Resident Evil: Capcom präsentiert “vorher/nacher”-Bildvergleiche zur Horror-Neuauflage

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Capcom spendiert uns über das hauseigene Unity-Blog eine Reihe neuer Screenshots zum 2015 auf PS3, PS4, 360 und Xbox One erscheinenden Remake von Resident Evil: Die “vorher”-Bilder stammen dabei von der Wii-Neuauflage (sehen also ohnehin schon besser als das PSone-Original), die “nachher”-Bilder dürften noch die die PS3- und 360-Generation wiedergeben.

Drei Szenen gibt es im direkten Vergleich zu bewundern, auf obigem Blog sogar mittls lustigen Echtzeit-Schieberegler, dazu kommen drei ganz frische Screenshots, die nun aus Japan den Weg zu uns schafften – alles ist natürlich auch unten in unserer Galerie zu bewundern.

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30. August 2014 15:38

[quote=APT]

Ich hab das Cube original und MUSS das remaster trotzdem haben. Kanns kaum erwarten. : )

[/quote]Dito.

ChrisKong
30. August 2014 9:17

Wahnsinn ist nur, welch minimalen Aufwand Capcom betreibt, dies zu verschleiern versucht, indem man die nach wie vor sehr ansehnliche Fassung des Cubespiels verwaschen aussehen lässt, und alle ausflippen, wie geil es doch aussieht. Ich hab mal auf den Link oben geklickt und die Screenshots mit den Schiebereglern angesehen. Dazu fällt mir eigentlich nur eins ein:Capcom is doomed.

HIMitsu
30. August 2014 3:04

[quote=kevboard]

HIMitsu schrieb:

Wieder?? Das ist doch bestimmt mittlerweile das most-remaked Spiel überhaupt! Gibt’s doch sicher schon 5 remakes oder so… ds, gc, wii, glaub sogar gba…Wahnsinn. Aber gut, wer’s braucht..

es gibt genau 1 remake welches jetzt als aufgehübschter port für die neuen konsolen kommt… und die DS portierung des originals mit bonus content (neue touch puzzles)

[/quote]Wenn man alles zusammenschmeißt, gab’s das Spiel für ps1, gc, ds, wii, glaub auch gba..hab ich was vergessen? Und jetzt wieder (zum 6. Mal also). Ist natürlich ein Klassiker, deswegen hatte ich mir damals überhaupt die ps1 besorgt. Aber trotzdem irgendwie Wahnsinn ^^

DerPanda
29. August 2014 17:22

falls wer nicht warten kann die Asia version die im november erscheint hat englische texte und sprachausgabe 🙂 zumindest die PS3 version

Vreen
29. August 2014 14:41

Resident evil 6 war voll scheiße…

kevboard
29. August 2014 13:33

[quote=Lobo]

P.s. Auf der wiiu mit tabletunterstützung wär auch schön gewesen. Wäre, hätte, könnte.

[/quote]oh ja, wäre genial gewesen das inventar samt lebensanzeige immer aufm pad zu haben! leichter würds das spiel auch nicht machen denn man kann ja eh jederzei pausieren und nachschauen, es würde den spielfluss aber deutlich flüssiger gestalten denk ich… nur das wäre capcom vielleicht auch schon zu viel arbeit, wer weis

Nipponichi
29. August 2014 13:01

Ja, möchte ich haben. Als Resident Evil-Fan der Hauptreihe, komme ich nicht herum. Dann hätte ich das Remake auf dem Gamecube, der Wii und Playstation.

APT
APT
29. August 2014 12:15

[quote=M.Instant]

:
“”…’ne Ecke […] bedrohlicher!”” …ernsthaft?

Ich finde, dass die Atmo etwas gelitten hat.
Bsp. Bild 1: Auf dem Cube wirkt das Bild düster, vom Zombie im Hintergrund ist nur eine Silhouette zu erkennen. Bei der HD-Version bekommt er von beiden Seiten (zu viel) Licht und man sieht (zu viele) Details, der Gang ist allgemein viel zu gut ausgeleuchtet und – dem neuen Beleuchtungssystem sei Dank – wird der arme Untote auch noch seines Schattens beraubt.

