Rise of the Tomb Raider – Crystal Dynamics über Xbox-Exklusivität

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In einem FAQ zu Rise of the Tomb Raider versuchte Crystal Dynamics jetzt die Wogen bezüglich dessen Xbox-Exklusivität zu glätten und für Klarheit zu sorgen. Zunächst stellte man klar, dass der Titel zu Weihnachten 2015 exklusiv für Xbox 360 und Xbox One erscheinen werde.

Allerdings hob man hervor, dass diese Entscheidung nicht leicht gefallen sei und diese Exklusivität eine bestimmte Dauer habe. Ziel sei, das bestmögliche Spiel zu erschaffen und Microsoft bei der Realisierung dieser Vorstellung helfe.

Die Microsoft-Bühne auf der gamescom sei der perfekte Rahmen für die Ankündigung an sich, aber nicht für tiefergehende Details gewesen. Mit der dortigen Ankündigung habe man sicherlich nicht für Verwirrung sorgen wollen und man entschuldige sich hiermit dafür.

Übersetzt heißt das: Rise of the Tomb Raider kann sehr wohl im Jahresverlauf 2016 auch für PS4 oder theoretisch sogar eine Nintendo-Konsole erscheinen. Gerade angesichts der momentanen Stärke von Sony wäre Crystal Dynamics auch alles andere als clever, wenn sie sich dieses Hintertürchen nicht offen ließen.

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Fenikkusu Hato
27. August 2014 13:30

@trashgamer11Zeitexklusiv (wohl so 6-12 Monate, oder gar nur bis Jahresende) und nicht exklusiv nur auf der One. Also keine Panik auf der PS4 Titanic 😀

Aex
Aex
26. August 2014 18:27

Das Spiel wäre sogar auf der Wii U machbar? Nicht übel. Also wie ich erwartet habe, wird man noch lange nix von der eigentlichen Hardware einer Next Gen Konsole haben. (dabei ist mein PC jetzt schon besser) Scheinbar kostet es einfach zu viel Geld die Systeme voll auszureizen. Aber mir solls recht sein. Finde das derzeitige Level technisch schon sehr gut. Und bis 2016 kann ich auf Tomb Raider locker warten.

trashgamer11
26. August 2014 18:02

Finde es einfach sehr enttäuschend. Das letzte Tomb Raider war für mich mit ein grund die ps4 zu kaufen. Fühl mich jetzt doch ein bisschen verarscht von denen, das die ein ehemaligen Multiplatform Titel exklusiv für die one raushauen.

ChrisKong
26. August 2014 17:41

Viel Budget macht noch lange kein besseres Spiel, das Argument verfängt von daher nicht, besonders wenn der Publisher Square heisst. ^^

DS_Nadine
26. August 2014 15:57

[quote=ChrisKong]

Und wenn MS nicht hilft, ist es nicht das Ziel oder was.

[/quote]Doch aber der Rahmen der Möglichkeiten ändert sich. Wenn ich an einem Projekt, egal ob Comic, Spiel oder Sonstwas arbeite will ich dort das bestmögliche Abliefern, aber das bestmögliche ist manchmal gar nicht so gut, wenn Budget und Zeit beschränkt sind.

Fenikkusu Hato
26. August 2014 13:57

Vielleicht wollte man so zwei Fliegen mit einer Klappe schlagen: 1. Die Konkurrenz von Uncharted auf PS4 umgehen, denn das wird bei den Fanboys eh immer als besser in Foren gehypt. 2. Alleine auf die Trotzreaktion der PS4 Fraktion setzen und hoffen das ihr Fanboy sein ausreicht um deswegen die GotY Edition abzusetzen um X-Boxler zu dissen. Vor der gratis Mega PR für Tomb Raider und die Kohle von Mircosoft mal ganz zu schweigen.

