Bayonetta 2 mit ordentlichem Japan-Start

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VG247 vermeldet mit Berufung auf Media Create, dass Bayonetta 2 einen ordentlichen Verkaufsstart in Japan hingelegt hat. Demnach konnten am ersten Tag 38.828 Einheiten des Spiels abgesetzt werden.

Auf die Verkäufe der Wii U hatte der Titel jedoch nur minimalen Einfluss, denn dieser zog lediglich um 1.334 verkaufte Geräte an.

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Orrpus
4. Oktober 2014 17:28

Wenn man sich alle “”Quellen”” anschaut, so schreibt die Quelle der M! Games “”In just one day on sale at retail, Bayonetta 2 managed to sell 38,828 units in Japan, according to Media Create.”” und die Quelle der Gamepro von “”According to 4Gamer, the Wii U exclusive sold just 38,828 units in its first week on sale in Japan.”” Schaut man jedoch weiter, so kam Bayonetta 2 am 20.09. in Japan heraus, die Zahlen wurden von Media Create bis zum 21.09. erfasst. Also liegen sowohl die M!Games als auch die Gamepro sowie deren Quellen falsch, es waren zwei Tage. Was aber auch nichts daran ändert, dass die Verkaufszahlen nicht gut sind.Gruß,Orrpus

D00M82
28. September 2014 14:51

Ganz schön blöd von der Gamepro…

Ulrich Steppberger
27. September 2014 23:28

[quote=Wichtgestalt]

Dann schaut man kurz in die Quelle und…

[/quote]Viel zuviel Aufwand, wenn man doch so viel einfacher jemand hier blöd ans Bein pissen will und die Fakten einem dafür in die Quere kommen könnten.

Wichtgestalt
27. September 2014 22:47

Dann schaut man kurz in die Quelle und…tada, 38.000 am ersten Tag.

rvn
rvn
27. September 2014 21:38

Wenn 38.000 schon für den ersten Tag mau sind, dann sind sie es erst recht für eine ganze Woche.

27. September 2014 21:29

[quote=AngelSlayer]

Euch ist aber schon aufgefallen, dass GamePro von 38.000 Einheiten in der ersten Woche redet, und M! hier nur vom ersten Tag!
Also ist die Zahl von GP wohl eh falsch 😉

[/quote] oder die von M!

AngelSlayer
27. September 2014 21:10

Euch ist aber schon aufgefallen, dass GamePro von 38.000 Einheiten in der ersten Woche redet, und M! hier nur vom ersten Tag!Also ist die Zahl von GP wohl eh falsch 😉

gunsenbrenner
27. September 2014 12:00

Das sehe ich leider auch so. Mal völlig unpolitisch gesehen, war der Vorgänger ja leider auch nicht der Megaseller. Schade, aber ich nutze auch eine ONE, wo nicht alles im Sinne von M$ läuft. ;)ps: Wahrscheinlich hat der Verfasser hier einfach keine Lust auf sinnlose Console-Wars. ich würde mir das Spiel sofort holen, wenn ich eine Wii U hätte. Hoffentlich gibt es doch noch Umsetzungen für andere Plattformen.

rvn
rvn
27. September 2014 11:48

Was ist peinlich? Dass der GamePro Redakteur Verkaufszahlen einzuordnen weiß und der entsprechende Newsverfasser hier nicht? Ja, ein bisschen peinlich ist das schon.

xXchojinXx
27. September 2014 10:33

http://www.gamepro.de/nintendo/spiele/wii-u/bayonetta-2/news/bayonetta_2,48831,3078725.htmlWas haltet Ihr davon…?Also ich find´s peinlich von GamePro…

ChrisKong
26. September 2014 21:03

Ich poste nicht, ich geb auserwählte Kommentare in Echtzeit zu bestehenden Thematiken ab. XDAber ich muss ehrlich sagen, dass das Forum wesentlich dran schuld ist, dass mir das Spielen wieder ordentlich Spass macht, dafür bin ich sehr dankbar. Lustigerweise war ein Thread massgeblich ausschlaggebend zu einem Spiel, dass ihr beide da oben nicht oder weniger mögt, Demon’s respektive Dark Souls. 🙂