Vielleicht bin ich da empfindlich. Aber für mich kratzt das an der Atmosphäre.

Insgesamt sieht das Bild auch viel zu clean aus. Wie wäre es mit etwas Bildrauschen à la Silent Hill?
Zudem finde ich die Beleuchtung zu stark und den allgemeinen Bildkontrast zu hoch – auf dem Cube sah es einfach “”schummriger”” aus. Wieso sind alte Horrorfilme so geil? Nicht wegen dem brillianten HD-Bild.

[/quote]Die Helligkeit wurde mit sicherheit hochgeschraubt damit man auf den screenshots auch details erkennen kann. Das fertige spiel wird warscheinlich dunkler sein… und selbst wenn nicht, man kann die helligkeit im spiel selbst runter regeln.

dmhvader
29. August 2014 12:06

Bei Filmen geb ich Dir recht, M.Instant, bloß bei Spielen habe ich für mich festgestellt, dass je besser und klarer die Grafik ist, desto mehr fühle ich mich in das Game hineinversetzt und desto größer ist dann auch die Spannung! So kommen z.B. auch die Metro-Spiele in 1080p und mit knackscharfen Texturen auf der PS4 deutlich intensiver rüber als auf der Last Gen!Aber das muss ja jeder für sich entscheiden! Bei Resi kann ja jeder einfach die Helligkeit am TV noch etwas nach unten nachregeln, dann gruselt es sich bestimmt auch in Full-HD! 😉

29. August 2014 10:02

P.s. Auf der wiiu mit tabletunterstützung wär auch schön gewesen. Wäre, hätte, könnte.

29. August 2014 9:59

Als verkaufsversion in einer schönen sammleredition mit originalcover wärs doll. Solche games als download find ich bisl schade.

kevboard
29. August 2014 4:19

[quote=HIMitsu]

Wieder?? Das ist doch bestimmt mittlerweile das most-remaked Spiel überhaupt! Gibt’s doch sicher schon 5 remakes oder so… ds, gc, wii, glaub sogar gba…Wahnsinn. Aber gut, wer’s braucht..

[/quote]es gibt genau 1 remake welches jetzt als aufgehübschter port für die neuen konsolen kommt… und die DS portierung des originals mit bonus content (neue touch puzzles)

HIMitsu
29. August 2014 3:33

Wieder?? Das ist doch bestimmt mittlerweile das most-remaked Spiel überhaupt! Gibt’s doch sicher schon 5 remakes oder so… ds, gc, wii, glaub sogar gba…Wahnsinn. Aber gut, wer’s braucht..

kevboard
29. August 2014 3:38

die bilder sind eindeutig gefaked, die haben die cube version eindeutig extrem ausgebluredabsolut fake… und auch extrem einfach zu beweisen, man google schlicht screenshots der cube version und ziehe beide auf die selbe größe, man sieht eindeutig dass capcom hier nachbearbeitet hat.btw. warum solte denn die Wii version bluriger aussehen als die cube version? es ist exakt das selbe spiel, der einzig nennenswerte technische unterschied ist dass die Wii version in 480p läuft und die cube version in 480i… also müsste die cube version sogar leicht unschärfer aussehen aber auch nur sachen die sich bewegen. die Wii und der Cube sind nahezu die selbe konsole, das ist wie der unterschied zwischen DS und DSi… davon wird das spiel nicht unschärfer.

ChrisKong
29. August 2014 0:55

[quote=rememberMe]

PS: Zweit Bestes Spiel der Videospielgeschichte nach Shenmue!