ChrisKong
25. August 2014 23:24

Ziel sei, das bestmögliche Spiel zu erschaffen und Microsoft bei der Realisierung dieser Vorstellung helfe.Und wenn MS nicht hilft, ist es nicht das Ziel oder was. PR Geblubber as usual. Die DVDs sind voll von diesem, hes really great to work with, blablabla. Beeindruckt mich mal gar nicht. Oder kennst du eine Firma, die das schlechtestmögliche Spiel machen will? Ausser vielleicht Reef Entertainment. ^^Die Aussage hätten sie sich auch sparen können, denn manchmal schadet man sich mit solchen Statements doch nur mehr, als das es nützt. Die sollen liefern nicht labern. Die Qualität soll sprechen.

DS_Nadine
25. August 2014 21:52

[quote=ChrisKong]

Zum Glück kommts erst mal nicht für die PS4, denn sonst müsste man annehmen, dass wir einen Pfusch von Spiel kriegen würden. Scheinbar würden sie ja sonst nicht das beste Spiel machen wollen.

Immer dieser PR Schmus. ^^

[/quote]Von allem PR geblubber macht dieses aber Sinn. – Wenn der letzte Teil sich finanziell sich bekanntermaßen kaum getragen hat muss man am Nachfolger sparen oder irgendwie mehr absetzen. So ein “”Deal”” wie hier spart auf jeden Fall Marketingkosten ein (MS wird TR kommendes Weihnachten von sich aus gut bewerben) und gibt noch etwas extra Kohle auf die Porte. Also ja: Das neue Tomb Raider profitiert tatsächlich von diesem Deal und bei MS am meisten, weil die noch am ehesten was springen lassen um einen Uncharted Konkurrenten zu haben.

25. August 2014 18:14

wen juckt es…. dämliches rumgeheule! PS Fanboys bekommen am ende vermtl. direkt die GotY Edition! also so what… dann wird das Spiel eben auf Xbox beta getestet!

monk
25. August 2014 17:49

Mich würde mal interessieren wieviel Microsoft bezahlt hat für diese kurze wir zuerst Exklusivität. Es muss ein sehr gutes Angebot gewesen sein?

BlackHGT
25. August 2014 17:30

Zusammenfassung: Wir mögen Geld und sind uns bicht sicher ob wir gebügend bekommen mit einem neuen TB. microsoft zahlt uns Geld. Deshalb mögen wir nun Microsoft besonders. Aber sie bezahlen zu wenig, dafür das wir nur noch sie mögen.

BlackHGT
25. August 2014 17:30

Zusammenfassung: Wir mögen Geld und sind uns bicht sicher ob wir gebügend bekommen mit einem neuen TB. microsoft zahlt uns Geld. Deshalb mögen wir nun Microsoft besonders. Aber sie bezahlen zu wenig, dafür das wir nur noch sie mögen.

ChrisKong
25. August 2014 16:36

Zum Glück kommts erst mal nicht für die PS4, denn sonst müsste man annehmen, dass wir einen Pfusch von Spiel kriegen würden. Scheinbar würden sie ja sonst nicht das beste Spiel machen wollen. Immer dieser PR Schmus. ^^

Barbarez82
25. August 2014 16:00

“”später sogar für eine Nintendo Konsole””… Die WiiU kann damit ja nicht gemeint sein…

Max Snake
25. August 2014 15:42

In eine Pressekonferenz ist es nicht repräsentativ genug.

tetsuo01
25. August 2014 15:39

Es dürfte Teil der Abmachung zwischen MS und Crystal Dynamics gewesen sein erst nach der gamescom über einen späteren Port für die Konkurrenz zu reden. Im übrigen hat man bei MS wohl geglaubt jetzt die Katze im Sack zu haben. Mehr als ein laues Lüftchen war es für mich aber nicht…

HajimenoIppo-09
25. August 2014 15:32

unglaublich was hinter den kulissen in der spielebranche passiert. zuerst gab es kein klares statement zu der exklusivität, dann entschied man sich letztendlich dafür es exklusiv für microsoft rauszubringen und jetzt das. ich finde es einfach ein unding die loyale spielgemeinde so dermaßen zu verarschen. wenn ihr euch schon entschieden habt es nur zeitlich exklusiv für eine plattform rauszubringen, dann sagt es klipp und klar und hört auf zeit zu schinden.