Es klingt reichlich kurios und wurde bislang nicht offiziell bestätigt, aber da sich VideoGamer.com explizit auf Aussagen der Entwickler beruft, berichten wir darüber: Angeblich hat Ubisoft beschlossen, Assassin’s Creed Unity auf 900p und 30 fps sowohl auf PS4 als auch Xbox One zu fixieren, um durch diese Gleichheit Diskussionen über das Leistungsfähigkeiten der beiden Konsolen zu vermeiden.
Senior Producer Vincent Pontbriand wird zudem mit der Aussage zitiert, dass es nicht die GPUs der Hardware sind, die eine bessere Performance ausbremsen, sondern die CPUs. Die sind nämlich für die Berechnung der KI von den NPCs zuständig, was wiederum soviel Aufwand erfordert, dass man nur auf 30 fps kommt, ohne die gewünschte Qualität beim Verhalten der Charaktere zu beeinträchtigen – ginge es nur um die Grafikleistung, wären auch 100 fps kein Problem.
Letzteres erklärt allerdings nicht, wieso dann auch die Auflösung bei beiden Konsolen gleich sein müsste – über Nacht hat Ubisoft bei Kotaku ein Statement abgeliefert, das zwar diesen Punkt auch nicht näher anspricht, aber zumindest versichert, dass auf keinem System bewusste Einschränkungen vorgenommen worden seien. Na dann.









Hauptsache Spiel gut.
Ubisoft at its best! WTF?!!! Was kann ich den als Gamer für die schlechte HW von MS???! Echt ein Witz!
Ursprünglich wollte doch Ubi die Konsolen ausreizen UND dabei keine benachteiligen. Also entweder haben sie es nicht geschissen gekriegt die One Version auf 1080p zu bringen oder sie haben sich zu wenig Mühe gegeben 1080p überhaupt irgendwo rauszuholen. Vielleicht hätte man doch nicht zwei ACs im selben Jahr veröffentlichen sollen. Egal, Rogue mit seinen gefühlt 12p bei 2frames interessiert mich eh mehr. Allen Unkenrufen zum Trotz hatte ich sehr viel Spaß mit AC 4 und fand Watch Dogs eher belanglos, mal sehen, wie die diesjährigen ACs werden.
Ich habe noch keinen einzigen AC Teil gespielt. Aber so eine Aussage bewerte ich ähnlich wie Pariah.Ich fände es mies, wenn es bloss um reine Optimierungs Faulheit oder Sparmaßnahmen geht. So was macht EA besonders in ihren Sportspielen sehr gerne oder Activision mit COD. Andererseits sieht das Spiel bisher sehr gut aus und wird bestimmt trotzdem allen Spass machen.
Ich verstehe nicht, warum man ein Spiel deshalb nicht kaufen sollte? Ey, wenns Spaß macht, dann sollte man es kaufen. Mir ist deswegen auf keinen Fall die Lust auf den Titel vergangen. Wegen Auflösung und fps? Mal ehrlich, das ist doch lächerlich. Und alle, die jetzt sagen “”Nöö”” die sind vollkommene Grafikhuren. Früher gab es solche überflüssigen Diskusionen garnicht…zumindest nicht in dem Umfang. Ich finde das nur noch lächerlich.
Einerseits verstehe ich die, welche das Maximum aus ihrer Konsole herausgeholt sehen möchten, andererseits bin ich da relativ pragmatisch, siehts toll aus, und das tut es mMn, dann kümmerts mich doch einen Scheiss, dass ein Quentchen besser aussehen könnte.Ärgerlich sind für mich vor allem wirklich schlechte Ports, wie z.B. Telltales TWD, das hat Technikprobleme sondergleichen, die mMn absolut unnötig sind.
Ach herje… Hauptsache das Game wird super. Alles andere ist doch nur Zahlenfetisch und Technikkram!!
Machts Spiel auch nicht besser. Lass mal raten Lauf dahin töte den da usw…. Ubisoft hat nach watchdogs so krass abgekackt.
Als ob andere Firmen großartig hingegen und für jede Konsole bis ans Maximum optimieren… Dann müsste ja theoretisch jedes ps4 Spiel besser aussehen als die xone und in der letzten Generation hätte auch jedes ps3 Spiel besser aussehen müssen.Das einzige was man ubi da vorwerfen kann, ist eine unglückliche PR Aussage. Ansonsten ist das relativ gewöhnliche Vö Politik.