[/quote]So schlecht ist doch nicht mal Resident Evil 6, als dass man es auf einem Treppenplatz unter Schönmuh platzieren müsste. ^^Muss mir mal die Mühe machen, den Cube wieder anzuschliessen, aber da wette ich auch drauf, dass das niemals so weichgespült aussieht. Twilight Princess hingegen war ein reinstes Weichzeichner-Festival. 🙂

Rubio619
29. August 2014 0:22

[quote=M.Instant]

:
“”…’ne Ecke […] bedrohlicher!”” …ernsthaft?

Ich finde, dass die Atmo etwas gelitten hat.
Bsp. Bild 1: Auf dem Cube wirkt das Bild düster, vom Zombie im Hintergrund ist nur eine Silhouette zu erkennen. Bei der HD-Version bekommt er von beiden Seiten (zu viel) Licht und man sieht (zu viele) Details, der Gang ist allgemein viel zu gut ausgeleuchtet und – dem neuen Beleuchtungssystem sei Dank – wird der arme Untote auch noch seines Schattens beraubt.

Vielleicht bin ich da empfindlich. Aber für mich kratzt das an der Atmosphäre.

Insgesamt sieht das Bild auch viel zu clean aus. Wie wäre es mit etwas Bildrauschen à la Silent Hill?
Zudem finde ich die Beleuchtung zu stark und den allgemeinen Bildkontrast zu hoch – auf dem Cube sah es einfach “”schummriger”” aus. Wieso sind alte Horrorfilme so geil? Nicht wegen dem brillianten HD-Bild.

[/quote]Hast du nicht ganz unrecht finde ich. @topicMir reicht alleins schon 16:9 für einen erneuten Kauf. Dann will ich die Kampange auch endlich mal mit Chris durchspielen.

Zetsubouda
28. August 2014 23:41

Hast du es denn auch per Komponentenkabel angeschlossen?

fallibart
28. August 2014 23:35

[quote=Zetsubouda]

Jo, die neuen Bilder sind ne ganze Ecke knackiger. Gabs auf der Wii so übel Weichzeichnung?

[/quote]nicht das ich wüsste. hab es hier liegen und bei mir sieht es nicht so verwaschenaus. seeeehr komisch .das riechtverdächtig nach absichtlich verunstalten , pfui capcom

28. August 2014 21:46

“”die “”nachher””-Bilder dürften noch die die PS3- und 360-Generation wiedergeben””Jaja, der Cube hatte schon Power. Dann machste mal bissl details hoch, höhere auflösung und schon kackt die letzte Generation ab.Grafisch schon damals stark, wie ich mich immer wieder gerne erinnere beim kauf dieses spiels.Achja, es hat draussen gedonnert und geregnet, ach war das ne geile grussel stimmung.Bis heute warte ich auf dieses Spielerbniss. Dumm nur das Zero sich nicht so gut verkauft hat und die Serie mit teil 4(der ebenfalls den namen Resident evil verdient)dem Untergang geweiht.Hoffe es kommt noch nen remake zu zero,2 und teil 3. Naja, Veronica vielleicht auch, wäre aber nicht notwendig, dennoch wünschenswert ;)Das dingen ist natürlich gekauft, auch wenn ich es schon 10 mal durchgespielt habe.Und obwohl ich keinen Cube mehr besitze(selbstverschulden kaputt gegangen),habe ich noch immer das Remake im absolutem Sammler Zustand in meinem Schrank liegen.Wird wieder mal zeit dem Horror entgegen zu treten.PS: Zweit Bestes Spiel der Videospielgeschichte nach Shenmue!

Sauerland ist Schauerland
28. August 2014 21:10

[quote=DerSebomat]

APT schrieb:

Ich hab das Cube original und MUSS das remaster trotzdem haben. Kanns kaum erwarten. : )

Ganz genau.

[/quote]Ich auch. Die PS3 und Wii Unterschiede von RE4 waren schon sehr deutlich, als ich beide auf dem selben Fernseher parallel laufen hatte. Da verspreche ich mir einiges vom RE1 Facelifting.

