörnt, was diese ablenkt, und den rest der truppe, leichteres spiel ermöglicht die gegner zu überwältigen oder vorbei zu schleichen! trotzdem empfinde ich das was jetzt abgeht als meckern auf hohen niveau… wichtiger ist das die kontrolle des charakters endlich mal überarbeitet wird, bei ACIII & IV war die schon ziemlich am ende…

Hohenheim
12. Juni 2014 18:39

Und? Beschwer ich mich uns etwa das Lara Croft oder Bayonetta oder Samus nicht durch Männliche Charaktere austauschbar sind? Nein. Ich spiele einfach mit den Charakteren die mir die Entwickler vorsetzen (Auser wenn ein Geschlechter Wechsel möglich ist was aber meist nur auf RPGs zutrifft) und mache mir über das Geschlecht erst garkeine Gedanken. Wenn Ubisoft keinen weiblichen Charakter vorsieht dann ist das nunmal so, fertig.

Seska1973
12. Juni 2014 18:24

[quote=D00M82]

Naja ich persönlich z.B. stehe gar nicht so sehr auf weibliche Charaktere in Spielen.
Für mich wirkt das meistens unglaubwürdig wenn zierliche Mädels in knappen Outfits einen auf Badass machen.
Das Problem an solchen Klagen oder Beschwerden ist dann folgendes: Als nächstes gibt es weibliche Assassinen und irgendwer schreit rum, wegen Gewalt gegen Frauen. Irgendweiner meckert immer.

[/quote]Besonders [b]Is[/b]t der [b]lam[/b]e Bildaufbau daran schuld, und [b]schnell zur stelle[/b]p.s. Ich habe ein Geheimnis versteckt. Wer es findet, darf es behalten

D00M82
12. Juni 2014 17:55

Naja ich persönlich z.B. stehe gar nicht so sehr auf weibliche Charaktere in Spielen.Für mich wirkt das meistens unglaubwürdig wenn zierliche Mädels in knappen Outfits einen auf Badass machen.Das Problem an solchen Klagen oder Beschwerden ist dann folgendes: Als nächstes gibt es weibliche Assassinen und irgendwer schreit rum, wegen Gewalt gegen Frauen. Irgendweiner meckert immer.

Denis Kuckmann
12. Juni 2014 17:42

Na ja, ob das nun so sinnvoll wäre, das Geschlecht wählen zu können, sei mal dahingestellt… Allerdings würde ich gerne generell mehr starke weibliche Charaktere in Videospielen sehen. Frauen wie Lara (Tomb Raider), Trip (Enslaved) oder Jade (Beyond Good & Evil) sind leider noch immer viel zu selten.

captain carot
12. Juni 2014 14:43

Lustig, Ubi sagt das eine, jemand der es genau wissen sollte etwa völlig entgegengesetztes.