Warum findest du es super? Dadurch wird die XBO-Version auch nicht besser. Hoffe deine Meinung war Ausdruck von Ironie…Ich merke sowieso nicht wirklich einen Unterschied. Habe jahrelang auf nem HD-Ready gezockt und fand die Optik trotzdem genial ^^
Ich finds natürlich super.Ich hoffe es wird ein voller Erfolg!
[QUOTE]””We decided to lock them at the same specs to avoid all the debates and stuff,””[/QUOTE][QUOTE]Assassin’s Creed Unity will integrate the following Nvidia GameWorks tech (PC only):- Tessellation – Horizon-Based Ambient Occlusion (HBAO), – Percentage Closer Soft Shadows (PCSS), – Temporal Anti-Aliasing (TXAA)- Up to 4K resolution support[/QUOTE]Danke Ubisoft. Verarschen kann ich mich auch selber. Hoffentlich floppt das Spiel an den Kassen.
Die Trailer sahen gut genug aus, um das Zahlengewichse hinten an zu stellen. Wenn, dann soll mans mit anderen Multiplats vergleichen und da hab ich jetzt bislang auch nicht viel gesehen, dass da grafisch soviel besser wär. Jaja, ich weiss, die Trailerversionen laufen ja meist auf PCs.
Ich denke mal, jetzt – nach dem Wegfall von Kinect – ist die One technisch nahezu gleichauf mit der PS4. Trotzdem hat Sonys Kiste ja angeblich noch einen etwas schnelleren RAM drin, und normalerweise sollte man den auch ausnutzen, auch wenn es nur einer leicht verbesserten Weitsicht zugute käme.
Hihi… schade machen sie keine U Version und würden alles auf das schwächste Glied anpassen.Meine Fresse, Ubi holt sich bald den Rang als Brainless…Hmmm… heisst dass nun das X-Box Spieler blöder sind als Sony Kinder, weil man die KI heruntergeschraupt hat um die FPS bei zubehlaten und das Verhältnis trotzdem gleich ist.Ja das nenne ich mal Fairplay LOL… ach UBI du hast meinen Tag gerettet.
Fehlt nur noch, welche Version ich nehmen soll. Ich wünsche Assassin’s Creed Unity für die PSX Box one 4 bitte. ;P
wayne?!
Da geht es aber wirklich ums Prinzip. Wenn klar ist, dass eine der beiden Konsolen grafisch mehr drauf hat, dann darf man doch wohl erwarten, dass dieses Möglichkeiten ausgereizt werden. Stimmt schon, ein Spiel kann in 900p genauso viel Spaß machen. Aber als Konsument erwarte ich mir trotzdem, dass das technisch Bestmögliche rausgeholt wird. Eigentlich wäre ACU ein Fixkauf für mich gewesen. Aber dieses Faulheit kann ich nicht unterstützen. Wenn denn Faulheit der Grund ist und nicht wieder irgend ein windiger MS-Deal à la Tomb Raider.
Ich mach mir da schon lange keinen Kopf mehr. Beide Konsolen sind halt technisch nicht so stark wie ein Gamer-PC.Will man also das Spiel in höchsten Auflösung und Detail auf Ultra spielen. Muss man halt über 1000€ in einen Gamer-PC investieren. So einfach ist das.Zu den Konsolen noch mal … Hätte man den Leuten gesagt. Ihr bekommt 1080p, aber dafür werden die Details runtergeschraubt. Dann gäbe es den gleichen Aufschrei.Ich jedenfalls, habe da lieber mehr Details und eine etwas kleinere Auflösung mit 900p.
mehr ist zwar fast immer besser aber ich find diese art von news eher nervig,auf jeder seite gibt’s solche news.900 oder 1080 das ist schwanz vergleich im mm bereich und das haben nur klein kinder und spätzünder nötig
6’000 Kommentare, dann hätten sie ja genau das Gegenteil davon erreicht, was Sie wollten :)Hm wäre ja doof, wenn dies nur aus dem Grund gemacht worden wäre, um Diskussionen über die Leistungsfähigkeit zu unterbinden… Finde, es sollte immer das Optimum aus jedem System herausgeholt werden.
Voll blöd. Wird abbestellt. Macht doch so überhaupt keinen Spaß!
Das wird immer für Diskussionen sorgen. Mal ehrlich, so langsam echt Wurst.
Das scheint dann doch für Aufsehen zu sorgen.Unter anderem diskutiert die NeoGAF Community recht fleißig darüber.””Über Nacht”” gab es rund 6.000 Kommentare zu dem Thema…
Ich weiß schon warum Ubisoft mein Lieblingsentwickler ist 😉