DerSebomat
28. August 2014 20:13

[quote=APT]

Ich hab das Cube original und MUSS das remaster trotzdem haben. Kanns kaum erwarten. : )

[/quote]Ganz genau.

Fenikkusu Hato
28. August 2014 19:30

Vielleicht ist ja das Cube Original schärfer und die Wii Fassung etwas schwammiger. Der Gedanke kam mir weil mir das letztens erst bei Twillight Princess so vorkam, das die Wii gegen den Gamecube da abstinkt in Sachen schärfe. Oder irre ich mich da etwa ?.

ChrisKong
28. August 2014 18:23

Ich hatte das Cube Original auf jeden Fall auch nicht so unscharf im Kopf, aber das muss nix heissen, ist schon eine weile her. Dass man da schummelt oder die Wahrheit ein wenig dehnt, ist durchaus möglich.

F-Zero
28. August 2014 18:21

Auf dem Cube fand ichs toll aber ich bevorzuge noch immer das Resi für die Playstation.Das war einfach toll wenn es dunkel war Resi in die Playstation zu werfen und sich durchs Herrenhaus zu gruseln :-)Ach ja lang ists her!!!

Zetsubouda
28. August 2014 17:49

[quote=Lunatic]

Vermutlich hat man damals wie heute Nintendos Konsole mit dem schlechtmöglichsten Kabel angeschlossen… 😉

[/quote]Aussage des Bloggers[quote=Brelston]Note: The 2015 RE screens are from a game that’s still in development. The Wii screens were taken through component cables to provide the most typical result. I then shrank the 2015 screens down a tad so they were the same size as the lower-res Wii screens.[/quote]

Lunatic
28. August 2014 17:40

Na ja, ich weiß nicht. Capcom schummelt ganz gerne mal ein bisschen bei solchen Vergleichen. Als Resident Evil 4 HD für PS360 erschienen ist hat man auch solche Splitscreen-Vergleiche gezeigt auf der die Wii-Version plötzlich viel schlechter ausgesehen hat als es tatsächlich der Fall gewesen ist. Vermutlich hat man damals wie heute Nintendos Konsole mit dem schlechtmöglichsten Kabel angeschlossen… 😉

berber667
28. August 2014 17:32

Wie verklärt man so was doch in Erinnerung behält.In meinem Kopf sah das GC Remake so viel geiler aus als auf den hier gezeigten Screenshots.Man ist halt inzwischen schöne HD Optik gewöhnt.Als Disc Version würde ich ja nochmal zuschlagen (für die Sammlung), als Download ist es mir aber recht egal. Mal gucken was sich Capcom diesbezüglich noch einfallen lässt.

M.Instant
28. August 2014 17:05

:””…’ne Ecke […] bedrohlicher!”” …ernsthaft?Ich finde, dass die Atmo etwas gelitten hat.Bsp. Bild 1: Auf dem Cube wirkt das Bild düster, vom Zombie im Hintergrund ist nur eine Silhouette zu erkennen. Bei der HD-Version bekommt er von beiden S

dmhvader
28. August 2014 14:28

Hm, ich habe zwar auch noch das GC-Original hier liegen, aber die hohe 1080p-Auflösung ist echt nicht zu verachten! Da wirkt das Ganze dann doch noch mal ‘ne Ecke direkter und bedrohlicher! Ich glaub, ich schlag auch noch mal zu! Meinetwegen kann Capcom aber zumindest an den Gesichtern noch etwas schrauben, denn die sehen noch zu puppenhaft-clean aus irgendwie. Bessere Texturen bzw. ein Dreitage-Bart für Chis und ein paar Pigmentflecken für Jill würden sicher schon reichen und die Charaktere wirken lebendiger. Generell hätte ich die Beiden aber komplett neu modelliert oder gar echte Schauspieler eingescannt!

Zetsubouda
28. August 2014 14:21

Jo, die neuen Bilder sind ne ganze Ecke knackiger. Gabs auf der Wii so übel Weichzeichnung?