26. September 2014 20:58

[quote=captain carot]

Bin momentan bei Baja Edge of Control dran. Das macht mir trotz reichlich Macken Spaß, regt mich aber immer wieder ziemlich auf, gerade wegen der Macken.
Außerdem poste ich hier immer noch weniger als du. :-p

[/quote] und ich poste noch immer weniger als ihr beiden zusammen 🙂

captain carot
26. September 2014 20:50

Bin momentan bei Baja Edge of Control dran. Das macht mir trotz reichlich Macken Spaß, regt mich aber immer wieder ziemlich auf, gerade wegen der Macken.Außerdem poste ich hier immer noch weniger als du. :-p

ChrisKong
26. September 2014 19:21

[quote=captain carot]

Eher zu 100%, solange Nintendo nicht plötzlich Third PartyEntwickler wird.

P.S.: Ich werd Bayonetta 2 für Wii U definitiv kaufen. Allerdings erst, wenn ich meine angesammelten Altlasten mal weggezockt hab. Drei angefangene Spiele und mehrere noch gar nicht gespielte.

Umso mehr enttäuschen da maue VK-Zahlen. Oder die Aussicht darauf, dass das Spiel sich vermutlich nur 200.000 bis 300.000 Mal verkaufen wird, weltweit.

[/quote]Dann spiel doch mal wieder und häng nicht nur im Netz rum. XDDDIch hab ja diese Kritik ernst genommen und zocke seither wieder recht ordentlich 🙂

26. September 2014 17:49

[quote=Kamek]

Die Zahlen muß man in Relation betrachten. Last of us ps4 hatte 30K in der ersten Woche, Diablo Ps3/4 deutlich unter 20 K. Und das ja so erfolgreiche Destiny bringt es schon in 2. Woche auch nur auf deutlich unter 20K. Insofern sind 39 K auf jeden Fall ein Erfolg. Japan ist halt nicht mehr das was es einmal war.

[/quote]Sas macht keinen Sinn: du Vergleichst einen NEUEN EXCLUSIVEN TITEL, mit PORTVERSIONEN von LASTGEN Spielen die schon JEDER Durchgezockt hat der Interesse hatte? Also vergleichen wir hier die Verkaufszahlen eines neuen Titels mit denen von zweitkäufen! und natürlich ist Destiny abgesunken, weil es schon in der ersten Woche jeder hatte der es wollte…wenn es nen halbwegs Sinnvoller Vergleich werden soll das Vergleiche es mit nem Mario oder Kirby… gleiche Hardwarebase und gleiche Startvorraussetzungen (schon mit Zelda: Wind Waker würde der Vergleich wieder hinken)

captain carot
26. September 2014 14:59

Eher zu 100%, solange Nintendo nicht plötzlich Third PartyEntwickler wird.P.S.: Ich werd Bayonetta 2 für Wii U definitiv kaufen. Allerdings erst, wenn ich meine angesammelten Altlasten mal weggezockt hab. Drei angefangene Spiele und mehrere noch gar nicht gespielte.Umso mehr enttäuschen da maue VK-Zahlen. Oder die Aussicht darauf, dass das Spiel sich vermutlich nur 200.000 bis 300.000 Mal verkaufen wird, weltweit.

Kakyo
26. September 2014 11:35

ich hoff ja immer noch auf nen (zu 99% unwahrscheinlichen) Ps3/4 Port ^^

26. September 2014 9:59

Für Nintendo wird sich der Titel lohnen. Er stellt zwar alleine keinen unbedingten Kaufgrund da, aber er wird einer von vielen Gründe sein, warum eine Menge Leute früher oder später noch zur wiiU greifen werden.

AngelSlayer
26. September 2014 9:27

Ich denke auch, dass man bei den Zahlen eines Tages vorsichtig sein sollte im Bezug auf weitere Prognosen.Bayonetta 2 ist ein Spiel, dass die Fans DAY 1 (wenigstens Week1) haben MÜSSEN, und die anderen holen es sich nicht, also nur noch wenige. Ich denke in der ersten Woche werden sie so auf 100.000 kommen. Aber dann wird es schleppend vorangehen.

Unglueck
26. September 2014 9:09

So toll sind die Zahlen leider nicht, aber immerhin deutlich besser als W101.Die Edge hat dem Spiel 10/10 gegeben, bin gespannt was bei der M! rauskommt..Ich lass mir meine Freude in diesem Fall eh nicht verderben 😛

rvn
rvn
26. September 2014 7:24

[quote=Funatic]

und wenn die leute die ständig maulen das es nur noch egoshooter gibt und sie mal wieder neue settings sehen wollen zuschlagen wirds schon was.

[/quote]Was wirds denn dann? Ich glaube wir sind uns alle einig, dass Nintendo und Platinum Games froh sein können, wenn am Ende kleine schwarze Zahl in den Büchern steht und man mit +/- Null aus dieser Sache rausgeht. Alles andere ist einfach extrem unrealistisch.

Funatic
26. September 2014 6:37

freud euch doch einfach das es das game, dank nintendo, überhaupt gibt. scheint nach den ersten tests zu urteilen ja richtig gut geworden zu sein und wenn die leute die ständig maulen das es nur noch egoshooter gibt und sie mal wieder neue settings sehen wollen zuschlagen wirds schon was. ich freu mich drauf.

DS_Nadine
25. September 2014 23:17

[quote=captain carot]

Die Japanzahlen sind mau. Da das kaum Nintendobonus haben wird dürfte Woche 1 die Hälfte der japanischen Gesamtzahlen darstellen.

[/quote]Und das ist schon sehr optimistisch gedacht. Der Gebrauchtmarkt in Japan ist ja enorm.

From Beyond
25. September 2014 23:05

Spielt alles eigentlich gar keine Rolle, da es ohne Nintendos Beihilfe ja auch keinen zweiten Teil gegeben hätte. Schade das Platinum nicht die Ressourcen hat um eine Finanzierung Multiplattform zu ermöglichen.

captain carot
25. September 2014 22:54

Die Japanzahlen sind mau. Da das kaum Nintendobonus haben wird dürfte Woche 1 die Hälfte der japanischen Gesamtzahlen darstellen.

Seifenfilter
25. September 2014 21:49

200.000 in einer Woche? Never Ever. Und weltweit 1 Mio. wird auch sehr schwer werden. Wenn ich nicht so faul wäre, würde ich so langsam die WiiU abstauben, hab da noch so einiges zu zocken.

25. September 2014 20:52

Konnte mich damals mit bayonetta nicht anfreunden,musst aber sagen das ich nur 1 stunde gespielt habe.Fande den style bissl freaky…..Es freut mich jedoch das Leute dieses ungewöhnliche spiel mögen,erst recht wenn es bisher nur auf dem wii u erscheint.Damit zeigt mir wiedermal wie Platinum Games denkt,an erster Stelle kommen die Spieler.

Morolas
25. September 2014 20:31

@Cool SpotIch hoffe nicht dass alle die es wollten schon am ersten Tag zu geschlagen haben, wenn es so ist, sieht es wirklich düster aus… ich hoffe dass es in einer Woche schon ca. 200K absetzend werden und ein paar Wochen sich gut verkaufen kann.Deine

rvn
rvn
25. September 2014 19:49

Und in was besteht die Relation, wenn man einen neuen Exklusivtitel mit der um Jahre verspäteten Konsolenversion von Diablo 3, das zuvor schon ~10 Millionen Leute auf dem PC gespielt haben, vergleicht? Man kann die WiiU auch in Relation zum Virtual Boy setzen. Sollte man aber lieber lassen.

Tomatenmann MofD
25. September 2014 18:58

Mal schauen..ich werde mir den Titel eh antun und bin froh das die Biblothek an hochqualitativen Titel steigt auf der U.